淺談關於領導力之一 - 識人之能
淺談領導力之二 - 授權與放權
淺談領導力之 - 乾坤獨斷還是兼聽則明?
所謂領導力,往往並不是說你作為大Boss,作為大老闆需要的才能,在一個企業裡,你作為一個總監,一個經理,乃至一個組長,都需要領導力,而在這個狀況下,你需要有一個明確的自我定位,你要為誰負責?為你的上級,公司,還是團隊。 這個問題,其實難倒了很多人。
那麼有人說,雙贏不可以麼?理論上,員工的利益與公司利益一致,大家都能分享勝利果實,但實際中往往很難做到,因為很多時候員工的表現不那麼容易量化,以及一些公司管理上的繁瑣和複雜,很多時候,團隊的管理者往往不能很好地保證團隊的利益,其實不要說別人,反思一下我自己過往的職場經歷中也存在這個問題。
網上常說的一句話,員工為什麼離職,一是錢沒給夠,二是受委屈了,而這兩點,往往都與基層或者中層管理者直接相關,因為公司大老闆往往並不能明確這裡存在的問題,而員工的委屈和不滿得不到有效的排解,所以才會離開。一個優秀的管理者,應該能對其團隊中這樣的問題有足夠的洞察力,並有真正的解決思路,如果一個管理者認為說,我向上匯報,以媚上為競爭力,一昧的遮掩問題,那麼他的團隊就會人心渙散,逐漸失去競爭力。
我有一個觀點,不能替員工伸張委屈,不能替員工爭取權益,不能替員工彰顯業績的管理者,不是一個好的領導。
這樣做的目的,其實也是為了公司的發展,一個聰明的公司Boss,絕對會理解這一點,你的團隊成員工作心氣順,情緒好,才會有產出,還是重複那句話,網際網路行業是最依賴人的創造力的,你讓員工有好心情,工作效率就會高很多,對公司來說絕對是一件合算的事情。 你以為替公司省了開銷,替老闆節約,覺得各種為Boss考慮,結果人才心情不爽,紛紛外流,你最後是給公司帶來巨大的損失,這個道理其實很簡單,但是很多所謂行業高管都犯過這類錯誤。
以前我記得提過類似這樣的案例,在美國,本來一個不錯的公司,有行業內令人羨慕的技術團隊,一直都是人才競爭力極佳的典範,產品非常有競爭力,然後老闆覺得公司發展的有點無序,請來了一個傳統行業的高管,過來一看,公司福利好的他媽的過分啊,而且基本不做任何使用上的監控,員工各種揩油有沒有,各種浪費有沒有,不能忍啊,省下來都是純利啊。於是立規章,定考核,將福利的使用全部條款化,將使用浪費和揩油情況儘可能杜絕,一年下來一看,乖乖真不錯,省下來幾百萬美元的福利開銷,但是轉頭再一看,公司原有的自覺加班氛圍不見了,很多技術和產品大牛跳槽了,產品競爭力直線下降,市場表現極具衰退,你說這高管是聰明呢,還是糊塗呢?
一個好的管理者,應該具有這樣的素質,儘量不要讓一線的員工受委屈,不要讓一線的員工被欺負,對他們的成績不遮蓋,不隱藏,要儘量為團隊爭取權益,只有這樣,你才能有一個有戰鬥力的團隊。
這裡還有一些特殊情況,比如說,有些管理者,個人能力很強,強的超出平均一大截的那種,這樣的人才確實也存在,領導很器重,升他做管理者,在前文授權與放權裡也提到這樣的案例,這種人有時候會覺得,這些員工都好笨啊,每件事情都要我來教,每個東西都做不好,所以批評多於鼓勵,業績考核的時候各種低分,要說還真不是故意打壓誰,自己太強看誰都不行。第一,我前文說過有這種心態的人不適合做管理;第二,如果你真的很強又做了管理,煩請真的重新思考一下這個問題,當你作為一個管理者的時候,團隊的成長比個人的表現更重要。容忍一些錯誤,鼓勵一些成長,允許不如你的人去做你擅長的事情,給執行者一點思考和學習的空間,你不這樣,你的團隊是成長不起來的。
幾個關於管理的觀點
1、挖掘和培養人才是領導力的一個關鍵表現
光強調自己厲害是沒用的,儘可能讓團隊的人才湧現出來,才是你的領導力所在。
2、為團隊爭取正當的權益,是合格老大的體現
為了公司的一個新產品發布,你讓你的團隊加班,打拼,產品發布出來效果很好,你就應該去跟大Boss講,兄弟們都很辛苦,公司應該表示一下,讓大家覺得受到了尊重,其實錢只是一方面,另一方面也需要一種榮譽。當然只講榮譽不講錢也是不對的。
3、多承擔責任,多分享功勞
出了問題,作為管理者不要總是推卸,既然任務是交代給你的,你的團隊不管是誰沒做好,首先你要擔責任,敢擔當才是老大。
caoz談能力成長系列 - 機會來自於擔當
有了成績,你做匯報總結的時候,把大家的功勞都表一表,不用擔心說缺了你的,你的團隊不論是誰的功勞,其實都同時算在你的頭上,把自己的貢獻說的太大,只能證明你根本不擅長帶團隊。
4、處罰也要有人情味
有賞有罰,這是管理的要旨,但是處罰也要分情況,有些公司規章條款苛刻,最後的結果就是不做事的人沒問題,做事越多錯越多,這樣氛圍就徹底不對了; 此外,一些錯誤會連累兄弟部門或者其他同事,這種情況下你也要考慮一些安撫的作用。
我的觀點是,成長學習中的錯誤,造成較為嚴重後果的,輕罰。其實員工自己發現犯下大錯很多人也是非常後悔非常愧疚的,你輕罰即表明了態度,其實也是一種對員工情緒的安撫,這事就過去了,一點不處罰就不對了。
比如說線上之前出了一個問題,挺緊急的,員工加班處理,緊急上線發布,但是蘿蔔快了不洗泥,這次發布沒有檢查好,導致嚴重的線上事故,又緊急回滾,這種情況,象徵性處罰一下就好。
態度和責任心上的錯誤,要按照影響範圍來評估酌情處罰即可。
如果涉及人品和蓄意惡行的,那必須從重處罰,這是不能容忍的底線。
關於象徵性處罰以及對受影響團隊個人員的安撫,我建議的方法是,比如某某出了線上事故,讓這個可憐的人請受影響團隊的人全體吃頓飯或喝奶茶賠罪(看錯誤級別了),這樣的結果既體現了一種處罰,同時也彌合一下因事故造成的影響,讓後續的合作能繼續和諧,一般也不會加重受處罰者的心理負擔。
認真做事的人要允許錯誤,有錯誤可以罰,但不要因為這個把人家的做事熱情澆滅。
對不負責任和人品問題帶來的問題,要給予及時有效的處罰,以免團隊整體氛圍變壞。
以前很多文章說管理之道,都提到明賞罰,賞罰條例清楚,有據可依,就是好的管理,那麼今天我必須要說一點就是,其實所謂條例分明,還是傳統kpi的產物,而以創造力為核心的產業,我們實際上很難做到這一點,這時候對管理者的考驗,需要更多的去研究人心,你的目的是形成好的團隊氛圍,形成有競爭力的團隊戰鬥力,如果把這個目標忽略了,去談方法,都是荒謬的,kpi只適合於可重複性可替代性的工作,對創造力的工作並不具備任何效用,在這種情況下,我們的賞罰,應該更關注對人心對氛圍的影響,鼓勵什麼,反對什麼,每個管理者應該把這個想清楚。
最後,再說一句,如果有人說,
我知道你說的都對,但是。。。
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