大家好,我是數據。
終於到了8月,按照慣例,每個月初平安京都會對式神進行比較大的調整,然後再用幾周的時間去進行不斷的優化與平衡,以達到內務組想要的結果。
關注過平安京八月月度爆料的玩家們都知道,八月,平安京會有幾位式神迎來比較大的調整,尤其是被稱為「森林之王」的山風。
具體會有怎樣的調整,下面一起來看看吧!
山風機制再調整,草叢「跳跳樂」行為將被限制
山風絕對算是平安京的特色式神之一,當然也是平安京中最考驗手速和意識的式神之一。
草叢反覆橫跳,戰場七進七出,曾經的山風如同「跳蚤」(並非貶義)一般在戰場中穿行,憑藉著獨有的特殊機制,山風的大神玩家曾經一度把全地圖當做自己的「後花園」,一個人「破壞」掉9名玩家的遊戲體驗的事也時常發生。雖然山風在很多玩家眼中都是個頭疼的式神,但是能夠玩好山風的玩家還是少有,極高的上下限讓山風以「超級兵」和「殺神」的形象不斷交替出現在玩家眼中。
山風自上線後雖然一直被削弱,但依舊是ban位的常客。在大神玩家手中,這些削弱並不能造成特別大的影響,依舊能將山風打出「森林之王」該有的實力。
雖然在山風數值上進行多次的削弱,而且特質的無敵也變成的免疫傷害,但依舊不能阻止山風穩坐ban位的現狀,所以,本周山風將會迎來部分機制的重做,主要關於山風的三技能【斬】。
三技能【斬】:新增機制:山風使用[斬]時會增長【裂意】,【斬】命中敵人時會減少【裂意】值,若【裂意】升至上限100點,則會在一段時間內無法使用【斬】;若3秒內未使用【斬】,則【裂意】會逐漸降低。
終極技能【森林之王】:新增機制:立即刷新【斬】的冷卻時間並解鎖其無法使用狀態,技能期間獲得【裂意】上限。
用新的【裂意】替換原先的藍條,乍一看山風卻藍的情況就不需要考慮了,好事啊!【裂意】值限制了山風的快速趕路能力,支援,逃跑能力大幅度削弱。而且【斬】命中目標很大可能不會減少每次使用所增加的【裂意】值,即使能夠一直命中,也會很快達到上限。不過前提還得看山風每次使用【斬】會增加多少【裂意】值。
大招釋放後可以在短時間內增加【裂意】值上限,並且解除【斬】無法使用的狀態,不過大招後裂意值應該是不會清零。
作為機制削弱的補償,官方回調了山風的基礎生命值,雖然這點補償沒有什麼太大的用處。
此次調整的目標是讓山風能夠走下ban位,並且保留山風的特點,雖然限制了山風支援趕路的能力和頻繁調整位置的能力,但是山風不至於會直接落入「下水道」式神的行列。不過會不會進入下水道,主要還取決於每次使用【斬】後【裂意】值的增加量,如果短時間內的最大位移次數過少,山風無異於從天花板直接掉入下水道。
妖刀姬部分技能可觸發攻擊特效
三技能【刀襲】:新增效果:可以觸發攻擊特效。
終極技能【不祥之刃】:冷卻時間下調。
新增:可以觸發攻擊特效,造成40%傷害。
傷害下調。
妖刀姬是平安京中非常依賴於「暴擊」的式神之一,後期輸出基本全部來自於普攻,這就造成了妖刀姬的技能在後期的作用並不是很大的問題。三技能和大招加入了可觸發攻擊特效的效果,可以讓技能不僅僅只是輔助突進貼臉,讓技能傷害更有威脅性。雖然大招觸發攻擊特效只能造成40%的傷害。
萬年竹爆發或降低,持續作戰能力提升
特質【竹語·息】:附帶傷害調整。附帶治療調整。
二技能【竹氣·穿】:冷卻時間調整。傷害調整。
新增效果:命中將回復節氣。
萬年竹的被動的作用在團戰和抓人中作用並不是很明顯,而且往往都是在第一次攻擊觸發,基本只有附帶的傷害會有所作用。二技能改為命中可回復被動的【節氣】,使得萬年竹的被動能夠在團戰中多次觸發,提升萬年竹的持續作戰能力,不過傷害大概率會進行降低,以平衡此次的調整,爆發傷害會有降低。
花鳥卷治療能力下調
特質【芬芳】:治療量下調
花鳥卷在輔助中算是比較強勢的式神,尤其是大招和定身效果,讓很多萌新玩家都對她感到頭疼,這次為了平衡花鳥卷的強度,降低了花鳥卷被動的回覆效果,降低線上的輔助續航能力。不過有了一定的遊戲經驗後,花鳥卷平常的威脅其實並不是很高,團戰中的花鳥卷是最讓人頭疼的。
日和坊傷害提升,致盲效果重置
一技能【暖日】:技能調整:日和坊選擇方向並釋放暖日,暖日會在原地儲能並後朝選定的方向飛行,暖日造成的傷害和回復量會隨著儲能時間逐漸提升;再次使用該技能可使暖日提前飛出。
三技能【伴晴】:致盲觸發條件和效果調整:技能使用時若範圍內的敵方式神面向日和坊,則將被持續添加【灼目】狀態,疊加5層時會對目標造成致盲效果,使其無法使用技能和普攻。
日和坊的三技能調整的主要原因是技能期間可能觸發的bug有點多,本次調整對於小太陽來說,從不同的方面看,會有不同的看法。從觸發致盲後的效果來看,明顯會比原先要更強,不僅僅限制普攻,連技能也無法使用。不過需要正面對著小太陽一段時間後才能觸發效果,觸發的條件更高了。
減療裝備減療效果下調
此外,《死神》聯動會在本周維護後正式上線,聯動期間會有聯動任務,完成任務可抽取【境·界表情牌】、【境·界頭像框】、【播報主題·境·界】等聯動獎勵。
任務系統調整
1.日常任務系統將於8月10號零點進行升級,每日完成對應場次戰鬥即可領取獎勵,每周累積完成一定場次戰鬥可獲得額外獎勵
2.玩家每周還可在任務界面中免費領取一個[替身靈火],靈火有效期至下周一凌晨零點。
其他調整,修復與優化
1、[大廳籤到]功能和[月曜之禮]活動將合併至[日常任務系統]的界面中。
2、每日籤到、日常任務的刷新時間調整至凌晨0點。
3、由於對部分禮包進行了更新升級,內務組將統一對[月運勢禮包]以及[每周召喚符禮包]進行結算,獎勵將以郵件形式發送。
4、部分非主傷害技能的持續類傷害技能跳字顯示回調至常規跳字顯示方式。
5、在被強控制時技能由原來直接禁用調整為:保持可用狀態但無法直接使用,並會進入一個極短時間的緩存狀態。
6、恢復了玉藻前終極技能[墮天之力]的釋放手感,使其與鏡頭偏移功能更新前保持一致。
7、修復了在逢魔之戰中青坊主在伏魔之相下的終極技能[萬法皆空]的釋放手感,使其與鏡頭偏移功能更新前保持一致。
8、在式神錄中增加了覺、白童子、彼岸花、弈、跳跳哥哥的儲能技能的儲能時間隨等級減少的描述,同時在白童子、絡新婦、跳跳哥哥的技能描述中增加了儲能描述。
那麼,今天的話題就到這邊,如果你喜歡我的專欄,不妨點一個關注,也別忘了點讚什麼的,感謝大家的支持!我是數據,我們下期再見!