作為一款運營了16年的遊戲,《魔獸世界》現在可能不被廣大年輕人所熟知,但已經成為了一代遊戲玩家的回憶,這些老玩家依舊保持著極高的忠誠度。上個月下旬,全新資料片《魔獸世界:暗影國度》上線,又帶起了老玩家重歸艾澤拉斯的熱潮。
近期,據外媒WCCF Tech報導,暴雪正式宣布《魔獸世界:暗影國度》資料片發布第一天,全球銷量超過了370萬份,成為了歷史上最熱銷(fastest-selling)的PC遊戲。此前該記錄的保持者是《暗黑破壞神3》,首日銷量350萬份,現在暴雪打破了自己曾經創下的記錄。
「暗影國度」資料片除了劇情和玩法更新,最大的亮點應該是畫面的革新,並且支持了光線追蹤技術。通過光線追蹤技術,《魔獸世界》遊戲內的陰影效果更加柔和自然,更具有真實度。玩家可以根據電腦的配置,調整光線追蹤陰影效果的等級。
此外,暴雪還表示,在新資料片發售的幾個月前到現在,《魔獸世界》的月玩家人數和長期活躍人數都達到了十年來的同期最高紀錄。玩家的遊戲時長同樣達到了10年來的同比最高水準,總玩家時長大約是去年同期的兩倍。
即時戰略類網路遊戲最大的問題就是在劇情走完之後,玩家就會失去興趣。《魔獸世界》能夠一直保持較多的活躍玩家,重點是因為這款遊戲擁有龐大且完整的世界觀,各族英雄的奮戰,影響了一代人的成長。因此,雖然許多人已經離開了魔獸,但每當有新資料片發布,總想再回來看看。而且今年由於疫情出行不便,許多人都無法去工作,只好在家玩遊戲,其中就有不少人重回《魔獸世界》。
儘管這幾年《魔獸世界》玩家數量有一定的回升,但從遊戲行業角度來看,即時戰略類遊戲已經是昨日黃花。許多用戶依舊在堅持,可能是捨不得這些年並肩作戰的隊友,也希望能夠聽暴雪講完這個已經寫了十幾年的英雄史詩。
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