多益網絡正式衝擊港股IPO,2017年收入19.34億,毛利率高達98%

2021-01-09 遊戲對長

6月27日,多益網絡正式向港交所遞交IPO招股書,這是多益自2016年中創業板上市未果之後,第二次謀求登上資本舞臺。

從招股書中可以看到,多益網絡2015年、2016年和2017年多益網絡的收入約為人民幣16.29億、15.52億和19.34億,毛利率均保持在98%以上。同時其移動端遊戲收入和PC端遊戲收入相對持平,分別佔53%和46.9%。「神武」系列

在擬公開發行股本前,公司實際控制人徐波擁有多益網絡99.5%的股份。

一、「隱形富豪」多益網絡:2017年收入19.34億,超98%的毛利率!

據招股書透露,2017年按自主開發及自主運營產品的遊戲收入計,多益網絡在國內遊戲公司中排行第三。截至12月31日,其累計用戶數約為7500萬人。此外,神武3端遊、神武3手遊微信渠道的觀看次數分別約為8700萬和6000萬。

財務情況方面,2015年、2016年和2017年多益網絡的收入約為人民幣16.29億、15.52億和19.34億,毛利率均保持在98%以上;其中年內溢利及全面收入總額分別約為人民幣10.40億、8.41億和10.07億。

在多益網絡的收益構成中,PC端、移動端遊戲的佔比較為平均。但從2017年的數據看來,在收益保持增長的情況下,移動端收益已經首次超過PC端,兩者佔比分別為53%和46.9%;而剩下的0.1%,則由其發行的一款第三方單機遊戲分佔。

從數據可以看出,多益網絡旗下產品從PC端到移動端過渡的銜接較為成功,並開始在一些網路遊戲之外的領域作嘗試。

二、「神武」系列佔總收入的90.7%,接下來還有20款新品蓄勢待發

回顧過去,不難發現多益網絡在國內MMORPG領域的造詣深厚,並以此孕育出以神武、夢想世界為代表的經典IP,其中目前已推出的產品包括:

PC端網路遊戲

移動端網路遊戲

單機遊戲

多益遊戲的產品矩陣由以上6款端遊、5款手遊以及1款單機遊戲組成。其中遊戲類型以MMORPG為主,此外在SLG、MMORTS、消除類和沙盒類上亦有相應產品。

神武IP是多益網絡的王牌,其端遊於2010年9月推出,截至2017年,神武3端遊系列登記用戶數累計達2760萬。

招股書中顯示,2017年神武3端遊系列及神武手遊系列的MAU數分別約為98.9萬和67.9萬,其中MPU約為12.6萬和11.6萬;此外,夢想世界端遊的MAU為16.6萬、手遊MAU為4萬。

在收入方面,2015年、2016年和2017年神武端遊系列的收入約為人民幣7.49億、7.29億和7.74億,分別佔同期收入的46%,47%和40%。移動端方面,神武手遊的收入約為人民幣7.6億、6.99億和9.80億,分別佔同期收入的46.7%,45%和50.7%。

資料顯示,在2017年中國MMORPG按收入計的排名榜單中,神武系列以約人民幣17.54億位列第六。多益網絡在招股書中提到,由於多益會定期增強遊戲,因此它們部分遊戲的生命周期較網遊的行業平均生命周期12個月及MMORPG遊戲的行業平均生命周期18至24個月更長。

例如,夢想世界和神武遊戲系列就已分別推出達10年及7年。對產品的精心運營,似乎是多益在MMORPG領域保持領先的原因之一。而在未來布局中,多益網絡還有20款遊戲正在開發及測試,其中預計6款於2018年推出;除了MMORPG之外,還包括SLG策略、沙盒RPG、二次元戰鬥及動作冒險類遊戲。

三、12年的沉澱,港股IPO之後的多益能否再創輝煌?

不管是2016年擬創業板上市也好,還是現在準備衝擊港股IPO也罷,多益這麼多年在遊戲行業中的神秘面紗終於要逐漸被揭開了。而伴隨著多益踏上資本市場,其成立至今12年的歷程將翻開嶄新的一頁,那個交出「神武」系列的多益,在資本的撬動下,能否再創高峰,這或許才是大家所密切關注的,畢竟多益在遊戲行業也交出了許多為人稱道的成績。

2007年,多益首款遊戲《夢想世界》誕生,把國內回合制遊戲推進到3.0時代;

2009年,《夢想帝王》,多益網絡首個跨平臺(pc端、iPhone)遊戲,研發周期僅僅三個月,淨利潤超過1000萬人民幣;

2010年《神武1》推出,神武幣經濟系統升級到2.0,進一步解決了遊戲經濟體系深層次的矛盾,創造了和諧的遊戲社交環境,成為真正意義的綠色快樂免費網遊開拓者;

2014年,多益網絡推出《神武1》手遊,成為全國乃至全球第一批成功將MMO重度網路遊戲手遊化的企業,叫好叫座,成為爆款;

2015年,多益網絡全年營業收入為14.56億元,全年淨利潤超10個億;

2016年《永恆魔法》首次將神武幣經濟系統應用於3D即時遊戲中,是大膽而有趣的嘗試。《命運之輪》、《第十域》等產品打磨了多益網絡的3D即時引擎;

2017年,《傳送門騎士》開啟了沙盒遊戲之門;

2018年第一季度,多益網絡實現了營收和利潤的雙增長;生產線目前已擴展到20多條,足以同時支撐多款產品的研發;

2018年3月,在廣州已經擁有3棟大樓的多益,又開啟了總部大廈的建造;

2018年6月,多益正式向港交所遞交IPO招股書。

現在的多益,正在利用「神武」系列及「夢想世界」系列所帶來的紅利及收穫來布局更廣泛的遊戲市場,重金投向研發、不斷升級發行能力,這些都是在為抵抗遊戲市場激烈競爭做準備。在遊戲這個文化創意行業中,誰都無法保證能出爆款,連出兩款甚至三款爆款更是難上加難,因此為了能穩住自己的市場盤子和知名度,多益選擇了沉澱,選擇了加大研發,選擇了埋頭產品。

而這次衝擊港股IPO之後,在資本的幫助下,相信多益有實力和底氣邁出更大的一步,同時也會有更宏大的布局。多益在這次的招股書中也透露了未來的發展策略:

1.創造好玩及刺激的遊戲。繼續提升遊戲內體驗及開發跨類型遊戲,令類型組合趨向多元化,加強多益遊戲產品組合。

2.提高效率及變現。提高整體效率,優化遊戲開發及發行,高效利用現有資源,滿足玩家快速變化的偏好。同時增加變現機會。

3.加強技術基礎設施。包括多益的DY2D PC、DY3D跨平臺遊戲引擎等,提升遊戲開發效率和靈活性,提升遊戲體驗。

4.尋求戰略機會。有選擇性地投資或尋求與國際遊戲開發商及發行商建立策略合作夥伴關係。

5.培養人才。通過多益大學提供有關僱員的各種主題的綜合培訓計劃,提高人才的技能和知識。

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