很榮幸,你能看到我這篇攻略,這是一篇正經的攻略。按照我看的某些上分攻略裡面,大部分都會讓你多玩一些不同位置的英雄,或者直接說,讓你學會補位。
可能你對以下問題表示迷惑,我應該怎麼補位呢?或者說,補位是什麼意思吧?先說下我的理解吧,我對補位的理解是,所謂補位,就是看陣容選擇英雄(你是四五樓),那肯定還有一些萌新會說:你這不跟白講一樣嗎?
我從以下幾點說起
1:陣容我們暫時不談對線,我們就按一個陣容的團戰程度來講,舉幾個例子
(1)陣容裡面已經有人選出了軟輔且沒有獨立開團能力(類似於大喬,孫臏,瑤瑤),而且打野也不是一個半肉戰士,而是玄策,老虎,雲中君之類的刺客型打野,你能發現,他們這些的血量都不是很高,是作為脆皮之類的存在,出肉也只能延緩死亡的時間,那麼我們作為邊路,我們應該儘量去選擇半肉戰士或者坦克,像一些刺客型邊路,比如說元歌,橘右京,老夫子之類的,先不說前期,中後期肯定是比較吃力的,這最好不要去選擇。
(2)隊伍裡面已經有人選出了硬輔(類似於張飛,牛魔),這時候你作為邊路,去拿坦克類英雄真的意義不大
(3)如果隊伍裡面選出了明世隱或者太乙之類的功能性輔助,或者說輔助(可能是射手)一上來,就說要做發育路連體嬰,並且他們真的在一塊了,這時候,如果你作為中路就儘量不要去拿一些無法自主清線且遊走速度較慢。
首先,輔助跟著射手,所以我們隊伍內的一部分視野是沒有了,而且輔助不幫中路清線,就算是中路線的血量削過了,你想去搶奪線權也是非常困難的,而且如果你腿短,你失去了線權就代表你慢對手一步,導致你也不敢亂走,這時候中路遊走就失去了意義,所以在選出功能性輔助的時候,我們儘量選一些能夠獨立清線或者支援較快,最好兩者都滿足
2:射手這種我不談論對線,我只討論打團我舉出幾個例子
(1)你的隊友全部都是或多數是突臉型(橘子,婉兒),這時候你一定不要去選擇后羿魯班一類型的,首先機動性不高,如果打團,你一定會跟隊伍脫節,從而導致自身被秒。所以如果隊友全部都是突臉型,你最好去選擇機動性較高的射手(狼狗,公孫離,馬可,大小姐)
(2)如果你的隊友不是全部都突臉,那麼射手的類型沒有問題,但如果輔助和對抗路是,還是少用為妙
3:英雄節奏每個英雄都有他自己的發力點,為了便於理解,我拿打野英雄作為例子
(1)前中期打野這點非常好理解,前期有不俗的傷害和一定的控制手段,這位英雄就是打前期的入侵,通過不斷的滾雪球,拔除對面的塔,但一旦被拖入後期,就會非常的乏力。代表英雄有雲中君,老虎,盤古等這時候你就可以選一些前期的英雄,從而錦上添花沒啥用反制:如果對面選出了前中期打野英雄,那麼我方至少需要1至2個前期英雄,來保證我方前期的戰鬥力
(2)中後期打野(四級後)這種英雄前期非常弱,舉例子:露娜,如果對面英雄是前期比較強勢的(老虎,雲中君,盤古),極有可能被迫互換野區,或者是基本上就沒有野區,所以,如果你作為他的隊友,就不要選李信,花木蘭之類的前期沒有什麼戰鬥力,導致自身隊伍崩盤沒啥用反制:如果你想玩中期打野
那麼,如何防止自己前期被搞?
我給出兩種方法
儘量後手拿,就比如你是四五樓,對面已經拿出打野但並非是前中期打野,例如李白,娜可露露,這時候你再拿,基本上就沒有問題
如果你先選出來,那麼大聲的告訴你的隊友,讓他們選幾個前期強勢的讓他幫你看著或者守野區。
重開
特殊BP:對線我分為多個情況
(1)對抗對線,類似於我剛才提到的,隊伍裡面選了一個軟輔,於是你後手補了個坦克,但是假如跟你對線的是個羋月之類的線霸怎麼辦?清線清不過對面,打野過來,它還能跑,打野要是死不過來,你連塔都保不住,更別說其他的,這種情況我推薦選半肉戰士,而並非坦克。
(2)法師對線,就像我剛才說的,隊友拿出個功能性輔助,跟射手死抱一團,還缺個功能性法師,你拿出個甄姬,結果對面拿出個上官,越塔直接秒,更不用提打團了,但假如對面先拿出來,你拿個張良或者不知火舞,就非常好針對了
(3)射手對線,其實沒什麼好講,就算對面是個公孫離,注意好細節,你線上便無法被單殺