上周三陰陽師更新後,ssr新式神緊那羅進入卡池,大型爬塔活動"雅樂之邦"也正式開啟挑戰。原本爬塔這個活動就已經被很多玩家吐槽太單一,沒有創新,希望能有新活動,但是這一次直接挑戰了玩家的底線,紛紛到陰陽師的官博留言,表達自己的不滿,下面就一起來看看這次的爬塔活動究竟是從哪些方面惹怒了廣大陰陽師玩家的。
"雅樂之邦"這個活動上周就在體驗服上線了,當時就有不少玩家表示這次的活動難度高,獎勵少,而且挑戰機制複雜,不能使用櫻餅掛機等等缺點,大部分玩家都認為到了正式服應該會有所優化,但結果並沒有順應玩家的意思,上線正式服後只是削了boss的血量,挑戰獎勵和櫻餅掛機的問題並沒有解決,這樣一來玩家自然不依了,對新式神的熱情完全被"雅樂之邦"的活動衝散,就連宣傳劇情的微博下面都是一片討伐聲。
玩家的聲音這麼多、這麼大,陰陽師官方自然也要給出回應,發了公告表示對這次的活動進行優化,也會對全服玩家做出補償,不過這一行為不僅沒有撫平玩家的怒火,反而是火上澆油。
從上面的補償內容可以看到,主要下調了新區的難度,老區可以先看到通關的獎勵,再就是全服的補償,願之光*20(挑戰buff)和音符咒*30000(活動積分)。這個優化和補償簡直是讓人笑掉大牙,首先說新區的難度下調,這個對於練度比較低的新區確實算一個福利,但是老區就沒有新玩家嗎?而且活動的難度並不是引起玩家憤怒的主要原因,而是付出與收穫不成正比,如果難度高,相對獎勵高,玩家是肯定會接受的,畢竟付出才有收穫。再說這個全服的補償,20層的buff給練度低的玩家沒多少提升,練度高的玩家不需要這20層的buff,而積分的補償相當於給玩家補償一個隨機六星御魂,這個補償總有一種戲耍人的感覺,也因此讓大部分玩家動怒。
這次的活動除了爬塔以外,還有一個挑戰boss,按照累積通關的層數給獎勵,上圖可以看看累積獎勵只有40層的,而且獎勵也十分寒酸,就算是排行榜獎勵也有些不忍直視,根本不值得玩家為了衝這個榜去拼壽命。
一款遊戲想要長久,絕對不是依靠壓榨玩家的練度來達到的,玩家無法在遊戲中感覺到進步,那麼玩這款遊戲的意義在哪裡呢?陰陽師這次嚴島活動讓廣大玩家不滿的主要就是耗費了大量的時間和精力,收穫到的獎勵卻少之又少,沒有收穫,玩家怎麼可能還會付出?
爬塔這個活動對很多玩家來說確實很單一又無聊,但是更重要的還是獎勵一次又一次的削減,像超鬼王這個大型活動比起爬塔需要的時間更多,可玩家都希望出這個活動,就是因為投入跟收穫是成正比的,所以希望以後遊戲策劃能在活動的設計上多用點心,不要一意孤行站在玩家的對立面,畢竟一款遊戲沒有了玩家就什麼也不是了。