火影中為啥千鳥需要配合寫輪眼但是八門遁甲與忍體術瞬身術不需要呢?實際上與這些術的基本原理有關係,千鳥需要寫輪眼配合的根本原因是速度上與八門遁甲等技能在速度上的差異,下面具體說明一下。
卡卡西基礎版本的千鳥由於速度優勢不明顯,在使用過程中有被敵人反擊的風險,因此需要寫輪眼配合來針對敵人的反擊過程中進行後續針對性的行動規劃。
卡卡西開發的千鳥使用了查克拉形態變化和性性質變化要素,想要發揮千鳥的單點突刺效果就需要長距離的衝刺來提升整體的忍術殺傷效果。
對於防守方來說千鳥過長的衝刺距離讓卡卡西的攻擊有被對手反擊的風險,而對手反擊的關鍵在於千鳥的速度方面還沒有形成絕對優勢導致的結果就是對手依舊能夠在千鳥長距離突刺過程中尋求反擊卡卡西的機會。
沒有寫輪眼的話卡卡西是無法在使用千鳥的高速移動過程中看清楚對手的反擊過程的,普通忍者的眼睛很難達到寫輪眼具有的動態視力觀察效果。因此在使用千鳥過程中如果沒有寫輪眼的話敵人反擊千鳥的成功率要高很多。
而搭配了寫輪眼的千鳥由於動態視力的增強,敵人的反擊動作卡卡西能夠在移動過程中採取比較合理的行動來規避或者是反擊,大幅度提升了自己的生存率。
客觀來說千鳥需要寫輪眼的主要原因就是速度增幅不夠,讓敵人能夠針對卡卡西帶移動來進行反擊,如果速度夠快的話敵人是不可能有反應時間的。
忍體術和八門遁甲由於速度上的優勢過於明顯,敵人基本上不可能進行反擊,因此就不需要寫輪眼來提供動態視力上的輔助了。
天下武功唯快不破,這句話放到火影中同樣適用。忍體術的特點是利用查克拉性質增幅自己的反應速度和移動能力,例如雷影使用的雷遁查克拉模式,速度快到讓敵人根本反應不過來就已經中招了。
雖然卡卡西的千鳥也是雷遁,但是二者在技能設定上有差異:卡卡西的千鳥只是利用雷遁查克拉增強忍術殺傷效果,而忍體術是即增加殺傷效果又增強術的攻擊速度。造成的結果就是敵人在面對忍體術的時候根本連反擊的機會和時間都沒有。
普通忍者的眼睛動態視力是不可能達到寫輪眼的水平的,因此面對具備絕對速度優勢的技能(例如上圖雷影使用的雷遁查克拉模式),基本上不可能做出有效的反擊動作來,對於普通忍者來說根本看不清楚忍體術的攻擊路徑(即使是佐助有寫輪眼都看不清楚)。因此對於忍體術的使用者來說不需要寫輪眼提升自己的動態視力來對抗敵人有可能的反擊動作。
而且雷遁查克拉模式還能夠活化自身細胞,在某種程度上還能夠加強使用者動態視力觀察能力,基本上能夠應付在高速移動過程中觀察敵人位置的訴求,也就不需要寫輪眼來進行提升動態視力方面的輔助了。
八門遁甲雖然在術的原理上與忍體術有差異,但是還是有共同點,對於使用者的速度加持都非常明顯。
由於八門遁甲使用者在攻擊速度上的絕對優勢,讓對手很難進行有效的反擊動作,因此八門遁甲使用者基本上也不需要考慮在發動技能過程中針對敵人反擊過程進行應對的問題。
比如凱開了八門遁甲打鬼鮫就是明顯的例子,鬼鮫對於邁特凱的快速攻擊根本沒有反擊機會。普通忍者連八門遁甲的攻擊路徑都看不清楚就不要談反擊了。
而且由於八門遁甲需要常年高強度鍛鍊使用者的肉體強度,順便提升了使用者身體內神經反應速度。因此即使在開啟八門遁甲的情況下,也不需要寫輪眼來維持足夠的觀察能力。
火影中瞬身術概念覆蓋而比較廣,也是利用速度優勢實現各種目的,由於技能速度優勢明顯同樣寫輪眼基本上發揮不了多少作用。
火影中瞬身術的範圍是非常廣泛的,前面提到的忍體術,八門遁甲也可以算是瞬身術中的一種,這些技能由於速度方面遠超千鳥,因此不可能讓敵人有反擊的機會,所以不需要寫輪眼來提升瞬身術使用者自身的反應速度和觀察能力。
當然有了寫輪眼的話能夠進一步強化瞬身術使用者的優勢,但是寫輪眼並不是瞬身術使用者的必備條件。
而對於其他不屬於攻擊類型的瞬身術來說,主要功能是為了規避掉對手的攻擊或者是實現快速轉移效果。
由於自身移動速度的絕對優勢,在使用過程中同樣被對手反擊的概率是非常低的,因為對手無法提前判斷瞬身術使用者移動的位置和目的地。
因此這種情況下對於寫輪眼的訴求同樣不高。這種純粹跑路型的技能如果能夠讓敵人隨時反擊的話也就沒有使用的必要了。
由於速度上的巨大差異,導致瞬身術使用者無需像卡卡西一樣必須利用寫輪眼來增強自身反應速度和動態視力應對敵人的反擊動作。
千鳥由於攻擊路徑過長速度優勢不明顯,導致的結果就是被反擊的概率比忍體術,八門遁甲和瞬身術高很多,不得不利用寫輪眼規避掉千鳥不利因素。
最後總結一下,個人認為之所以千鳥需要寫輪眼配合而忍體術,八門遁甲以及其他類型的瞬身術不需要寫輪眼的原因在於千鳥的速度優勢不夠明顯,導致對手能夠在卡卡西長距離攻擊準備過程中進行反擊。
而忍體術這些技能速度優勢太明顯導致對手根本無法進行反擊或者是反擊成功率極低,也就沒有必要使用寫輪眼來增強自己的視力了,技能速度上的差距導致卡卡西不得不依賴寫輪眼來提升自己的存活率,分析不到位地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。