自十一年前,我的世界「盤古開天」以來,從原本的莽荒狹小的地帶,之後逐步的拓展版圖的面積,逐漸的吸引了無數的能人異士來這片土地上開疆擴土,之間發生過多少可歌可泣的故事就不便細說了!就單從我的世界中留下的一座座遺蹟,就能反應出這個世界從遠古莽荒發展至今經歷了什麼樣的傳奇經歷,比如沙漠神殿、海底神殿、林地府邸、叢林神廟、下界要塞、末地城等等,這些象徵了不同文明留下的遺蹟,拋開遊戲的本質,沒人能真正知道它們是從何來?又是何時建造的?假如我的世界也有所謂的未知問題,那麼想必它們就是。為了探索這些問題,玩家從來就未曾有斷過。或許有些小夥伴會好奇,為何有此一說。原因無外乎在於,我的世界的各個角落都流傳著一個共同的標誌,那就是遠古沉船!要想知道它們是何時被誰所建造?又因何事與何時被迫沉沒?那就跟隨玩家的逐漸踏上這條探索之路。
為何沉船探索過程
說到我的世界中的沉船,顧名思義它們沉沒的地方都是靠近海或者處於海中。這就讓人不自覺的想起現實的航海時代,估計那時的歷史也是一個沉船遍布世界的歷史,而我的世界就有些沿用了沉船為這段歷史為那些遺蹟做出一個串聯起來的引線。雖然沉船破損程度各異,但從全部的已知沉船中,可以知道沉船種類有多達十幾種之多,其中有完整的、有破損很小的、有破損很大的、有被攔腰砍半的、甚至一些僅僅只剩下一點點殘骸。所有的這些沉船無不在述說一個瘋狂而慘烈的航海時代。懷著探求歷史的諸多疑問,玩家踏上了找尋答案之路。玩家不知行走了幾天的時候,在一個沙漠邊緣的海灘發現了一艘保存完整的沉船。只有一半的船體沉入水中,由於已經停靠岸邊,船上的冒險家都已經早早離去,只剩下一艘沉船在靜靜的述說這這段探險之路的艱難。
海邊一艘完整的沉船
玩家跳到船頭處,看著這艘保存還非常完整的沉船,船的樣式是近代古船風格,所有的結構都有著濃重的近代造船氣息。雖然有半個船體被水泡著,但是從船身保存的程度、以及門窗有很多還仍然安好,所有這些就可以看得出其是一艘不怎麼久遠的沉船。
沉船屬於近代!
進一步的探索這艘沉船的船艙,看到船艙的前後有兩個船角落放置著兩個木質箱子。雖然貴重的物品想必早已被船主人離去時候帶走了,但從兩個箱子當中,仍然看到一些很有價值的物品。其中的一個箱子的價值也是最大的,因為它有許多紙質文件,五本不知名的書籍、四張空白紙張、三個羽毛和一份地圖。由於船沉的年代不遠,從前三種材料找不到任何有用的線索,只能知道船主人喜歡讀書和寫字,最有價值的就是那份類似於藏寶的地圖。而另一個箱子雖然物品用處不大,但從其中留下的馬鈴薯和煤炭,也可知道這艘船主人的飲食和驅寒燃料。除了這些就別無其他線索了!
船艙內探寶箱
拿著地圖的玩家,就踏上了尋找寶箱之路。環顧周圍的地形,玩家發現此處離地圖上標記的寶藏地點並不是很遠。看著這份奇怪的地圖,玩家陷入了沉默,難不成這是一份不怎麼重要的地圖,或者僅僅只是船主人與其夥伴會合的地點位置圖,所有這些玩家不得而知,在好奇心的驅使下,玩家還是懷著忐忑的心情,踏上了尋找答案之路。
奇怪的藏寶圖
經過了不長時間的旅行,玩家便來到了一片奇怪的區域。在這裡明明是太陽當空照耀,但是這裡的地面中,方圓一大片區域卻得不到一點點光明!仿佛這片區域被詛咒之地那般,讓其見不到一點光明。為了看得更加清楚,墊著方塊玩家來到高處。遠處的黑暗仿佛一張巨大而黑暗的巨口,它在吞噬進入這裡的人,也讓人心驚膽戰。此時玩家更加的小心謹慎,為了探究其中沉船的諸多秘密,好奇戰勝了恐懼,玩家毫不遲疑地繼續向著標記處前進。
黑暗而詭異的區域
沉船解密
經過一番長時間的搜索,玩家終於在海的岸邊第二格,縱向深度為第五格處挖到了一個寶箱!這裡沒有任何的危險,也沒有任何的敵人,有的只是一個寶箱,雖然寶箱裡的獎勵是非常豐厚的,有十一塊鐵塊、三塊金塊、五條風乾的魚乾、一顆鑽石、一個烈性炸藥TNT和一顆海洋之心。
寶箱所在,秘密揭開
看到這裡相信很多玩家似乎明白了其中所要表達的驚奇秘密。首先沉船的建造年代各不相同,有些歷史近,有些歷史久遠,但這些歷史久遠的沉船大多給不了任何有價值的信息。而沉船的建造者,那就是官方暗示的冒險家們,不過這個冒險家並非指的是玩家,而是世界的原住民,那些運氣好的冒險家就變成了我的世界的村民長期生活在了村莊,而運氣差的冒險家則永遠沉沒於海底化成為溺屍,周而復始的獵殺過路的冒險家。至於何事?剛開始小編想法和大家一樣認為它們是在冒險,但經過沉船的觀察,小編發現其實不然,它們真正的目的只是為更多的冒險家留下巨額的財富,激勵更多冒險家的到來繼續探索著這片世界。最後要說這些船沉沒的原因,那就從沉船中更加簡單的理解出來,其實這些船跟本就不是主動沉沒的,是官方在構建一個巨大的網,吸引著更多冒險家前來探秘的興趣。所以的這些沉船一開始就是一個美麗的」騙局「,騙越來越多冒險家來的。
寫到最後
從沉船的歷史經歷可以得出,我的世界中諸多的事物以及遺蹟,無不是官方給玩家留下的溫柔「騙局」,強行拼湊的故事線會顯得很生硬,而剩下的作用就是「騙取」玩家的探索世界的熱情。雖然我的世界已經發展了那麼多年的歷史,但是所有的這些遺蹟或者痕跡都不能很好的串聯成一個或者單個的故事,雖然有些可以強硬地串聯起來,但回頭細讀又會發現其很多生硬之處。原因無他,沒有一個完整的故事線索的遺蹟,終究無法利用有限的線索都到一個完整的情景。只希望官方在未來的時間裡,能夠不斷的完善我的世界的諸多遺蹟的故事情節,讓我的世界更像一個具有歷史悠久和有內涵的遊戲。
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