近日,外媒採訪了《巫師3:狂獵》的製作成員,透露了這款即將於5月19日上市大作的更多細節。製作人員稱,目前遊戲已進入最後的潤色工作,正在測試以確保遊戲內容和製作萬無一失。
談及《巫師3》與《巫師2》的區別,製作組表示,《巫師3》是個開放世界遊戲,規模上、任務、物品的種類比前作大得多。與前作線性發展的劇情不同,《巫師3》有更多決斷性的非線性情節,任何選擇都會導致不同的後果。並且,《巫師3》的地圖規模是前作的40倍,這也意味著裡面有更多有趣的元素,比如城鎮廢墟、洞穴、廢棄建築、古董等,玩家去探索可以獲得相應的獎勵。
同時,為了使遊戲更加真實,遊戲中還集合了多種口音,聽口音就能知道這些角色是從哪裡來的,在製作防禦工事的時候,也會根據地質學家的建議制定用哪種石頭,故事的劇情也在盡力還原小說原著。
許多網友都認為《巫師2》是一款「過度投入」的遊戲,遊戲的最終版本跟剛發售的版本玩起來有很大區別,因而擔心這種情況會出現在《巫師3》上,對此製作人表示,雖然目前談論該問題還為時過早,但是有一點可以確定,就是他們還是《巫師2》中那個「過度投入」的製作組,對遊戲簡直就是無微不至的關心,玩家盡可放心。
除此之外,仍舊不會對遊戲的DLC收取任何費用。
《巫師3:狂獵》將在5月19日發售,登陸的平臺有Xbox One,PS4及PC。
早先遊戲截圖:
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