4月13日-15日,由浙江省科協支持,網易、浙江省科技館、果殼網聯合打造的2018菠蘿科學節圓滿落幕。網易卡搭編程入駐菠蘿科學節,通過迷宮遊戲將少兒編程引入線下體驗玩法,讓孩子們腦洞大開,在積木和迷宮的趣味探索中找尋程式語言的奧秘。現場還有專業指導老師講解編程,深入淺出的課程內容讓孩子們直呼「好玩」!
用編程走迷宮 網易卡搭編程獨創的新玩法
作為菠蘿科學節的合作夥伴,網易卡搭編程入駐了科學節展位,獨創少兒編程的線下迷宮玩法,將抽象的線上編程轉化為生動有趣的走迷宮遊戲。現場人氣很高,吸引了數百名小朋友參與其中。另外還有專業的編程指導教師為小朋友們講解程式語言,幫助同學們更快通關。
這款「走出迷宮」的遊戲十分簡單,現場需要兩組隊伍進行PK,每組2人,分別擔任指揮家、工程師,最先走出迷宮的隊伍獲勝。指揮家負責找到迷宮出口的路線,運用Scratch語言發布指令。工程師根據指揮家的口令,在積木牆上粘貼編程積木塊,在迷宮地圖上按照編程積木順序走到迷宮中心處。
在迷宮遊戲現場,同學們只能用程式語言進行溝通,因此需要依靠邏輯思維能力,藉助團隊合作共同走出迷宮。但迷霧重重的關卡一點都沒有難住他們!遊戲化的編程體驗激發了同學們的好奇心和求勝欲,他們在團隊的探索中輕鬆玩轉Scratch語言。
在遊戲之餘,網易卡搭編程還為參與遊戲的小朋友們準備了精美的禮品,包括精美拼圖、遊戲積木、卡通泡泡棒和免費的網易少兒編程課等。
據悉,Scratch語言不同於常見的程式語言,它將複雜的編程進行了圖形化、模塊化,而網易卡搭編程則是將Scratch語言模塊提取出來,製作成了積木塊。為了最大程度地還原原始語言,網易卡搭編程在迷宮遊戲中選用了與原版形狀、顏色都十分接近的積木塊,製作得十分用心。
向好奇心致敬 網易卡搭編程公布少兒編程興趣指數
本屆菠蘿科學節涵蓋科學集市、對話諾獎科學論壇、頒獎典禮、科學狂歡夜等眾多形式,最受關注的菠蘿科學獎於4月13日當晚公布。網易卡搭編程經過大數據調研,在頒獎典禮現場「好奇心指數」環節,公布了不同地區小朋友對科學和技術好奇進而學習少兒編程的情況數據。根據網易卡搭編程綜合的數據,北京的小朋友對少兒編程最感興趣,而北上廣深杭的少兒編程愛好者加起來,佔據了全國的半壁江山。
整個頒獎典禮在網易新聞上進行了實時直播,共有超過66萬人進行觀看。據了解,菠蘿科學獎於2012年首次設立,以「向好奇心致敬」為口號,獎勵有想像力、有趣的科學研究成,被稱為「中國版的搞笑諾貝爾獎」。自成立以來,產出了不少有趣的「黑科技」,比如「數錢能減輕疼痛」課題、「一個棒棒糖能舔多少次」研究等。通過趣味的元素、寓教於樂的方式,成功吸引了眾多青少年對科學的好奇心和熱情,縮短了普通人與科學之間的距離。經過多年的發展,菠蘿科學獎已成為科學家參與最多、現場最熱、媒體討論度最高的中國科學界最重要的傳播活動。
網易卡搭編程 趣玩、趣學、趣創造
「寓教於樂」一直是網易卡搭編程在普及少兒編程教育時堅持的教育方式,用遊戲的形式吸引青少年走進編程,用趣味的教學讓青少年保持長期的學習熱情。據悉,「走入迷宮」線下編程體驗玩法曾在今年3月走進杭州崇文實驗學校,在首屆網易卡搭編程崇文科技節中收到了圍觀學生的一致好評。
此外,網易卡搭編程近期還推出了「未來圖書館主題創作設計大賽」,活動持續時間從4月9日持續至4與22日。不少孩子們踴躍參與,展開腦力風暴,設計出他們喜歡的未來圖書館樣式,並一一展示在社區平臺上,其中不乏有趣、精緻的作品。此外還有「當中華傳統文化遇上Scratch」活動,古文詩詞、戲劇曲藝在同學們的創作中與程式語言碰撞出精彩的火花。
網易卡搭編程是網易自主研發的少兒編程學習平臺,愛好者們可在平臺上使用簡單友好的程式語言創作出編程作品,再通過平臺社區與其他用戶交流學習,提高邏輯水平和創造能力。產品團隊由熱衷於兒童編程教育的浙江大學計算機學院教授、以及網易研究院計算機博士們帶領組成,真正用心為中國師生提供優質少兒編程教育。