起源遊戲製作人啟示錄:關於成功的定義

2021-01-17 GameRes遊資網

文/jfy19771224

圖片來源:網絡

「成功」,這個詞我相信大家都不陌生,我們所有的工作都是為了成功的那一刻,這就好像遊戲裡的最終主線任務一樣,我們期待著我們的產品上線後能成為爆款,雖然這份期待持續了好多年。

每當你入職一個新的公司,或者自己想做一款遊戲,那麼你一定能感受到新產品的魅力,他一定是他自己的特點,市面上還沒有競爭者的,這種感覺即將成功的既視感,我們可以稱之為,「第一人視角」,因為我們所見所聞所積累的知識都是基於自己這個軀殼的第一人稱視角,所以看待很多事情都會有主角感,認為自己是特別的,自己的項目是有潛力的。

因為一個人是很難對自己自我否認的,如果有,那就是生病了,這個病典型的就叫做抑鬱症,我曾經經歷過重度抑鬱。那段時間我是高度自我懷疑,準備放棄生命,用遊戲的話語來說,就是這個號費了,不想玩了。我們玩遊戲都希望自己的號保持最優狀態,但是人生並不是。

所以,讓一個人持續的自我懷疑是不正常的,我們換個角度去思考,我們現在擁有什麼呢?沒有錢,不能做自己想做的事情,買東西怕看價格,女朋友也不敢找,家裡父母身體也不太好,周圍的人都看不好自己,每天還要裝作很陽光。以為自己有特殊才能,如果真的有才能,為什麼現在依然還是一無所有,之前那些年去幹什麼了?環境問題?你把自己的未來交給環境?現在還反而抱怨它?

雖然,上面說的話語很頹廢,很抑鬱,但是,這就是我們大多數人的生活,每天,你依然有值得開心的事情,有自己嚮往的目標,這就是一種人類非常強大的能力,叫,「自愈能力」,自愈能力可以讓一個人受到挫折之後恢復信心,能夠在絕望中發現生機,這也是一種本能,這個本能最強的地方在於,甚至還可以在完全自我否定的情況下依然保持開朗,比如,一個毫無能力的人,即便他自己知道, 那麼他也會說,「我即便是什麼都不會,那有怎麼樣呢?這就是我」,因為他可以降低對生活的要求。

這種自愈能力在很大程度上,會蒙蔽我們的雙眼,看不清現實,我們只會關注我們想關注的點,而忽略了很多客觀存在的問題,這一行為就叫做,信心。信心,就是我相信他。所謂的相信,就是在對實物不是100%了解可有把握時依然認可的一種行為。

回到話題來,因為這種自愈能力和信心,導致了我們每次做一款遊戲,都是激情澎湃,然後迎接我們的是失敗。反覆反覆的經歷,最終我們心態被磨皮,激情被消滅。但是我們要知道,成功對於一個凡人來說,是極其困難的,甚至用一生的時間多不一定能做到。

既然這樣,那究竟應該怎麼定義成功呢,很多團隊在做遊戲時,總喜歡有一種憋著的感覺,憋著的意思就是,預感馬上就要成功了,會刻意不刻意的許下很多承諾。會有一種眾人皆醉,我獨醒的感覺,會認為自己的付出馬上就有回報了,自己的加班馬上好就能看到結果了,為公司,為項目,付出了好多好多。

在做項目時,你有多憋,最後反彈出來的怨恨就會有多大,我們不應該過度以項目的成功為終點,而是以自身的成功為目標點。我們應該通過工作,去提高自己的工作能力,鍛鍊自己的專業能力,這才是真正的成功,因為你參與的項目就算賺錢也不會永遠賺錢,你所在公司也不會永遠存在,你所在的項目組也有解散的時候。

但是我們生命還在,不會因為一款項目失敗就放棄生命,如果能持續做出或者遇到好的項目,讓這個過程可持續,這才是成功。

那麼如何才能遇到好的團隊呢,答案就是自身,你要知道社會也是一個大型的網遊體系,不同的人也有社會階層,你當下處於什麼階層,你身邊的人也就是什麼階層,你遇到的合作夥伴也是和你一樣階層的。每個人都有自己的階層圈子,高級白領不會和工廠的工人有交集,大型公司的CEO不會和送外賣的談心。

所以,我們應該把成功放在自身上,提高自己的社會階層,這才是我們所要做的事情,如果你在工作上,抱有僥倖心理,不去提高自己,總想著一款遊戲爆了就能實現財務自由,很抱歉,這是白日做夢。在實現財務自由之前還有一個詞,叫能力自由。

能力自由,是無論你做什麼工作,都能很快的把握核心,做出階段性的成功,需要極強的學習能力,和自我反省能力。達到能力自由的人,你會發現他精通的事情很多,不僅書法厲害,還是編程老手,甚至唱歌也很優秀,完全不搭邊的事情他都可以做的得心應手,這就是能力自由。

所以,我們如何定義成功,成功並不是一款項目的成功,而是如何在項目中快速的學習和成長,讓自身達到能力自由的境界,當你的階層提高了,你遇到的夥伴也是高階層的,這樣才能讓你的項目成功率大大的提高。

不要抱怨環境,不要抱怨社會,因為你抱怨他,也正是你自己處於這個環境中,你所看到的世界並不是全貌,你所厭惡的事情,所討厭的事情,正是高階人對低階人的施壓。

你不喜歡走關係,是因為你沒關係可走,你不喜歡炫富,是因為你沒錢炫富,你覺得有錢人並不快樂,說得好像你體會過了一樣。

明白這些事實之後,我們應該很平靜得看待我們正在做的項目,在公司裡,我經常說的就是,項目的成功率最多也就50%,這已經很高了,成功不成功不要看項目,看我們自身,我們做的每一個功能點是否做到位了,有沒有紕漏和遺憾。

我強調的是關注人,只有這個人成功了,這個人做的事才會成功,而項目的成功就是由這些大大小小的事情積累起來的。即便項目最後失敗,自身的成長,也會帶著一起進入到下一個項目。

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