這是又到了ps4pro和房間風扇誰的聲音更大的環節了,廣東夏天不開空調真的不敢玩超過兩個小時,這個遊戲這麼大有點虛啊。
在IGN對藝術總監Jason Connell的另一篇採訪中談到了遊戲的規模。Connell稱遊戲遠大於《聲名狼藉:次子》,無論內容量或是地景都是目前工作室開發的最大的遊戲。同時他們在技術上也做了很多努力,出色的technical rendering專家已經設法「利用上了PS4的每一點性能
內容大家說:
QGN:畫面模糊啊,拖影嚴重,字體嘛倒是蠻高清的。
蕨初生:大夥們,你們猜這遊戲三年內能上PC嗎
Charl1eBrown:跟死亡擱淺一樣,ps4的機能下工作室已經整不出活了 上pc是必然的
真性情的瘋子:明示風扇將會暴走,航母戰鬥群準備啟動
Charl1eBrown:ps4極限也就那樣了
FSIFSIFSIFSI:ps4要變直升機了