#王者榮耀#皮皮金說遊戲原創,帶你領略不一樣的王者峽谷。萬水千山總是情,各位小夥伴右上角點點關注行不行。
在王者榮耀中,官方經常會對英雄進行調整,或削弱,或增強。英雄強不強,官方說了算。為什麼很多小夥伴放棄了自己的本命英雄,很大一部分原因是官方砍得太狠了,很難上場。就比如我的鎧哥,在如今的上路還有生存空間嗎?今天,體驗服又更新了,官方終於對羋月動刀了,公孫離直接削廢了。
長期以來,羋月的存在感有點弱,主要是她的定位模糊不清。作為法師,她的爆發能力控制能力都不強,作為戰士,她的留人能力開團能力不太行。有一說一,羋月單挑能力確實強,就連老夫子在面對她時都討不了好,說她是單挑王也不為過。
S20金色聖劍的出現,讓羋月看到了出頭的曙光,但這件裝備只能增強她單挑的能力,對於她團戰的劣勢毫無改變。羋月團戰很單調,一技能進場,二技能連住一個英雄,然後開大逃跑,沒啥操作空間。
體驗服這次更新,羋月小幅加強,一技能第一段持續時間由2.5秒變為2.8秒。說實話,這個更新我有點看不懂,就那0.3秒能改變羋月團戰無力的情況嗎?我們缺的是一技能的位移效果嗎?看來官方還是沒有GET到網友的點,還不如增加點傷害呢。
公孫離在目前的射手群體中確實有點厲害,已經成為巔峰賽和KPL代表射手了。公孫離操作難度是比較高,但是她的收益也很高啊。在如今的發育路,能和公孫離對線的射手寥寥無幾,只有虞姬守約能和她碰一碰。
體驗服這次更新,主要是削弱了公孫離被動印記造成的傷害,由200(+17*英雄等級)(+0.6Ad) 降低為 200(+10*英雄等級)(+0.45Ad)。假設滿級公孫離她的物攻是600,那之前被動印記爆炸傷害是815點,削弱了則為620點傷害,足足少了195點傷害,公孫離這下算是削廢了。
對於這兩個英雄的調整,大家怎麼看,歡迎在評論區留言,咱們下期再見。