對於一個想入行或者剛剛入行的新人而言,你在老鳥面前也許就是真的只窮的剩下【軟體】這條底褲,有很多人至今都是在裸奔~當然這其中也有不少人水平稀爛還在貶低軟體的重要性,人云亦云的說著【工具而已】!當然軟體≠設計的全部,只是熟練的掌握它尤其是曲面,足以讓你在眾多新人中脫穎而出,有機會拿到offer,並且能有選擇的機會去搭上入行的這班車。
說了這麼多,還是回歸到今天的文章主題【水龍頭曲面拆面練習】
前面已經發了幾次水龍頭的做法了 ,今天又分享一個不一樣的做法
在造型裡面貼圖
填充曲面,把龍頭的大概輪廓定位
旋轉曲面
按圖片大小進行曲面掃描
兩曲面合併後進行剪切
作兩張輔助曲面(拉伸)
兩曲面相交得出如圖的曲線
在造型工具裡面作出如圖所示的三條曲線,並設置曲線端點相應的相切關係
在造型工具裡面作出如圖所示的三條曲線,並設置曲線端點相應的相切關係,進行鋪面,設置好相切與法向
曲面合併後鏡像,在進行合併,作出其他的簡單特徵,這裡不多說了(如圖)
手柄的做法,先旋轉一曲面如圖
切曲面,作出相應的草繪線
相交求出空間輪廓線
通過建立的基準曲線,變截面掃出圖示兩曲面
修剪上曲面並補面
合併曲面
拉伸切剪曲面
補面
鏡像合併
通過簡單的處理就完成了
今天的分享就到這裡了 ,有收穫的可以點讚分享出去哦