大家好,這裡是毛半仙說遊戲。要說主機圈玩家最期待的遊戲是哪個,那當然是波蘭蠢驢研發的賽博朋克2077了,當初宣傳片剛剛放出來的時候,可以說在全世界的遊戲圈都引起了熱潮,很多玩家都在期待遊戲的問世,那怕多次跳票也不離不棄。但是問題裡來了,製作賽博朋克2077的公司波蘭蠢驢CDPR,唯一能拿得出手的遊戲只有巫師三,之前做的遊戲或受限於科技或受限於經驗,只能說還不錯,是優秀遊戲。現實中製作過優秀遊戲然後續作新作翻車的遊戲公司數不勝數,最近最典型的案例就是製作《最後的生還者2》的頑皮狗了,那麼我們玩家對賽格朋克2077的期待是否是太大了。
首先明確說明半仙自己的態度,那就是玩家真的有點期待太大,而且還伴隨著狂熱,這一點其實非常的不好。俗話說得好,希望越大,失望越大,CDPR的實力玩家還是有認知的,畢竟巫師三真的是一個很好的遊戲,賽博朋克的預告片也做得非常好,但是呢,波蘭蠢驢說到底依然只是個經驗不是非常豐富的青年公司。不說別的,就說巫師三這個遊戲,優秀倒是真的很優秀,但是裡面不合理的地方也非常多,其中最想讓半仙吐槽的就是戰鬥系統,戰鬥實在太無趣了,僵硬且無聊,還有巫師三的任務系統,一個小任務就得跑大半天十幾個人物,這都是遊戲公司經驗不豐富才有的毛病。
而且賽格朋克2077現如今爆出來的遊戲視頻,似乎也沒看出來多少遊戲的新意,比如刀砍子彈,這早就合金裝備中就出現過了;可以撫摸貓咪和狗狗,這一點很雞肋;角色可以自定義捏臉,這點更是見怪不怪。相比於賽博朋克2077宣傳的新意,更讓關注的就是他砍掉了很多內容,比如角色貼牆跑,砍了;角色可以手持雙刀,砍了;可以開啟GTA模式,有限時了。這麼多以往許諾的內容被砍掉或限制,再加上遊戲跳票到11月,其實對賽博朋克遊戲成品怎麼樣半仙還是有點心慌慌的,希望隨意殺害NPC的功能不要被砍。
但是玩家對波蘭蠢驢的信任其實是可以理解的,因為這件從賣盜版碟起家的遊戲公司,就是依靠著心中的信念一步步崛起的。波蘭蠢驢最讓人驚喜的就是他的進化,巫師1到巫師2再到巫師3,畫面越來越進步,遊戲內容越來越豐富,因此巫師三才能成為遊戲界的神作。而且這一次波蘭蠢驢製作2077也是用心用力,不但耗時幾年召集了數百個工程師就製作這款遊戲,還宣稱將巫師三的全部收入都投到了2077之中,以玩家們對蠢驢的了解,這句話絕對不會假話,因為巫師三就是巫師二的收入製作而成的,所以賽博朋克2077還是有所保障的。
而且波蘭蠢驢遊戲最厲害的就是劇情,可以原汁原味的將原著的劇情給展現在遊戲中,比如巫師三,操作很爛倒是劇情實在太完美了。這一次的賽博朋克2077也是,雖然說脫胎於賽博朋克2020這款桌遊,但是波蘭蠢驢編劇的功力是很可以的,只要不像美國末日2的編劇尼爾那樣突然腦抽編出讓玩家難以理解的劇情就行。
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