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星際爭霸2「社區指揮官」新頭像即將發布
自從《星際爭霸從激動人心的《星際爭霸II》天梯比賽,到選手封王的大型錦標賽,《星際爭霸II》見證了史詩的篇章。在這些戰役裡,熱情的社區成員努力奉獻了數不清的項目,為《星際爭霸II》提供了幫助。我們覺得是時候來認可這些玩家的貢獻了。出於這樣的理由,我們製作了《星際爭霸II》「社區指揮官」頭像。我們想通過這個頭像來認可那些熱情參與《星際爭霸II》社區活動並作出貢獻的玩家。
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星際科普:《虛空之遺》新單位的演變(神族篇)|星際爭霸2|星際爭霸2...
黑暗執政官(Dark Archon) 黑暗執政官是《星際爭霸》的經典單位,在《星際爭霸2》中可能因為平衡性的考慮被移除(星際2中兩個隱刀合成的是普通執政官)。但這並不代表著暴雪當年直接就將他們棄用了。早期的《星際爭霸2》遊戲設計中,黑暗執政官是存在於多人遊戲模式下的神族中的,不過很快這個單位就被移除了,甚至連他們的模型紋理都還沒畫完。
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3DM速報:《星際爭霸2》付費內容停更,《無主之地3》公開季票2
歡迎來到今日的三大媽速報三分鐘帶你了解遊戲業最新資訊終章奏響,暴雪宣布停止《星際爭霸2》付費內容更新;回憶滿但卡到爆!對於《星際爭霸2》這款不知多少年前就被冠以「Dead Game」頭銜的RTS遊戲,一步步走下曾居的高位,一點點褪去自己的光輝,直到有天成為「時代的眼淚」,這一切雖已在玩家的心中不知排演過多久,但當暴雪自己站出來,將終末之旅的車票撫平後放在眾人眼前時,這種撲面而來的真實感依然讓人悵然若失。
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為什麼星際爭霸中神族的航母會長得那麼圓潤?
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!前段時間呢,有個粉絲髮私信,說希望大麥我講解一下星際1和星際2中神族的航母有什麼區別?的確,星際1和星際2當中,神族航母的外形發生了比較大的變化,從圓潤的設計到更加鋒利的設計,而這背後確實有著一段有趣的故事。
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《吊人胃口的巧克力》出洞蛟-協助拍攝
吊人胃口的巧克力【第1幅圖】此作品由青海攝影愛好者盧先生在著名的鹽城地區拍攝吊人胃口的巧克力【第2幅圖】此作品由南昌攝影愛好者皮先生在著名的甘肅地區拍攝吊人胃口的巧克力【第3幅圖】此作品由無錫攝影愛好者羿先生在著名的寧波地區拍攝
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《星際爭霸》人物介紹之星靈篇
對於喜歡遊戲的人來說,即使沒有玩過,也一定聽說過星際爭霸這款遊戲。星際爭霸一代於1998年發行,二代發行於2010年,整個星際爭霸系列遊戲距今已約有20個年頭。要說大部分女孩子的夢是婚紗,王子和獨角獸,那星戰,高科技,戰爭與神秘的種族則代表著男孩子的夢想。小編就給大家介紹下星際爭霸中的各個種族的故事和傳奇人物。
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查爾星港星際爭霸2:WCS2013系列賽專題報導
WCS是暴雪星際戰網世錦賽系列賽的縮寫(World Championship Series),又稱暴雪星際2世錦賽。暴雪於2012在全球地區發起星際2世錦賽,每一位星際2玩家可以通過當地的國家預選賽參加本次星際2世界錦標賽(WCS)。並將通過國家杯--洲際杯--世界總決賽的形式晉級世界電子競技之巔。
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八卦無限 十二星座眼中的《星際爭霸2》
小編又來娛樂大家了,本次我們八卦的主題是最近一直非常火熱的《星際爭霸2》,在這樣一款需要耗費腦力和技術的遊戲,竟然拴住了不少玩家的心。那麼,在十二星座中的眼中,它有扮演著什麼樣的角色呢?
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星際爭霸2戰網第一賽季"裡程碑"系統詳解
補丁1.3.0標誌著戰網將從第一賽季過渡到第二賽季,在這個補丁裡,我們將加入對於宗師組的支持,同樣包括後臺賽季變換的機制,我們還會加入一個全新的賽季制獎勵,被稱為裡程碑,這也將在第一賽季結束時啟用。現在就讓我們一起來了解下有關裡程碑系統的相關情報。
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星際豬作品:星際爭霸2 SCV版5月漫畫壁紙
星際豬作品:星際爭霸2 SCV版5月漫畫壁紙 2010
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暴雪公告:星際爭霸2離線模式和訪客模式的區別
星際2中提供了離線模式和訪客模式供沒有網絡和CDkey的玩家試玩使用。讓我們一起來了解一下這兩種模式的區別吧。 當你登陸《星際爭霸
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徵服男人的好手段:「吊胃口」
心理學研究表明,每個人都有「越被人吊胃口,內心越高興」的矛盾心理。在這種矛盾心理的影響下,「吊胃口」就變成了徵服一個男人的好手段。「吊胃口」理解起來很簡單,字面來說就是用美食來激發一個人的食慾;深層來說就是用以退為進的方式,勾起男人的好奇心,激發男人的興趣。
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教你擺建築:星際爭霸2各族開局建築學揭秘(三)
來自《電子競技》的文章,星際爭霸2各族開局建築學揭秘。從理論到實際,教你如何放好星際爭霸2的建築。從星際1中的人族房子堵口封鎖偵察,到魔獸3中的暗夜精靈月亮井「一字長蛇陣」防範劍聖騷擾,每款遊戲中的建築學都濃縮了無數玩家和職業選手的靈感和心血。一個好的建築學可以面對敵人的騷擾防患於未然,一個壞的建築學甚至會使自己的單位陷入進退不得的兩難局面。星際2作為新一代RTS類遊戲的裡程碑作品,其中的建築學更是深不可測,今天就讓我們一起揭開其神秘的面紗。
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日本新成立電子競技組織 將主打星際爭霸2
但是隨著電子競技產業在國際上的逐漸興起,其巨大的商業價值也凸顯出來,現在包括中國和日本在內的許多國家的廠商都將目光瞄準了這一市場。據國外媒體報導,日本於最近剛剛成立了一家電子競技組織「日本遊戲競技」(Japan Competitive Gaming),創建者都是一些PC硬體商,其中包括華碩日本分部。
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《星際爭霸2》開發團隊想做《星際3》!RTS未來仍充滿際遇_遊俠網...
在今日舉行的暴雪嘉年華上,外媒PC Gamer採訪到了《星際爭霸2》的主創團隊產品總監Tim Morton和首席合作設計師Kevin Dong,期間也問了他們是否有在開發《星際爭霸3》。
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星際爭霸2:三族地面單位大比拼,神族巨像:你們聊,我先走了
人神蟲三族終極地面單位大比拼,神族巨像:你們聊,我先走了昨天囧王者重新撿起了《星際爭霸》系列的文,寫著寫著感覺我的青春又回來了。今天繼續再碼一篇關於三族地面終極決戰兵器的文吧。《星際爭霸1》由於年代久遠,暴雪在一代中雖然給神族,蟲族設定了地面最終決戰兵器光明執政官(白球)和雷獸。但並沒有給人族設定一個足以抗衡白球和雷獸的兵種,這次咱們跳過一代只談二代。
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暴雪授權 星際爭霸神族水晶塔移動電源
這款移動電源的造型來自於星際爭霸中神族的水晶塔,而最酷的是在使用和充電的時候,這個能量塔可以發出具有原汁原味的藍色光源。 (原標題:智能奇趣 星際爭霸神族水晶塔移動電源)在《星際爭霸》遊戲中有三大種族:人類、星靈和異蟲。星靈是擁有高科技的外星人。
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《星際爭霸2:蟲群之心》再調平衡性 星靈族「折躍稜鏡」被加強
本月中旬的時候《星際爭霸2:蟲群之心》進行了針對蟲族(Zerg)單位的平衡性調整,現在該遊戲的製作團隊再次表示有意對星靈族(Protoss)進行加強。
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吊人胃口讓人情何以堪?
作者一貫以來的吊胃口的行為。西細,是一個慣犯了之前發的很多投稿都是一些碎片形式的內容,例如《【佳作】西細的EX-S及其它》往往是一大堆過程圖加上一兩張成品圖,就草草的完成了自己作品的投稿。大家看到模型的零件會認為是一個大神的作品,但翻來翻去找不到太多的成品圖來過一把癮。這種行為就是典型的吊胃口了。 最近又發來投稿,看樣子是一臺改白色的沙扎比。
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吊人胃口讓人情何以堪?
作者一貫以來的吊胃口的行為。西細,是一個慣犯了之前發的很多投稿都是一些碎片形式的內容,例如《【佳作】西細的EX-S及其它》往往是一大堆過程圖加上一兩張成品圖,就草草的完成了自己作品的投稿。大家看到模型的零件會認為是一個大神的作品,但翻來翻去找不到太多的成品圖來過一把癮。這種行為就是典型的吊胃口了。最近又發來投稿,看樣子是一臺改白色的沙扎比。