作為國內市場大火的手遊,王者榮耀在五年的發展中下從當初的寥寥數十位英雄到現在的一百多位,可以說是非常的迅速了,而這些英雄中又對應著不同的分路和上手難度,越難操作的英雄越是能夠打出出其不意的效果。
而每個玩家的性格和技術也是不一樣的,因此在英雄的選擇上·也是各不相同,雖然在MOBA類型的遊戲中一直流傳著一句「沒有垃圾的英雄,只有菜的召喚師」被廣大玩家封為至理名言,但不可否認的是在英雄的選擇上確實往往能夠看出玩家本身的段位,而今天,小五就為大家分類列舉一下各類英雄大部分相處的段位。
首先便是那些簡單易上手的英雄,這類英雄一般都是登陸就送,在操作簡單的同時,還有著不俗的傷害和爆發,其中最常見的便以亞瑟、妲己、安琪拉、典韋等英雄為首。這類英雄在操作難度上應該算得上最低的那一檔,而且傷害還拒稿,安琪拉可能還稍微需要瞄準一下,而亞瑟和妲己則完全可以說是無腦操作。
這類英雄出現的原因大多都是為了幫助新入坑的玩家快速上手遊戲,通過簡單的操作最大化玩家的對局體驗,留住用戶,不然如同DOTA2一般新手難度就很高,估計要勸退一大批玩家,而這類英雄比較適合的段位大多數在青銅到鑽石之間,安琪拉可能會更高一點到達星耀。
第二類的英雄便是那些需要一點操作的但是又不是很難的英雄,例如猴子、李白、諸葛亮等等。這類英雄通常需要一定的練習才能達到預期的效果,要麼傷害爆炸要麼靈活飄逸,能使用這些英雄的一般都是在遊戲中經過了一段時間的玩家,這些玩家對於各類英雄的技能基本都了如指掌,能夠及時做出反應。
但是這些英雄的弱點也極其明顯,就是非常的吃發育,以猴子為例,經濟發育起來了就是戰神兩棍子一個,沒發育起來一點作用沒有,而其前期又非常弱,在高端局選猴子可能野區會被反的一乾二淨,這也就是「巔峰不選猴,隊友六分投」的原因,看似誇獎,其實是在嘲諷,愛用這類英雄的玩家大多處於鉑金到低星王者之間。
而第三類也是最後一類,他們可以稱得上是遊戲類最頂尖的一批英雄之一,他們前期打野位置普遍較強,能夠進行反野、控線等操作打出前期遊戲,以裴擒虎和玄策首當其衝,而中路位置要麼前期非常靈活到處支援,要麼技能命中難度高,傷害從頭到位都非常爆炸,在要麼就是甘於奉獻自己,充當隊友的工具人,例如貓咪、幹將、張良等等。
這些英雄大多處於的段位都在王者二三十以上,上不封頂,到了這這個段位,每一局的節奏都非常的緊張,沒有人願意和你等到雙方發育好了再打架,都是前期快速發育,刷經濟滾雪球,以最快的速度拿下比賽。
這時,有人可能會反駁小五說「人家亞瑟王巔峰兩千六都拿亞瑟,人家斜陽巔峰賽直接屠殺,你就是子啊英雄歧視「等等之類激烈的言語,但是小五想說的是,每個英雄確實基本都有明顯的分段,哪些低分段的英雄上到高端局,完全是憑藉著主播們優秀的意識在彌補而已。
就例如亞瑟王敢在兩千六拿亞瑟,這背後完全就是在憑藉他優秀的意識與操作在彌補英雄的缺陷,如果讓他換一個邊路英雄,人家一樣可以打的非常好,再者相信每個玩家都是有亞瑟的,但是能將亞瑟達到亞瑟王那個程度的又有幾人?
英雄並不會決定一個人的段位,但是會決定大多數人的段位。
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