2002年,《流星蝴蝶劍.net》橫空出世。玩家一邊被它虐成狗,一邊哭著喊著上遊戲練招,這款遊戲也成為了國產動作遊戲的巔峰之作。
其實一直到今天,不少玩家都在追憶當年《流星蝴蝶劍.net》的輝煌,B站無數知名UP為它出視頻追憶,其中敖廠長數次在視頻裡提到這款遊戲,芒果冰更是為它做了整整三期視頻,考據這個遊戲背後長達數十年令人唏噓的故事。
而這數十年的故事都離不開背後的一位大叔:關磊。
關磊,遊戲行業老司機,20年的時間卻只做了一個題材:流星蝴蝶劍。
《流星.net》動作設計、《鐵鳳凰》的主策、《流星online》和《新流星搜劍錄》的製作人、《流星群俠傳》手遊製作人……
不少人把關磊稱作流星之父,到底他是不是流星之父小編不敢說,但數十年如一日深耕動作遊戲的恆心確實讓人非常敬佩。
而最近,這位"做了一輩子的流星"的關磊大叔不再執著於流星這個題材,終於打算尋找新的突破,帶著一個原創IP的動作對戰遊戲回來了!
這個遊戲就是2019年初正式立項的《永劫無間》。
從遊戲類型上來說,《永劫無間》和《流星蝴蝶劍》一樣,都是主打多人對戰體驗的動作遊戲,而作為一款2020年的端遊,技術進步讓《永劫無間》擁有無數在《流星》的時代無法想像的畫質進步。
而諸如全平面可交互的飛鎖,超高自由度的廣大地圖這些如今實現起來也非常困難的想法,關磊和《永劫無間》的製作組24 Entertainment也毫不退縮,通通加入《永劫無間》中。
日前,《永劫無間》更是召開了媒體試玩會,從反饋來看,不少媒體對其拳拳到肉的打擊感、行雲流水的連招都挺中意,特別是飛索的高自由度令人咂舌,有媒體甚至稱其為高配版《流星蝴蝶劍》,看來關磊這波轉型還是不錯的。
不知道這部流星的精神續作《永劫無間》能否續寫《流星蝴蝶劍.net》輝煌呢?