1又一輪AN大戰即將上演
在之前的AN對比評測中,吉吉我曾經提到,A飯乃至AMD在宣揚自己的顯卡時常常強調:「買A卡是戰未來」,周一的《千元價位誰更強?RX 460大戰GTX 950》這篇文章中,我已經對這種說法做出了解釋,在這裡再簡單說一下:1、A卡憑藉GCN架構的天生優勢,在DX12遊戲中的表現一向出色,這點是遠超N卡的,而未來是DX12的時代,越來越多的遊戲將會支持這種效率高、硬體負荷小的API;2、AMD的驅動在新卡剛發布時只能發揮出新卡8-9成的水平,隨著驅動的不斷完善,顯卡的性能得以充分發揮,A卡將會起到後發制人的效果,因此說買A卡是戰未來。
其實關注我們ZOL顯卡頻道的朋友們會發現,在我們各類評測中,DX12遊戲的佔比已經越來越高,從最開始的一款,到現在的和DX11遊戲五五開,這種變化算是順應時代的改變。就目前來看,基本上新發售的知名3A大作都會加入DX12模式,供玩家選擇,而《DOOM》這款遊戲甚至加入了Vulkan API選項,可見低負荷的API是業界發展的趨勢,玩家們都願意在硬體相同的情況下,獲得更優質的畫面及更流暢的遊戲體驗。
Radeon RX 470
那麼A卡在DX12遊戲中究竟有多麼大的優勢?想必很多玩家對這件事很好奇,因此我們特意做了一次DX12遊戲專項測試橫評,選擇了2對甜點級AN卡,他們分別是:RX 470 4G、GTX 1060 3G、GTX 960 4G以及R9 380 4G。為什麼選擇這四款卡?大家都知道,在零售市場,銷量最好的就是甜點級顯卡,以RX 470為例,上市短短半個月內就售出萬塊以上,因此選擇甜點級顯卡是極具代表性的。我們所選的顯卡均為非公版顯卡,而且售價很是接近:RX 470 4G與GTX 1060 3G的售價均為1599元,而R9 380和GTX 960由於已經停產,現在的價格未知,不過在當時兩塊卡的售價均為1599元左右。
GTX 1060 3G使用的GP106-300晶片
然後再跟大家說說一下四塊卡的核心頻率:RX 470的核心頻率為1260MHz,GTX 1060 3G的核心頻率為1506-1708MHz,GTX 960的核心頻率為1241-1329MHz,R9 380的核心頻率為980MHz。當然,為了避免被懷疑打廣告,依舊不露出品牌,感興趣的朋友可以根據頻率逆推,我只能說我是選擇了四個不同廠商的產品。
DX12的時代
最後說一下評測選用的遊戲。評測遊戲均為帶DX12模式的3A大作,它們分別是:《殺手6》、《古墓麗影:崛起》、《戰錘:全面戰爭》以及最新發布的《殺出重圍:人類分裂》,在評測的最後還有一個彩蛋測試,是我們之前一直未進行過,但卻很有名氣的測試。究竟A卡有什麼資本敢稱自己「戰未來」?就讓我們一起看看這場新老甜點的DX12大混戰吧!
2測試平臺環境一覽
測試平臺硬體環境一覽
為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺採用Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99晶片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細硬體規格如下表所示:
測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
核芯顯卡無無內存影馳Gamer DDR4-2400 8GB x4硬碟浦科特PX-512M6S+電源安鈦克HPC-1200系統及驅動程序作業系統Microsoft Windows 10主板驅動Intel晶片組驅動顯卡驅動NVIDIA GeForce Game Ready Driver(372.70 WHQL)
AMD Crimson (16.9.1 WHQL)
DirectX環境DirectX 12幀數監控Benchmark
測試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
測試用內存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場 電競內存)
測試用固態硬碟:浦科特 PX-512M6S+
測試平臺軟體環境一覽
為保證系統平臺具有最佳穩定性,本次產品測試所使用的作業系統為Microsoft Windows 10正版授權產品,除關閉自動休眠外,其餘設置均保持默認,詳細軟體環境如下表所示。
測 試 平 臺 軟 件 環 境
作業系統
Microsoft Windows 10 專業版
(64bit / 版本號:10240)
主板晶片組驅動
Intel Chipset Device Software
(WHQL / 版本號:9.2.3.1022)
顯卡驅動
NVIDIA GeForce Game Ready Driver
AMD Crimson
(版本號:372.70 WHQL/16.9.1 WHQL)
桌面環境
Microsoft Windows 10 專業版
(3840×2160 / 32bit / 60Hz)
遊戲性能測試用遊戲自帶Benchmark及遊戲中平均幀數來衡量性能,數值越高越好。
3遊戲測試:《殺手6》
遊戲測試:《殺手6》
《殺手6》是一款Io Interactive製作、Square Enix發行的動作冒險遊戲。在本作中,主角要進行的任務地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球範圍的獵殺行動。《殺手6》中專業的殺人方式,極具逼格的過場,沙盤式玩法,恰到好處的音樂搭配,極具重玩性與可玩性,場景內豐富的細節,都使遊戲的可玩性相當不錯。
《殺手6》
《殺手6》1080p平均幀數
《殺手6》2K平均幀數
從《殺手6》的測試可以看出,A卡的優勢的確十分明顯,尤其在2K解析度下,R9 380的平均幀數僅落後GTX 1060 3G版不到3幀,也就是7%,而事實上R9 380的基準性能僅為GTX 1060 3G的60%左右,因此稱A卡完勝一點不為過。
4遊戲測試:《古墓麗影:崛起》
遊戲測試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的一款單機遊戲。遊戲中玩家控制主角蘿拉去探索蘿拉以前不相信的超自然現象和未知的世界,尋找永生的秘密。遊戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優美和危險並存的場景。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》1080p平均幀數
《古墓麗影:崛起》2K平均幀數
《古墓麗影:崛起》是年初推出的冒險類3A大作,該系列一直是我們評測的必選項目。從測試可以看出,A卡優勢依舊很大,同級別的2款卡相對比,A卡的平均領先幅度在13%左右,優勢十分明顯。值得注意的是,在前兩項測試中,僅有RX 470在
5遊戲測試:《戰錘:全面戰爭》
遊戲測試:《戰錘:全面戰爭》
《戰錘:全面戰爭》是Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰略遊戲《全面戰爭》系列的最新作。本作和Games Workshop合作採用了中古戰錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰爭模式中。遊戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰爭系列玩家不同的遊戲體驗。
《戰錘:全面戰爭》
《戰錘:全面戰爭》1080p平均幀數
《戰錘:全面戰爭》2K平均幀數
在這款經典SLG遊戲中,A卡依舊保持著領先的態勢,不過RX 470領先GTX 1060 3G的優勢有些減小,但依舊領先5%以上,而R9 380則大幅度領先GTX 960,領先幅度超過25%,這可能跟驅動的優化有關。
6遊戲測試:《殺出重圍:人類分裂》
遊戲測試:《殺出重圍:人類分裂》
《殺出重圍:人類分裂》是SquareEnix製作並發行的一款FPS遊戲,作為系列的第四部作品,遊戲故事發生在前作《殺出重圍3:人類革命》的兩年後,即2029年,遊戲的主角依然是Adam Jensen。在《殺出重圍:人類分裂》遊戲中,Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行、戰鬥還是交流,至於結局導向還是取決於玩家自己的選擇。
《殺出重圍:人類分裂》
《殺出重圍:人類分裂》1080p平均幀數
《殺出重圍:人類分裂》2K平均幀數
該作作為今年的硬體殺手級遊戲,其對顯卡的要求非常之高。雖然廠商的推薦配置需求只是RX 480,但經過實測,在1080p解析度下特效全開,只有GTX 1080能夠完美勝任,足可見該作有多麼吃硬體。通過測試可以看出,A卡在該項遊戲的優勢極其明顯,在2K下,R9 380的幀數甚至都能超過GTX 1060 3G!
7Bonus test:新版魯大師GPU測試
Bonus test:新版魯大師GPU測試
相信大部分DIY玩家在相互比較顯卡性能時會說的一句話是:「你這卡魯大師跑分多少?」很少有人會去說「3DMark跑分多少」。這主要是因為相比更加專業更加國際範的3DMark,魯大師顯然更接地氣,而且操作簡便,只需要點擊「開始評測」,等幾分鐘就可以知曉自己電腦的性能級別,非常適合小白玩家,而且其自帶排行榜,跑分後就可以知曉自己CPU、顯卡等硬體的全國排位,方便玩家互相比拼。
魯大師電腦性能測試
既然這麼受歡迎,那麼我們為什麼不把魯大師的跑分作為評測項目?原因很簡單,因為這個測試不夠公正客觀。相信很多大家都聽說過「娛樂大師」的說法,正是因為魯大師的分數隨機性較大,並且容易作弊,所以網友都稱魯大師的分數「僅供娛樂」。所以,作為一個用數據說話的媒體(那個說我們是炮村的,你過來,我保證不打死你),測試一定要有可參考性,那麼魯大師顯然不合格。
稍微超個頻就快趕上TITAN X了?
But,我知道各位看官都想讓我們加入魯大師的成績,所以這一次就滿足一下各位,我們進行一下魯大師的測試。我們將魯大師更新至最新版本,看官方介紹,最新版本的魯大師對跑分規則進行了優化,更能反映硬體間的真實差距,所以這一次就給魯大師一次機會,看看大娘會為我們帶來什麼結果。
魯大師顯卡性能測試結果
就結果來說,跟我們之前的測試一樣,RX 470依舊大幅領先GTX 1060 6G,老冤家R9 380和GTX 960之間的確是前者更強一些。那麼這個結果是否準確呢?說實話我也不知道,以前也未進行過魯大師測試,權當給大家看個熱鬧吧。
8用實力告訴你如何戰未來
用實力告訴你如何戰未來
以上就是全部測試內容,從結果來看,AMD陣營的新老甜點在DX12遊戲中的確有著極大的優勢,在所有遊戲中,RX 470均大幅度領先GTX 1060 3G,同樣地,R9 380也完全碾壓GTX 960,在某些遊戲中R9 380甚至超過了GTX 1060 3G!因此可以說,A卡用實力證明了自己在DX12領域的統治地位。
DX12有一套
不過從測試中我們也可以看出,全新的Pascal架構在DX12方面的確有了長足的改進,如果說R9 380是完勝GTX 960,那麼RX 470就只能說是大幅度領先GTX 1060 3G了。記得在GTX 1080的發布會上,老黃特意宣稱,Pascal架構完全支持DX12,可見NVIDIA的確在DX12方面做了許多工作,N卡DX12性能的提升也是有目共睹。
那麼有的玩家會問了,既然新卡在DX12方面有長進,那麼為什麼照比A卡還是有著較大的差距?其實這主要是跟GTX 1060 3G版顯存偏小有關。對於單機遊戲來說,大顯存非常有必要,在我們實際測試中,幾乎大部分遊戲的顯存需求都在3GB左右,有些遊戲甚至要求4GB以上,在這類遊戲中,GTX 1060 3G版出現了「爆顯存」的現象,因此平均幀數偏低。
堵上未來的對決
最後需要說明的是,我們雖然只是選取了幾款具有代表性的遊戲來考量這幾款甜點卡的DX12性能,但各款遊戲全部領先的結果足以證明A卡戰未來的實力。我們由衷滴希望,AMD在未來能夠越戰越勇,繼續鞏固自己DX12的優勢,同時也希望NVIDIA繼續努力,繼續加強顯卡的DX12性能,讓N卡未來成為當之無愧的全能選手。