由盤龍區政府主辦的「中國-昆明盤龍國際電競產業論壇」1月8日開幕。論壇上,盤龍區率先在全省發布8條支持電子競技產業發展的措施,吸引省內外的優質電競企業、文體企業和投資機構將目光聚焦到盤龍區,爭取更多大型、特大型電競項目落地盤龍區,助力盤龍成為全省電競產業發展先行區。
論壇將持續3天,主要包含政策發布、研討交流、電子競技表演賽、商務考察、商務洽談等活動。
論壇上,盤龍區人民政府、上海電競協會、昆明電競協會三方籤訂戰略合作協議,共同推進盤龍區電競產業快速成長。隨後,七煌原初學院校長應舜潔圍繞新時代下電競產業發展的機遇與前景開展了「後疫情時代的電競產業」主題演講,多家電競相關企業就「電競生態城市賦能—新競技體育的紮根與發展」、「傳遞正向社會價值—電競的正能量」、「電競商業多元化—電競的商業外延」等話題開展研討交流,並邀請上海市TGA戰隊與雲南省高校明星聯隊進行王者榮耀表演賽,為盤龍區首屆電競賽事「龍躍杯」拉開序幕。
上海市電子競技運動協會秘書長朱沁沁說:這次跟昆明整體的合作其實是包含電競整個的上下遊產業鏈,其實今天不光是我們協會,我們也組織了很多我們頭部的會員單位企業。這些會員企業包含我們遊戲的開發運營、賽事組織、電競俱樂部、電競人才培養的電競教育的企業。上海和昆明的這種合作,我覺得是基於多方面多維度的。第一我們需要以賽事為核心,我們幫昆明打造屬於兩地的自主的賽事IP品牌,第二我們要大力培養兩地的電競專項人才的培養。
論壇上最引人注目的還是盤龍區人民政府就盤龍區支持電子競技產業發展相關措施——「盤八條」做重要發布,就相關政策進行解讀,對扶持對象、扶持方向、扶持重點等作了說明。
據悉,「盤八條」是雲南省目前首個從政策上、資金上支持電子競技產業發展的扶持政策,為盤龍區大力發展數字經濟、加快推進新興產業培育,推動電競產業集約化、專業化和規模化發展,著力構建業態完善、充滿活力的電競產業生態圈,為知名電競企業落戶紮根,本土電競企業生根發芽奠定良好基礎。
盤龍區商務和投資促進局副局長鄧琳說:盤龍區將充分利用區內的商業樓宇商業綜合體,以電競產業發展為引領,以電競+為融合發展路徑,賦能數字產業的開發,為知名電競企業的落戶紮根本土電競企業的生根發芽,營造良好的營商環境。
目前,盤龍區已引入昆明市電子競技協會、乾驊電競館等本土頭部企業入駐,並成功舉辦了NEST全國電子競技大賽昆明賽區決賽、省市電子競技公開賽等多項賽事。下一步,盤龍區將繼續投入核心資源,大力發展數字經濟、推動電競產業集約化、專業化和規模化發展。
新聞多一點
「打遊戲真的能當飯吃嗎?」
隨著經濟社會發展和群眾生活水平提高,信息技術正日益逐步普及應用。今天,在線視聽、網路遊戲等數字娛樂已經融入了人們的日常生活,而更為重要的是,它們正在改變著人們的生活方式。電子競技產業,作為IT產業與文化、體育產業的融合體,是一種基於遊戲又超越遊戲,集科技、競技、文化、教育、娛樂、社交於一身的擁有獨特商業屬性與用戶價值的數字娛樂文化體育產業。2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目。2020年12月16日,亞奧理事會宣布電子競技項目成為亞運會正式比賽項目,並參與2022年杭州亞運會。
編輯:杉杉
責編:李穎