《雙子殺手》「大變活人」意味什麼?李安要將真人演員全部淘汰?

2021-01-15 狐狸晨曦

李安導演的新作《雙子殺手》,已經在內地上映。

這部影片既是他第一次執導動作類型片,更是繼《比利·林恩的中場戰事》後,繼續著120幀新技術的嘗試。在《少年派》憑空創造出一隻「電腦虎」之後,這一回李安更進一步,用cg技術憑空製造了一個「電腦人」,即年輕版的史密斯,作為影片的男二號,

而且還讓20歲的cg史密斯,和50歲的真人史密斯,展開激烈的追車打鬥、肉體搏殺戲,並用高幀技術讓其纖毫畢現。

這是人類電影技術的又一次新拓展!也是這位年過花甲的老人,利用高科技技術,為電影視聽語言去探索新領域的新一輪嘗試。

李安導演的地位,在當今整個國際影壇極為隆高。《喜宴》《飲食男女》《臥虎藏龍》《斷背山》《色戒》《少年派》……一部部載入影史的經典作品,

兩次柏林電影節金熊獎,兩次威尼斯電影節金獅獎,奧斯卡外語片獎,兩次奧斯卡最佳導演獎,兩次美國金球獎,三次英國電影學院獎(即英國電影最高獎),是當之無愧的「中華之光」。

《臥虎藏龍》獲得奧斯卡十項提名,奧斯卡最佳外語片獎。

《斷背山》更進一步,不止獲得奧斯卡八項提名,更讓李安成為首位拿到最佳導演獎的中國人。

《少年派》將藝術性和3D技術完美結合,在全球影壇引得一片讚譽,創記錄的奧斯卡十一項提名,讓李安再獲最佳導演獎。

在《少年派》大獲口碑和票房的成功之後,從很多人看來,李安已經「圓滿」了,他完全可以躺在過往的獎盃和榮譽單上,就按照過往的純熟套路,繼續在自己的「舒適區」內,繼續自己最擅長的主題,拍攝出一部部票房口碑雙收的佳作。

然而,他卻繼續執著地努力求變,去拓展已經發展成熟的電影語言的邊緣,不論遇到多少艱難險阻,多少困境與挫折,卻繼續一往無前。

拍攝《比利·林恩的中場戰事》,他率先採用3D技術,每秒120幀率、以HDR拍攝方式來拍攝一部敘事長片。

正因為畫面實在太清晰,太震撼了,讓很多習慣了過往「電影感」的觀眾感到不夠舒適,覺得自己不再像是看電影,而仿佛當真身臨其境,最後這部影片也引發了巨大爭議。

然而對李安來說,並非重複過往成功,而是真正拓寬了電影的邊界,創造出新的電影語言,這就是最大的價值和成就感。

其後,他又開始了新作《雙子殺手》的創作,繼續是超級3D+120幀畫面,並在《少年派》用cg動畫技術畫出了以假亂真的老虎的基礎上,更進一步實現了讓一個出場時間甚多的重要角色,完全用cg製作,而且以假亂真、毫無破綻。

如果觀眾不是事先預知的話,恐怕觀影結束時也很難相信,這個男二號竟然不是找了個和史密斯相像的年輕演員,而完全是憑空做出來的。

雖然這樣的設定,用李安自己的話說:「拍攝難度是業界都不想碰的難度,因為精細度和模仿度是很困難的。」但他居然真的做到了,實現了,成功了!

電影是一門藝術,同時電影光影也是一門高端技術,要技術進步,就要有不斷去前僕後繼試錯的毅力,義無反顧的決心。

已經是當代藝術大師的李安,光是這種不顧個人名利和毀譽,行走在人類電影技術的最前沿,尋求革新電影和突破極限的勇氣,運用自身影響力去推動電影工業繼續發展的魄力,就讓人不得不佩服。

所以,早年以拍攝藝術電影和劇情片著稱的李安,從《少年派》起變成了不折不扣的「技術控」。對這種求新求變歷程,可能受到的種種挫折和非議,難道李安當真不清楚麼?

只因這樣看似「吃力不討好」的事,總要有人去做,否則的話,如果只滿足於停留在「舒適區」,輕鬆地翻拍經典,衍生ip,獲取票房,人類電影工業也就永遠停滯不前了。

同樣,對李安來說,與其在傳統的敘事和視聽語言上,去尋求微乎其微的突破,不如另闢蹊徑,利用全新的技術和媒介,發掘出新的空間,創造出新的電影!唯有如此,才有可能真正對黑澤明這樣的top級電影大師,在影史地位上實現趕超的可能。

正如要是沒有《與魔鬼共騎》《綠巨人》《製造伍德斯託克音樂節》這一次次試錯和體驗,也就不會有李安今天的成就。

得意弟子章子怡便發聲力挺:【所有的技術都是全新探索。他用500人花了1年時間,研究演員的表演、心態,研究時間在人身上做了什麼,這是非常寶貴的經驗。作為導演他一直是舵手在海上探尋新大陸,我,作為演員,真心羨慕男主角威爾史密斯!前無古人的表演體驗!】

眼前的一點非議,就和當年拍《臥虎藏龍》連自己房子都抵押掉,配樂的錢都差點沒有,意境化的打鬥,被習慣港式武俠片的國內觀眾拒絕;和《斷背山》被坎城電影節拒收,被高冷的歐洲影評家們差評相比,又算得什麼?

——摘得奧斯卡獎後,從前的惡評就如潮水般全變為了讚嘆,並被加以各種解讀。

隨著時光的推移,未來的人們習慣了120幀高清畫面之後,評價自然完全不一樣了。如此一部有誠意的電影,絕對經得起時間的檢驗。

這部《雙子殺手》既是李安的心血之作,同時更是當今人類電影科技的最新成果,證明了當下電影技術可以做到的極限,確實讓人對電影的未來無限樂觀:

哪怕10年之前,《阿凡達》剛剛以3D技術橫掃全球市場的時候,那時的影迷觀眾,能想像有朝一日電影工業也能進步到當下的程度,當真能讓不止是獅子、老虎這樣的大型動物,連真人演員也可以被cg技術完全取代,每一寸肌膚、每一點毛髮都栩栩如生、完全以假亂真麼?

目前的好萊塢大片,已經用cg技術讓那麼多年華已老的演員,在電影中重新青春煥發,而且畫面到動作,都如流暢如行雲流水,充滿真情實感,全無任何破綻。

按這樣的進度繼續進步,也許十年、二十年後,就可以徹底不需要真人演員的直接演出了,他們僅僅提供一些動作和表情捕捉,作為輔助就行。

當充分汲取了相關經驗,努力改進提高後,這定將會成為下一個全新電影時代的開啟,我們已經踏在了這個具有劃時代意義的新技術變革的門檻:

讓電影技術徹底成為人類無盡幻想的翅膀吧,在這個夢幻世界中,我們真的可以隨心所欲,無所不能。

而李安前進的腳步絕不會就此停歇,他一直有一個計劃,要將喬·弗雷澤與拳王阿里的馬尼拉「世紀之戰」搬上大銀幕,仍然是超級3D+120幀畫面的形式,讓觀眾仿佛當真置身於當時的賽場之中,全身心的熱血沸騰。

而這樣的遠景,也是對每一個長久以來支持他的影迷的最美好饋贈。

觀天下之大,世間之廣,在人生的重大選擇面前,多少人沒有決斷勇氣,而是猶豫畏縮,消極逃避,多少人缺乏繼續勇往直前的鬥志,而是躺在功勞簿上安享名利和富貴。

相比之下,以鏗鏘決心,懷錚錚毅骨,立志遠大,縱飽受誤解與挫折,依舊不忘初心,決定了目標便全力以赴,用心投入無憾無悔的人,確實值得予以隆高的敬意。

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