作為任天堂馬力歐系列的分支作品,《馬力歐卡丁車實況:家庭賽車場》雖然不是什麼耗資巨大的作品,但遊戲整體表現卻還算不錯,並且為整個馬力歐系列再次積累了不少粉絲。近日這款遊戲正式發售,聽說還能自己在家建立賽道,聽起來就非常有意思。那麼借著這個機會,肯定要來嘗試一下這款遊戲到底有沒有官方宣傳的那麼好玩?
不少玩家在玩《馬力歐卡丁車實況:家庭賽車場》的時候,讓其有一種回到童年的感覺,甚至市場會在遊玩的過程中讓其差生發自內心的笑容,當看到熟悉的馬力歐遊戲角色在生活區域飛馳而過時,這給了玩家一種前所未有的愉悅體驗。但不幸的是,令人沮喪的技術限制就像是踩到了仍在賽道上的香蕉皮一樣,將玩家們的遊戲體驗破壞的一乾二淨。
《馬力歐卡丁車實況》將傳統的馬力歐賽車遊戲,和真實的遙控賽車玩具進行了結合,玩家可以使用Switch來控制一輛真實的遙控賽車,它可以在房間裡設置好的賽道上行駛,此外還可以通過遙控車上的攝像頭查看賽車的行駛情況,賽道的設置是通過放置四個不同的紙板門來標記的。但是在整個過程中,玩家想遊玩的圈數以及轉彎都可以由自己決定,接著Switch會自己在畫面上放置一些三維的物品箱,一些由AI控制的對手,以及所有你能從普通馬力歐賽車遊戲裡看到的元素。雖然這個遊戲玩起來並沒有想像中的那麼流暢,但這確實給人一種十分新奇的感覺。
要搭建一條合格的賽道需要足夠的空間,為了保證連接質量,遊戲還有一些其他的限制,任天堂的建議是機器和賽車之間的距離不能超過五米,而機器和遙控車之間是通過Wi-Fi連接的,所以如果玩家的Wi-Fi傳輸速度太慢也會帶來一些問題。但正常來說玩家遇到的問題大多數是連接問題,都是遙控車距離Switch太遠所造成的,特別是賽車跑到牆壁另一面的時候更明顯。在距離遠的時候遊戲幀率更是會突然下降,此外還容易碰到了幾次其他的異常情況,比如在玩家遊玩的時候屏幕上的遊戲會突然停止,然後突然又跳回賽車上的畫面,不過在大部分時間裡遊戲的表現還是不錯的。總體來看,本作適合那些喜歡休閒遊戲的玩家,如果是硬核玩家還是不要選擇為好。