幾年前,知乎上有個挺有名的帖子:一位女生分享自己的旅行經歷,說男朋友從沒去過巴黎,但到了巴黎卻對當地的建築和道路了如指掌,神奇極了。然後網友評論說,你老公是不是玩過《刺客信條》?
雖說這故事很多時候都被玩家們當做段子流傳,但也側面反映了育碧在還原城市街景方面的確有一套。
而在即將發售的《看門狗 軍團》裡,育碧把遊戲的舞臺搬到了現代倫敦。
比「梟雄」更加精彩的倫敦
早在五年前的《刺客信條 梟雄》中,維多利亞時期的倫敦就被育碧魁北克做進了遊戲。我們不清楚育碧魁北克與多倫多工作室之間是否共享了建模和代碼,但可以肯定的是,多倫多的確將現代化倫敦還原得更加精緻而美妙。
▲皮卡迪利圓環與攝政街
舉個例子。
借著出差的機會,幾年前我在倫敦呆了一周左右。到《看門狗 軍團》裡做任務時,我路過了某個似曾相識的公園,總感覺再往前不遠就是大英博物館了,因為那時候我就是這麼走的 —— 結果的確如此,很快我就看到了那個熟悉的古希臘風格建築。
在倫敦的最後幾天,我為了省錢找了家便宜的地下旅館,離白金漢宮不遠。進入遊戲,我沿著林蔭路一路前行,走過白金漢宮,然後還真順著找到了那間毫不起眼的小破旅店,甚至發現了我丟過錢包的超市。
張燈結彩的攝政街,人群湧動的特拉法加廣場,高樓林立的金融區,高聳入雲的碎片大廈,這次我們可以不再搭乘那手感微妙的四輪馬車了,各式各樣的現代車輛與機車可供任意「駭入」,踩在貨運無人機上還能以全新視角「航拍倫敦」。
▲左下角是現實中的特拉法加廣場與國家美術館
如果你曾經在倫敦旅行,或者乾脆就生活在倫敦,玩《看門狗 軍團》絕對是一種享受,光是無人機就夠玩上一整天;如果你沒來過這裡 —— 那不正是雲遊倫敦的最好機會嗎!
多希望也能有廠商把我們熟悉的國內城市也這麼還原一下啊。
不過這個光鮮亮麗的倫敦,其實已經被幾方勢力瓜分得差不多了,市民們也毫無隱私可言,一不小心就可能被惡警抓住猛打,再倒黴點還會落入人販手中被活剝了器官。
三代的背景設定遠比前兩部作品黑暗得多,高科技帶來的很多可怕後果逐漸顯現,就像《黑鏡》裡那些細思恐極的故事。
而我們要做的,就是讓這個點錯了科技樹的倫敦回歸正軌。
▲「倫敦惡棍」
現代版的《寶可夢》
短暫的序章過後,系統為我推薦了幾位初始探員。
最終我選擇了布蘭恩·葛林,一位留著八字鬍、喜歡聽古典音樂的英國紳士,職業是投資人,說話時操著一口非常純正的倫敦腔,薪資 9800 英鎊。
▲英國老紳士
伴隨著車內播放的華格納名曲《女武神的騎行》,熱衷古典樂的布蘭恩先生開始執行他的第一項任務。
《看門狗 軍團》的大致玩法和前兩部作品類似,通過各種黑客手段實現入侵設施、竊取信息等任務。正如本作的副標題,玩家可以自由招募在倫敦遇到的每一位 NPC(甚至包含敵對勢力警衛)從而組成「黑客軍團」,因此成長要素方面就差了一截,更強調每位探員不同的能力。
▲氪金買的更厲害
以我的第一位探員布蘭恩先生為例,他的特殊技能是「警方線人」,效果是團隊成員被捕後蹲局子的時間更短。這裡解釋一下,因為是團隊,其實在「軍團」中沒有真正意義上的「Game Over」,即便玩家操作的角色被打到沒血、被警察抓進監獄了也不會遊戲結束,而是立刻選擇另一位成員繼續流程。
這時候就需要這些身懷絕技的探員們各顯神通了,比如擁有警方線人的布蘭恩。類似的還有職業為法官、律師的探員,同樣能縮短玩家蹲監獄的時間;如果招募的外科醫生,還能讓隊友們被打住院後更快痊癒。
這裡的「職業」不局限於常見的法官醫生警察教師公務員等常見分類,還包括自帶榴彈炮的抗議領袖、能召喚打手小弟的足球流氓、熱衷賭錢的博物館長,甚至可以偽裝成雕像的街頭藝人,五花八門。
我也遇到了類似此前預告片中大火的老奶奶角色,招募來之後的確可以扇耳光爬高牆騎杜卡迪,但可惜不太好用,因為自帶走不快的 debuff,還有可能隨時猝死,導致小隊永久減員。
▲哲學家老奶奶說,「我加入」
於是坐在公園長椅上看著行人們來來往往,等待「閃光寶可夢」出現成了我在遊戲中後期的主要樂趣之一。
但即便我招募了十多個看似牛逼哄哄的打手,其實流程中常用的角色也就那麼幾個:我選擇了手持射釘槍能召喚貨運無人機的打工人(她的薪酬比投資人還高),隨身攜帶機槍被我勸降的阿爾比恩二五仔保安,和一位擁有消音手槍開著隱形迷彩跑車的神秘間諜。如果其中一人被捕,就換另一位「救場」—— 還沒遇到他們仨同時入獄的情況。
和絕大多數育碧沙盒一樣,在《看門狗 軍團》中也有「解放區域」概念,區域劃分自然也和現實中的倫敦類似,分為威斯敏斯特、蘭貝斯、薩瑟克、倫敦市等。在區域內完成一些特定的救人或宣傳任務後,就可以「解放」這個區域,並且附贈一枚能力不錯的探員。
除了這種途徑獲取探員外,絕大多數新成員就要靠「招募」了。當然,新成員不是靠過去嘮嗑就能勸降的,一般而言需要滿足一個對方提出的任務需求。可惜隨著招募成員逐漸變多,我還遇到了幾乎沒什麼變化的重複任務。
值得一提的是,因為在「軍團」中根本不存在傳統意義上的主角,玩家在過場動畫中看到的就是完全隨機的角色了。以現在的技術用即時演算 CG 充當過場動畫完全沒問題,但配音就是一項大工程了 —— 想到育碧要給那麼多男男女女錄製不同聲線的相同臺詞,我甚至開始有點理解這遊戲為什麼延期了大半年。
▲這條故事線非常引人深思
育碧還為遊戲提供了一個「永久死亡模式」,能讓「軍團」的含義更加悲壯,開了之後的效果是玩家操作的角色一旦在戰鬥中被捕或進了醫院,那就永久失去這位隊友了,非常刺激。
除了祖傳 BUG 之外還有些小問題
我拿到的評測遊戲是 PS4 版,版本號 1.02。
暫且不提穿模或者角色卡住這種常規問題了,一個地圖這麼大的開放世界遊戲出點這種小毛病可以理解,何況還是育碧。
在大約 30 小時的體驗中,我前前後後遭遇了七八次藍屏報錯,直接退出,還有一次掉了存檔,流程直接退回了大概半小時前,非常沮喪。
招募複數探員後,主菜單「團隊」界面還經常會出現頭像錯位的情況,明明選中的是位男攝影師,頭像卻顯示出一位沒見過的女性角色,讓我一度以為隊伍中什麼時候來了個不認識的間諜。
在家裡用首發的老版 PS4 遊玩開車送貨任務時,頻繁出現明顯卡頓 —— 不是掉幀,而是 畫面直接卡死,但音樂音效和 UI 都是正常,只有車子卡在原地不動,持續 1~2 秒之後繼續前進,並且沒撞車,就像時間正常流逝而你卻被釋加了定身魔法。
這種情況我在公司用換過固態硬碟的 PS4 Pro 時沒有發現。
同樣是舊 PS4,遊戲的每次讀取、換地圖和打開主界面速度都非常慢,換到了固態 Pro 就很迅速,果然世代交疊,相信用 PS5 或者 Xbox Series X 玩起來一定更舒坦。
今天稍早些時候,育碧的朋友表示這些 BUG 會在 10 月 30 日,也就是遊戲發售次日通過補丁進行更新,不過此次更新僅限主機版,PC 版要等到 11 月 9 日。
另外還有一個似乎不太可能被修復的問題:遊戲的中文字幕斷句非常奇怪,遇到長句子不是同屏折行或斷句在某個標點符號,而是直接硬生生砍了整句話,讀起來極其彆扭。
▲一處比較典型的錯誤斷句
最後則是遊戲本身設定所帶來的一些「不夠好玩」的地方。
沒有固定主角的「群像劇」的確足夠獨特,但這樣一來「成長要素」就顯得非常薄弱了。遊戲裡能算得上升級的東西只有全團隊共享的一套科技,角色不會通過戰鬥獲得任何經驗或提升,更多戰術上的升級與變化還是要靠招募新隊友。
▲這一頁就是全部成長要素了
作為金錢存在的數字貨幣「ETO」可以通過完成任務或駭入電子設備獲得,獲取手段還蠻多樣的,只是花錢的途徑卻只有買衣服一種 —— 不會提供任何屬性變化的純「皮膚」型道具,總感覺差點什麼。
系列一直以來飽受詬病的「駕駛手感」在這次倒是有了些改進,雖說依舊有些飄,但比起初代簡直好上太多。
總結
育碧用一套全新的系統「革了自己的命」,性格和能力各異的隊友也讓每位玩家都能有一套獨特的遊玩方法,再加上育碧在沙盒遊戲的經驗積累,使得《看門狗 軍團》成了一部合格且「好玩」的作品。
但同樣也是這套邏輯,隨著我們遊戲流程的深入,已經玩過了那些設計精妙的謎題和任務,就難免會令人缺乏新鮮感,似乎依舊沒能走出公式化的開放世界設計。
▲無人機任務非常好玩,不過久了也容易膩
當然,就像去年很多玩家為了一覽巴黎聖母院而慕名入手《刺客信條 大革命》一樣,即便單純為了來到現代倫敦觀光一番,入手《看門狗 軍團》也是一個絕對不虧的選擇。通關遊戲後,相信你也一定能像文章開頭那樣,在帶男/女朋友去倫敦旅遊時給對方製造一段夢幻回憶!
▲最後附贈一個幾乎是明示的《刺客信條》彩蛋