細讀經典——黑暗之魂3上篇:淺聊背景與內容,一直受苦一直爽

2021-01-09 遊享人生

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相信愛玩電腦遊戲的小夥伴都聽說過魂系列這個詞,最近各大主播包括PDD在內都在玩的受苦遊戲《只狼影逝二度》也是魂系列的最新作品哦,今天小編就來和大家聊一聊魂系列中巔峰之作《黑暗之魂3》。

開發背景

作為近幾年遊戲界最奪人眼球的熱門IP,從《惡魔之魂》的爭議不斷,到《黑暗之魂》的風靡一時,再到《只狼:影逝二度》的火爆全球,魂系列向我們展示了一個完全不同的遊戲維度。它們用超前一個時代的音畫效果,巧奪天工的地圖設計,流暢自然的戰鬥動作,發人深省的的精彩劇情和豐富多彩的遊戲內容徵服了一位又一位玩家。而《黑暗之魂3》作為魂系列的第五部作品,在吸取了前作的精華的前提下、再加以大膽的創新,讓其達到了一個十人九羨的巔峰。

說起《黑暗之魂3》,就想到了佛。說起佛,今年下半年……哈哈,打住。不得不提一下《黑暗之魂3》的製作人,也是魂系列開天闢地的締造者——宮崎英高。他用他的才智與堅持,讓世人認識到原來遊戲還可以這樣玩!其實最開始,他的魂系列是不被看好的,可能人人都巴不得看他最終失敗的笑話吧。直到現在,魂系列在遊戲中的ARPG領域已經達到了已經只能和自己比的高度。小編在這裡也是非常敬佩與感謝這樣一位天才製作人,敬佩其能夠在夢想的道路上一往無前,負重前行的精神;感謝他給我們帶來了如此精妙絕倫,不可多得的作品。

《黑暗之魂3》是與另外一部魂系列遊戲《血源》(也是一款回味無窮的佳作,以後再和大家講一講這部作品)一同開發的,在經歷了《黑暗之魂2》的短暫離隊之後,宮崎英高再次以製作人的身份出現,並著手於《黑暗之魂3》的開發製作。這也使得玩家們對《黑暗之魂3》期待滿滿,當然,宮崎英高並沒有讓玩家們失望,甚至超出了玩家們的想像。

榮譽記錄

獲得了gamescon 2015"Best RPG",2015 E3 超過35向獎項及提名,GameSPOT 2016年度最佳遊戲 第十三名,ING 2016 最佳RPG遊戲,ING給出9.5/10的評價,全球在線峰值13w。

遊戲內容

「當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人於難關的旅途。沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快捷的遊玩節奏與棘手的戰鬥難度帶來的黑暗氣息。如今僅剩餘火尚存……做好準備,再次擁抱黑暗!"

隨著一陣鐘聲從遠處穿來,你從灰燼墓地中醒來。你是無火的灰燼,在層層濃霧之中迷茫的前進,面對前方未知而艱辛的挑戰,你只能嘗試一次又一次,最終抵達目的地。至於目的地又有什麼在等待著你,那決定於你自己。

三種結局:1.【初始之火的繼承者】,擊敗薪王化身,並成為最強者與掌控者。表面上看來,你奉獻了自己靈魂,讓這個殘破腐朽的世界再維持一段時間的生命,拯救了蒼生;實際上,你不過只是開啟了一個輪迴,等著你帶來的較為平緩的世界結束,下一個灰燼再次來到你的面前,並把你掀翻……在小編看來,這不就是幹掉了舊主人,並自己成為了曾經討厭的模樣嗎。

2.【傳火終結】,湮滅最後一絲餘火,讓這個世界回歸黑暗,無邊無際的黑暗。然而,真的只是這樣嗎?與其說是擁抱黑暗,不如說是等待新火的誕生。假如舊的世界已經根深蒂固,走向畸形,為什麼不將其徹底毀掉。讓一切回歸最原本的樣子,並等待新世界的到來。這是小編最喜歡的結局,黎明會遲到但不會缺席,只要夜足夠黑。

3.【火的篡位者】,眾生匍匐,拜倒在你腳下,迎接你的統治。你將是唯一的規則和力量,你終結了舊統治,自己取而代之,並推動新的變革。看上去,如此的美好。實際上小編覺得者僅僅是比第一個結局多了一點點改變,不再是舊勢力苟延殘喘活著,而是新勢力出現最終走上舊勢力的老路罷了。

三個條:HP值自然不用多說,紅條血量值,歸零了就只能面對宮崎英高的嘲笑——you die了,可以通過使用元素瓶恢復;FP值,藍條,除了傳統的釋放法術、咒術和奇蹟需要之外,一些武器的戰技也會用到,可通過使用元素灰瓶恢復;精力值,綠條,做翻滾、跑步等動作會消耗,可以通過不動或慢走回復。綠條在《黑暗之魂3》中格外重要,可以說是核心玩法了。特殊裝備:盾和戒指。盾自然顧名思義,戒指是用來增加一些屬性或效果的。六派武器:劍、刀、斧、長武器、重武器以及遠程武器。所有的武器只要條件滿足,你都能使用。

九個屬性:生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰和運氣。這些能力分別決定了你的各項能力,比如HP值、精力值、FP值等等。十個職業:騎士,傭兵,戰士,小偷,咒術師,聖職,傳令者,刺客,魔法師和一無所有者。其實《黑暗之魂3》中職業的區分也沒有那麼明顯,你也可以根據自己的愛好選擇加點並使用各種不同的武器和技能,都是沒有限制的。職業的選擇僅僅是選擇了一個出身罷了。當然,小編建議新手玩家還是選擇騎士和戰士這種簡單打開頭來打敗老師古達和開荒了。畢竟不是人人都可以一無所有者出身打過古達的。

至於其他的遊戲內容,就需要小夥伴們自己去慢慢探索體驗了。下期小編將繼續為大家帶來關於《黑魂之魂3》的潛在意義,人物劇情以及其他的一下猜測,感興趣的小夥伴可以關注小編哦,乾杯~

享受遊戲,熱愛人生!

假如你是宮崎英高,會不會堅持去做開發魂系列遊戲呢?

而如果你是遊戲中的灰燼,你又會選擇哪種結局?歡迎小夥伴們在下方討論留言哦。

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