3d十字紋足球模型:使用SolidWorks2014繪製;
繪製過程:
1、在前視基準面上繪製草圖 中心線+圓弧;
2、旋轉曲面;
3、在上視基準面上繪製草圖 中心矩形(作為構造線)+樣條曲線+豎直中心線:樣條曲線與中心矩形的斜交叉線和豎直中心線相切;
4、拉伸曲面:給定深度70;
5、圓周陣列:陣列軸選擇球面的基準軸;陣列數量4;要陣列的實體選擇拉伸曲面;
6、新建基準軸:選擇上視基準面和右視基準面兩平面;
7、圓周陣列:陣列軸選擇新建的基準軸;角度90度;陣列數量2;勾選等間距;要陣列的實體選擇左後方的曲面;
8、圓周陣列:陣列軸選擇球面的基準軸;角度360度;陣列數量4;要陣列的實體選擇上一陣列的實體;
9、剪裁曲面:勾選相互;選擇所有曲面;保留選擇圖中紫色區域;
10、刪除實體:要刪除的實體選擇拉伸的曲面和陣列的曲面;
11、加厚:選擇要加厚的曲面;選擇加厚側邊2;厚度3;
12、倒圓角:圓角半徑2;
13、圓周陣列:陣列軸選擇新建的基準軸;角度180度;陣列數量3;勾選等間距;選擇要陣列的實體;
14、再次圓周陣列:陣列軸選擇球面的基準軸;角度360度;陣列數量4;要陣列的實體選擇中間的實體;
15、完成。
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