大家好,我是第六君。
第五人格屠夫,有控場型,追擊型,和守屍型三個分類。純追擊流屠夫,是目前版本最弱勢的角色。在雙方實力相當,雙方都不失誤的情況下,一般只能平局。
為什麼第五人格這個遊戲,純追擊流屠夫不配贏?主要有兩個原因。
01原因一:追擊流屠夫追擊力並不強
這是最重要的原因,也是第五人格這個遊戲不合理的地方。
現在是守屍流屠夫的版本。當我們討論守屍流時,我們腦海裡首先浮現出來的是小提琴家和邦邦,第二梯隊是黃衣之主。明明廠長守屍也很強,但我們根本沒有把他算到這個行列。因為什麼?因為廠長追擊力實在太弱。
這是一個很現實的問題,卻很少有人提及。那就是第五人格裡的守屍流屠夫不僅守屍強,追擊能力,也能吊打追擊流屠夫。
小提琴家,被劃分為守屍流屠夫。但有哪個追擊流屠夫,其追擊能力,可以超過小提琴家?
對追擊能力要求不高的幻神屠夫,夢之女巫。她的開局雙狗速殺,追擊能力,就比追擊流屠夫強。 甚至邦邦,也
第五人格IVL聯賽,紅蝶、使徒安、傑克、小丑等屠夫早已絕跡。比賽幾乎清一色全都是邦邦,小提琴家,夢之女巫。使徒安、紅蝶、小丑、傑克,這些純追擊流屠夫的技能,一旦熟悉機制之後很容易反制。
說來實在嘲諷,這些所謂的追擊流屠夫,卻沒有一個擁有真正可靠的追擊力。
大部分追擊流屠夫,沒有位移能力,難以控場,守屍也比不上守椅流。追擊本應該是他們唯一的籌碼。可是,他們的追擊力並不優秀。拿什麼競爭?
02原因二:人類修機速度快
第五人格純追擊流屠夫的日常:
開局追一人,三人在修機,閃現擊倒60秒,擦刀牽人15秒,這就過去75秒了。
而白板求生者前期修機速度是78秒一臺。 椅子還沒坐熱,電機亮兩臺,實際上已修兩臺半,傭兵修機速度慢。
當傭兵卡半來救人時,時間又過了30秒,加上搏命20秒。這段時間裡,一個人補傭兵的機子,一個人另外開一臺,當電機亮三臺時,實際只剩一臺半。等這個人再次上椅子時,傭兵壓滿救,並扛刀。
電機差不多就壓好。靠開門戰再留下一人,很大概率是平局節奏。
這已經是理想數據。實戰中可能比這個更惡劣。
還要考慮到求生者下椅後,再溜的可能性,以及救人位肥胖流卡位換掛等情況。還有前鋒牛仔等人的幹擾。 最壞的情況,開局抓到了小特,但娃娃沒處理掉。這種情況,守屍血虧,場上依然有四個人修機,開門戰可能會提前70秒。
在面對這些惡劣情況下,追擊流更被動。
03追擊流屠夫怎麼才能贏?
1,追人儘可能快,在雙方不失誤的情況下,60秒只是保平的及格線,並不算快。
2,把擊倒的人掛在遺產機旁邊。人機同守。這個很關鍵。如果沒有爭取到遺產機,守屍就很虧。
3,救人位來救人時,成功攔截到,從而打出雙紅圈, 或者至少能讓被救下的人血量過半。
這三條同時做到,才能保障第五人格純追擊流屠夫的勝利。
否則就要靠人類白給。不過,在目前版本下,這太難了。
不說別的,就想保證開局60秒擊倒求生者都很困難,開局雙方都知道彼此的出生點,出生在危險點,開局繞一繞,逛街都可能需要30秒。 如果運氣不好,追擊流屠夫開局還可能「鋒傭」而至,人機兩空。
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