魔獸世界,懷舊服安其拉已經開啟,而9.0測試服正如火如荼的進行著。玩家對9.0的期待似乎高於懷舊服。之前暴雪設計師提到過,9.0會在低保方面有所改動,讓玩家們有更多裝備可以選擇。這其實是一件非常好的事,對玩家來說有了更多的選擇權。今天,9.0測試服更新了低保界面,咋一看還是挺不錯的,不過認真分析一下,這個低保並不是那麼友好。
9.0的低保界面裡有三種模式,團本,大秘境,PVP。每一種都有三個待點亮的活動,完成對應的活動後會自動點亮。要注意的是,完成各種活動會獲得更多的選擇,而不是獲得更高的選擇。而且不管你完成了多少活動,或者全部都完成,最終也只能選擇一件裝備。三種模式有三個標準,其中大秘境模式飽受爭議。
團本模式,對應的活動是要你擊殺3個,7個以及10個BOSS。有人覺得就打普通難度不就很簡單了嗎,那麼你就錯了。團本的裝備等級取決於你打的團本難度。如果你打普通難度,那就只能獲得對應等級的低保裝備,想要獲得M等級裝備,你必須打M難度的團本。所以,對休閒玩家來說,最高也只能獲得英雄等級的低保裝備。
大秘境模式,對應的活動是要你完成1次,5次以及15次M地下城。從公布的低保界面看,有人會認為只需要完成15次普通M大秘境就能拿最高的低保,那麼你又錯了。大秘境的裝備等級取決於你打的多個大秘境中最低的等級,如果你打了14次13層大秘境,打了1次2層大秘境,那麼對應的低保裝備是2層的。這個標準有很大的爭議,限制了一些想帶小號提升的玩家。而且從數字上來說也是比8.0更肝,8.0每周只需打1次,9.0卻要打15次。
PVP模式,對應的活動是獲得100點,150點以及250點徵服點數。不同PVP等級對應的裝備品質也不同。PVP的裝備取決於你勝場的最高等級。在三個模式中,唯有PVP模式比較合理,如果你1500分,贏一次按1500計算,2000分再贏一次按2000計算。
以上三個低保新模式,除了PVP模式,團本和大秘境模式都不是很友好,特別是爭議很大的大秘境模式。如果正式上線後沒有改動,那9.0大秘境會比現在更肝。屆時,PVP將是三個低保模式中,性價比最高的選擇。
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