《對馬島之魂》是開發的最大遊戲 將PS4性能利用極限 能上pc嗎?

2020-12-19 暢娛網絡

這是又到了ps4pro和房間風扇誰的聲音更大的環節了,廣東夏天不開空調真的不敢玩超過兩個小時,這個遊戲這麼大有點虛啊。

在IGN對藝術總監Jason Connell的另一篇採訪中談到了遊戲的規模。Connell稱遊戲遠大於《聲名狼藉:次子》,無論內容量或是地景都是目前工作室開發的最大的遊戲。同時他們在技術上也做了很多努力,出色的technical rendering專家已經設法「利用上了PS4的每一點性能

內容大家說:

QGN:畫面模糊啊,拖影嚴重,字體嘛倒是蠻高清的。

蕨初生:大夥們,你們猜這遊戲三年內能上PC嗎

Charl1eBrown:跟死亡擱淺一樣,ps4的機能下工作室已經整不出活了 上pc是必然的

真性情的瘋子:明示風扇將會暴走,航母戰鬥群準備啟動

Charl1eBrown:ps4極限也就那樣了

FSIFSIFSIFSI:ps4要變直升機了

相關焦點

  • 對馬島之魂有PC版嗎
    本次給大家帶來的是對馬島之魂的pc版相關內容,很多玩家好奇這款遊戲現在有pc版了嗎,這裡給大家做個解答
  • 《對馬島之魂》為工作室最大遊戲 PS4性能用至極限
    《對馬島之魂》創意及藝術總監Jason Connell在IGN一篇採訪中談到了遊戲的規模。Connell稱遊戲遠大於《聲名狼藉:次子》,無論內容量或是景觀、地圖大小而言都是目前工作室開發的最大的遊戲。同時他們在技術上也做了很多努力,出色的技術渲染專家已經設法「利用上了PS4的每一點性能」。
  • 對馬島之魂即將發售,這款頗具爭議的遊戲能走多遠
    對馬島之魂將在7月17日發售,目前只有ps4有,但是估計很快也會有pc版本(畢竟錢人人都喜歡)根據提前的遊戲評測和畫面展示來看,對馬島之魂劇情和畫質基本沒有問題,至於打鬥場面展示不多,類似刺客信條。遊戲頗被爭議的就是,它是西方製作組製作的東方遊戲,而且製作組名氣並不大,僅有《聲名狼藉》和一些名氣不大的作品。總是會擔心,會做出一個四不像,或者是一個有東方元素的刺客信條,畢竟西方的審美和東方的審美還是有很大差別的,老外買買買的作品,國人未必喜歡。
  • 對馬島之魂遊戲評測——第一個轉變信念的武士,最後一個PS4獨佔
    對馬島之魂遊戲評測——第一個轉變信念的武士,最後一個PS4獨佔 2020-07-25 00:36  Loktar萬歲
  • ps4對馬島之魂首發版內容一覽
    這次給大家展示的是ps4上最後一款獨佔大作(不出意外的話)對馬島之魂。我之前看預告片以為這是款日本人做的類似只狼的遊戲。之後才了解到,這款遊戲是歐美做的而且並不魂系,所以對於我這樣的休閒玩家也有不錯的遊戲體驗,騎馬看風景簡直不要太爽~盒子封面是遊戲男主境井仁,第一眼看上去可能沒啥感覺,但是隨著遊戲故事的發展,主角身上的人格魅力一定會給你留下深刻的印象。然後是首發特典,有動態主題感覺非常良心~
  • 《對馬島之魂》遊戲背景故事設定
    據官方解釋,《對馬島之魂》不僅遠大於他的上一款作品《聲名狼藉次子》,還將是Sucker Punch史上最大規模的作品,目標是挖掘出PS4的每一微米的性能。《對馬島之魂》故事背景發生在永文年間(大約十三世紀後半葉),當時處於中國元朝時期,元朝憑藉鐵騎打便當時世界所有聞名,其中也包括了位於日本西北的對馬列島。
  • PS4遊戲「對馬島之魂」遊戲難度不小?體驗簡評
    2020年7月17日,索尼互動娛樂公司將為PlayStation 4 發布動作冒險遊戲《對馬島之魂》,該遊戲由Sucker Punch Productions開發,以其著名的系列而聞名。《對馬島之魂》是一個開放世界的動作遊戲,描述了倖存的武士對死亡的抵抗力,該遊戲設置在對馬島(Tsushima Island)上,由於13世紀末發生的「蒙古襲擊」,對馬島已陷入前所未有的危機。除了鎌倉時代的日本主題之外,很少有類似的題材。
  • 對馬島之魂:畫面縮水,動作僵硬,PS4最後的獨佔大作翻車了?
    近日號稱PS4平臺最後的獨佔大作發售了,它就是萬眾矚目的《對馬島之魂》。根據此前公布的媒體評分來看,本作的評價也是褒貶不一,日本FAMI通毫不吝嗇地給出了滿分,而知名遊戲媒體Gamespot則只給了7分。那麼《對馬島之魂》究竟是否翻車了,玩家對它的評價又是什麼樣的呢?
  • 對馬島之魂 將在七月十四日登陸索尼PS4
    因受新冠疫情的影響各大遊戲廠商原本在線下舉行的發布會改到線上直播發布,。2020年5月15日,在索尼官方直播活動中,Sucker Punch工作室大作將在七月十四日登錄到索尼PS4,並在直播活動中進行啦線上的實機演示。
  • 《對馬島之魂》PS4時代總結之作,能否完美畫上句點
    《對馬島之魂》實機演示在今天公布了,種種謎團也都隨之揭開,大作可期,終將到來。接下來小吉就帶各位小夥伴來看看要在不久後發布的《對馬島之魂》到底有何魅力所在?《對馬島之魂》最早在17年的法國巴黎遊戲展公布,轉眼已是3年,遊戲一直以來公開的情報很少,從最開始的震撼影片到之前的種種消息,可讓粉絲們真是苦苦等待啊,雖然大作可期,但不知此作能否為PS4時代畫上一個完美的句點呢?
  • 底特律:變人有pc版的嗎 底特律:變人是ps4獨佔的嗎
    導 讀 底特律:變人是ps4獨佔的嗎,有pc版的嗎,很多小夥伴可能都不太了解,下面九遊小編就為你們帶來了底特律
  • 《對馬島之鬼》銷量破四百萬登頂北美銷售榜,真正的PS4收官大作
    今年索尼有兩款遊戲出乎所有玩家的意料,一個是《最後生還者2》,一個是《對馬島之鬼》。前者是大家認為最不可能翻車的遊戲結果成為了今年最大的爭議遊戲,後者是大家普遍不看好的結果成了銷量黑馬。《對馬島之鬼》是開發了《聲名狼藉:次子》的開發商Sucker Punch開發了6年的作品,遊戲於今年7月17號發售,僅僅發售三天遊戲銷量就突破240萬份,截止到8月9日,《對馬島之鬼》的銷量超過了四百萬,而《最後生還者2》雖然爭議頗多,但是銷量也達到了600多萬。
  • 阿神新遊推薦《對馬島之魂》:PS4時代的收官之作!
    《對馬島之魂》是有Sucker Punch工作室開發的一部開放世界工作冒險類遊戲,目前遊戲已由索尼公司在PS4平臺發行。《對馬島之魂》雖然是由歐美團隊開發出來的,但其對於日本文化和武士精神理解的非常透徹,沒有絲毫的違和感,竹林,蘆葦蕩,稻田等等遊戲裡的山水風光能讓你分分鐘就沉浸其中,享受著這款遊戲給你帶來視覺盛宴。
  • PS4《對馬島之魂》推出在即,巨型逼真開放世界供玩家探索
    開發《惡名昭彰》(inFAMOUS)系列的Sucker Punch 工作室全新原創作品《對馬島之魂》(Ghost of Tsushima)將在7 月16 日推出。在這款以元日戰爭時代為背景的遊戲中,玩家將會扮演一位名為境井仁的武士,在對馬島上對抗侵略家園的蒙古軍隊。
  • M站評分最高的PS4遊戲!《對馬島之魂》只能排末尾
    由Sucker Punch工作室開發的PS4最後的獨佔大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》已於7月17日正式發售,目前遊戲在Metacritic均分為83分,其頂尖的開放世界畫面受到了一致好評。
  • 比日本人還懂日本人,《對馬島之魂》,PS4最後的獨佔大作
    鯨落丨文最近一款由索尼互娛旗下,曾開發過著名遊戲《聲名狼藉》的第一方遊戲工作室Sucker Punch所開發的日本武士題材遊戲《對馬島之魂》強勢出圈,火爆全網。結合各個方面的數據與數家媒體與玩家的評價,《對馬島之魂》無疑是本世代最火的原創IP大作也是今年迄今為止的最大黑馬。題材新穎、畫面精良、內容豐富的《對馬島之魂》對於眾多愛好動作冒險類遊戲的玩家來說絕對是一個不容錯過的選擇,是非常值得入手遊玩的遊戲大作。
  • 對馬島之魂遊戲怎麼玩?對馬島之魂近日正式發售了,遊戲在玩法上...
    對馬島之魂遊戲怎麼玩?對馬島之魂近日正式發售了,遊戲在玩法上十分有老遊戲的硬核氣質,因此萌新玩家在進入遊戲後難免會走彎路,從而導致自己的前期體驗很差。不過實際上掌握一定的技巧就能比較輕鬆的遊玩了,下面就是對馬島之魂新手攻略技巧分享。
  • 對馬島之魂是開放世界嗎
    對馬之魂是開放世界嗎?
  • 消失一年的《對馬島之魂》,是被《只狼》打趴下了嗎?
    《對馬島之魂》和《只狼:影逝二度》雖然也是有著諸多的不同,《對馬島之魂》是武士,《只狼》是忍者,前者難度並非太高,後者則是出自魂系列之父宮崎英高之手。但僅僅是因為兩者的背景同處於古代日本,就足以讓玩家將著兩款遊戲拿來比較了。如此優秀的《只狼》,在玩家心中自然會先入為主。
  • 《對馬島之魂》製作人:當初決定做日本歷史背景的遊戲其實很擔心
    由Sucker Punch所打造的PS4獨佔大作《對馬島之魂》(Ghost of Tsushima)上市已過兩個月。本作為索尼創下了相當優秀的銷售成績,也可能因此開啟全新的遊戲系列。對於玩家來說,《對馬島之魂》有著許許多多令人印象深刻的要素,但本作所採用的元日戰爭的背景設定絕對是最大重點之一。雖然以古代日本為主題的遊戲作品早已存在於遊戲產業當中,但目前仍然鮮少有西方遊戲開發商願意嘗試。尤其是不少同類型的遊戲中往往都加入了一些較為「奇幻」的要素。因此,Sucker Punch 的開發團隊最初其實對於以歷史題材為背景感到憂心忡忡。