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顯示器只有60Hz 我卻要求遊戲120幀?
遊戲需要多少幀才流暢,大多數玩家都有不一樣的看法,但是對於要求高的遊戲玩家來說,120幀以上才能算是不卡頓。120幀意味著每秒有120張畫面,遠遠超過了人眼的分辨力,當然就不卡了。遊戲玩家對幀數有更高要求但是,絕大多數玩家使用的顯示器只有60Hz,也就是每秒鐘刷新60張畫面,為什麼需要120幀的遊戲才行呢?要求120幀的玩家是不是矯情?其實還真不是。FPS類電競遊戲需要更加及時的響應顯示器和遊戲的幀數流暢標準原因在於兩者的刷新方式不一樣,導致了顯示器和顯卡的信號不同步。
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遊戲120幀顯示器60幀有用嗎?
很多用戶都認為60Hz刷新率屏幕就已經足夠,畢竟一般主機和電腦能把遊戲跑到60幀親們就已經很滿意了。但是在一些高端用戶的眼裡,60幀對於某些遊戲而言還不夠,因此高端用戶會希望顯示器支持更高的刷新率,比如 120Hz 或者 144Hz 的刷新率。
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60hz和144hz顯示器到底哪個更好!
最近朋友要買顯示器,不知道60hz和144hz得哪個好?讓我給個建議。其實144hz也並不是最好,165hz 240hz也都出了好幾年了。下面我就幫大家分析一下,它們的區別。HZ,赫茲,是頻率的單位。60hz代表的顯示器刷新率。
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60Hz顯示器跑200幀遊戲其實浪費:和60幀沒差別
真正的遊戲達人,也一定都是硬體大神,如果你對顯卡、內存、CPU等硬體;幀數、刷新率、垂直同步等參數還知之甚少、一知半解,那你一定還不是一位合格的遊戲發燒友。為了助你超神,今天編輯就帶大家來詳細解讀一下刷新率和幀數之間的「小秘密」。
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老司機教你G-Sync顯示器的正確打開姿勢
老司機教你G-Sync顯示器的正確打開姿勢 一直以來我們都認為PC的畫面效果取決於顯卡,認為遊戲的FPS值越高代表遊戲越流暢,但實際上,顯示器也是決定遊戲幀數的重要一環。顯卡將畫面渲染並輸出到顯示器中,顯示器接收GPU的信號並輸出。
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144Hz 和 60Hz 顯示器差別真的很大嗎?
2020年了,對於60Hz和144Hz的顯示器討論還是很大,所以筆者帶大家深入的了解一下更高的刷新率帶來的體驗。簡單科普一下144hz顯示器和以往我們用的一般60hz顯示器的區別。但是,高幀率對電腦的性能有影響,如果電腦配置低使用144Hz的顯示器玩遊戲的話不會和60Hz的顯示器有太多的區別,所以使用高幀率的顯示器,做好先有一臺高端的遊戲電腦。在選擇144hz的顯示器時,要注意面板類型(TN和VA),如果玩遊戲的話,儘量選擇TN屏,因為TN屏的優勢在於極短的響應時間,液晶分子偏轉速度快。普通顯示器一般超過5ms,而TN屏普遍的響應時間為1ms。
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科普一下144HZ顯示器,可能很多人有誤區,幫你們解答!
然後說下基本的知識吧,144HZ代表的是屏幕的刷新率然而我們遊戲裡面看到的FPS(frame per second)也就是我們所說的幀數,【這個呢具體高低就是由你的電腦配置+你的遊戲設置共同決定的】很多人都覺得FPS只有顯卡決定但是其實並不是,這個就不細說啦。
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60Hz的屏幕,遊戲幀率超過60幀還有意義嗎?終於明白了
在使用這類屏幕玩遊戲時,在關閉垂直同步的條件下,也就是不鎖定遊戲幀率為60幀時,實際遊戲幀率往往會遠高於60Hz。那麼,遊戲幀率高於甚至遠高於顯示器刷新率有意義嗎?與鎖定60幀有區別嗎?首先說答案:有區別而且可以在一定程度上提高遊戲體驗。
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用144Hz屏和60Hz的屏玩CSGO,哪個才會提升遊戲水平?
用更高hz的刷新率的屏幕玩遊戲,確實會提升巨大!144hz之於60hz就好比固態硬碟和機械硬碟的差別一樣,用過144hz之後就再不想用60hz的了,說144hz沒有用的人都是沒用過的酸人或者沒有經過fps遊戲訓練過的肉眼。
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GTX1660TI相當於1070, 完全帶不動144Hz顯示器
本文來源:網絡,更多內容請關注原創作者GTX1660ti的性能最多也就是接近GTX1070,而且顯存也只有6G,這款顯卡最適合的顯示器還是2K解析度60hz刷新率,至於滿足144hz刷新率至少應該達到100幀以上的幀速,但是1660ti的性能肯定無法滿足高特效100幀以上的速度。
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60hz的蘋果手機比120hz的安卓機還要流暢絲滑,真是這樣嗎
看到有網友說覺得60hz的蘋果手機比120hz的安卓機還要流暢絲滑,真是這樣嗎,有哪些原因?通俗地說,就像PC,你光有高刷新屏,遊戲幀數卻不高,沒用。講真,刷新率這種東西,如果不是真的數碼愛好者,真的是很難感知的。或者你壓根就沒感受過安卓的高刷,那對於60hz的蘋果基本是感覺不出來的。要說覺得60hz的蘋果手機比120hz的安卓機還要流暢絲滑。我是不敢苟同的。因為即使軟體再牛逼,硬體的差距是實打實的在哪放著的,無法改變。
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玩遊戲60Hz和144Hz顯示器對比差距大嗎?
傳統的刷新率指的是畫面刷新的次數,現在的刷新率你就可以理解成為每秒能顯示器的幀數。就拿144Hz來說就相當於一秒鐘顯示了144張畫面。對比一秒鐘顯示了60張畫面的普通顯示器來說自然要更流暢。我們平時看的電影大概在30幀左右,而一張普通的GIF圖也就是每秒3-5幀左右。在這樣大的差距下人眼對於流暢性的感知就會非常的明顯。
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刷新頻率:60Hz,90Hz或120Hz是什麼意思?
儘管遊戲和瀏覽內容看上去更流暢,但是否值得呢,高刷新頻率會額外消耗電量。考慮到這一點,首先應了解下有關顯示器刷新率的信息。什麼是刷新率?屏幕的顯示不是靜態的。內容和動作在手機屏幕上看起來很流暢,因為每個像素都會更新,以顯示手機處理器中的最新內容。但這不是隨機發生的。面板會定期更新其內容,這稱為刷新率。刷新率用于衡量手機的顯示屏更新速度。
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【DIY老司機】:吃雞顯示器非得用144Hz,60Hz就不行?
這一期,老司機來聊一聊顯示器比較火的144Hz高刷新率電競顯示器。都說144Hz的顯示器看著更爽,那到底有多爽,與60Hz差別有多大,是否真的能體會到?老司機要飆車了,前方秋名山,快打卡上車! 【PConline DIY老司機】為什麼我們吃雞顯示器要用144Hz,不是說超過30幀就流暢了,60幀就超級流暢了麼,那實際情況怎麼樣?
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遊話好好說:玩遊戲60幀真的很重要嗎?
不同幀率細節不同 首先是不同種類的遊戲對於幀率的需求是不同的。想必對於FPS玩家來說,60幀還是根本不夠的。比如有玩家在玩《CS:GO》時,寧願把畫面調的像馬賽克,也要把幀率提高到100幀甚至200幀以上。
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守望先鋒丨玩遊戲60幀和120幀的差別到底有多大?
我們都知道3D遊戲裡的幀數是指每秒鐘刷新多少張圖片幀數越高代表著刷新的圖片越多也意味著3D畫面看起來更流暢畢竟屁股還是流暢點好看但是呢有玩家說玩3D遊戲60幀是最適合人眼接收的幀數超過了60幀就是浪費但是也有玩家說玩過了120幀以上的遊戲再去玩
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【沙發管家】帶你了解什麼是刷新率60Hz和120Hz有什麼區別?
刷新率是衡量電視每秒在屏幕上重新繪製圖像的次數。它以赫茲為單位,通常縮寫為 "Hz"。理論上來說,120Hz肯定是更好的;因為屏幕的刷新頻率是兩倍,運動看起來應該更好。不過遺憾的是,120Hz的內容很少。 那麼在120Hz電視上播放的60幀視頻,與在60Hz電視上播放60幀的視頻效果有什麼不同呢?
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幀能贏!為何《Valorant》褒貶不一?
在進入遊戲後會彈出玩家守則,可能是我常年不太玩這種競技類遊戲,看起來還挺新鮮,好像在讓我做好隨時被噴的準備,不過其實玩了幾小時發現遊戲裡的玩家還是很友善的,可能還都還處於摸索階段。首先我們提到的刷新率,其實應該理解為「顯示器能支持的顯卡幀數」,當顯示器刷新率為60Hz時,代表的是顯示器支持每秒60幀的畫面,每幀時長大約為16ms,以此類推,顯示器刷新率為144Hz時,代表的是顯示器支持每秒144幀的畫面,每幀時長大約為7ms,因為幀數是由顯卡輸出的,所以這個刷新率一定要拿來和顯卡一起說。幀數越高表示的就是每秒輸出的圖像越多,畫面當然也更加的流暢。
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你還在用60Hz顯示器嗎?144Hz的吃雞體驗究竟如何!
為什麼我們吃雞顯示器要用144Hz,不是說超過30幀就流暢了,60幀就超級流暢了麼,那實際情況怎麼樣?
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60Hz和120Hz有什麼區別
少數240Hz顯示器也存在,但這些主要用於PC顯示器。 什麼是刷新率,高刷新率在電視上起著什麼樣的作用? 簡單來說,刷新率主要代表畫面在屏幕上的圖像幀幅,它以赫茲為單位,通常縮寫為 "Hz"。 比如常見的60Hz,便是指屏幕最高顯示的圖像幀幅為60張,刷新率越高,閃爍現象越不明顯、顯示效果越流暢,另外電視廠商針對刷新率的優化設計,可以有效減少液晶面板顯示高速移動物體時殘影的先天不足。