溫馨提示
率土世界沒有打全場的隊伍
請主公抱著參考的心態閱讀攻略
前言:率土之濱遊戲正式公測已是第四個年頭,陣營加成、兵種加成、四大營加成、稱號加成,率土世界每一場戰鬥中都有千奇百怪的屬性加加減減!本文以大策問形式,就筆者個人使用、問題總覽等一次全方面整理和總結,旨在一篇文章,盤懂率土之濱之屬性加成!奇文共欣賞,疑義相與析,如有瑕疵,文末留言討論,不喜勿噴!
一:屬性加成簡述
常見的屬性加成包括:陣營加成、兵種加成、四大營加成、稱號加成等,其他包括指揮、被動是、主動、追擊等四大戰法加成。
二:三大策問環節
1陣營加成和兵種加成,先加哪一個?
答案:陣營加成是百分比加成、兵種加成也是百分比加成!加成計算時,按照百分比比例疊加加成~
如圖:標配關妹蜀步
滿級蜀點將臺提供:陣營加成四項屬性(攻擊、防禦、謀略、速度)10%加成,三武將步兵加成(攻擊10%,防禦10%),簡單的代數相加就可以解決!
總和為:攻擊屬性提高20%、防禦屬性提高20%、謀略屬性提高10%、速度屬性提高10%。
假設趙雲面板攻擊200,陣營加成10%,兵種加成10%,只考慮該情況下,最終趙雲加成後的攻擊為:200*(1+0.1+0.1)=240點。
2.陣營加成是百分比,稱號加成是數額,到底是先加陣營還是先加稱號?還有兵種加成、四大營加成怎麼算?
答案:率土加成機制是先加百分比,最後加數額!先計算陣營加成、兵種加成,隨後再依次疊加計算稱號加成、四大營屬性加成!
【這點尤為奇葩,我們在閱讀作戰戰報時,會覺得先加的四大營屬性加成,但實際計算數值告訴我們是如上算法!詳情請閱讀本文第三章部分內容】
如圖:大都督隊為例
假設呂蒙面板速度100,陣營加成10%,兵種加成5%,疾風營加20,稱號加19,最終呂蒙正式回合開始後的速度為(100)*(1+0.1+0.05)+20+19=115+39=154點
3.趙雲轉兵種特性利刃,加44點攻擊力,這個怎麼加呀?
答案:依舊是先百分比,再數額~
按照順序為: 陣營加成兵種加成四大營+稱號加成。兵種特性加成,其中1-2為百分比加成(可交換),3-5為數額加成(可交換)
完整計算公式為:
正式回合開始的屬性=面板屬性*(1+陣營加成+兵種加成)+四大營加成+稱號加成+兵種特性加成+被動戰法屬性提升
正式回合開始後的屬性根據正式作戰變化,其中指揮戰法(如曹操魏武之世、張遼其疾如分)在戰前準備回合依照武將速度、戰法格順序再進行計算!
三:附計算過程
1.計算依照【周瑜的謀略屬性】演示計算
謀略初始點271.7。
百分比加成:吳陣營10%=271.7*(1+10%)=298.97
數額加成:東吳大都督加成+20、軍機營加成+20、兵種特性(地利)+16=298.97+20+20+16=354.97
與實際354.9符合。
2.作為比對參戰,再公布按照【戰報讀條順序】計算方法:
謀略初始點+軍機營加成+20=271.7+20=291.7
百分比加成:吳陣營10%91.7*(1+10%)=320.87
數額加成:東吳大都督加成+20、兵種特性(地利)+16=320.87+20+16=356.87
與實際354.9不符合。
3.綜合以上,我們得到:
計算公式為:(實際運算最後計算結果:僅保留小數點後一位數,小數點後第二位全部捨棄,如100.09則為100.00。)
正式回合開始後的屬性=面板屬性*(1+陣營加成+兵種加成)+四大營加成+稱號加成+兵種特性加成+被動戰法屬性提升
四:文末總結
《率土之濱之屬性加成大策問》到此告一段路!如果有對率土徵兵機制的困惑和問題,歡迎文末留言!即時回復~
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