你沒看錯!目前已經是大咖神仙組合的《銀河戰士Prime4》的開發工作室Retro Studio又迎來一名大咖了!在R星任職10年的前員工Marisa Palumbo已經確定加盟了Retro Studio,職位是主製作人!
Marisa Palumbo在遊戲行業已經浸淫了多年,此前她與暴雪的《守望先鋒》團隊合作了6年,並在R星工作了近10年。在R星時期,Marisa Palumbo曾參與過《GTA4》、《GTA5》、《黑色洛城》、《馬克思佩恩3》、《荒野大鏢客》和《俠盜獵魔2》等遊戲的製作。
Retro工作室是在今年8月份的時候發出招聘,尋找一名至少有10年工作經驗的主製作人(lead producer),負責團隊的交流,控制項目開發進度時間。而現在看來Marisa Palumbo就是最終的人選了!
可以說至此《銀河戰士Prime4》的開發團隊已經初步組建完成了,具體有哪些大咖呢?一起來回顧一下這個神仙組合吧!
製作人:Prime系列和大金剛國度資深製作人田邊賢輔
主製作人:《守望先鋒》團隊合作6年,R新工作10年的Marisa Palumbo
遊戲總監:參與《DOOM》《COD現代戰爭重製》項目的Dylan Jobe
《戰地》系列的美術總監Jhony Ljungstedt
343工作室《光環》系列資深高級建模師Kyle Hefley
《大金剛熱帶寒流》首席設計師Stephen Dupree
《孤島危機3》藝術設計師
《無主之地3》特效設計師Nicholas Wilson
《古墓麗影暗影》特效設計師Bryan Erck
《戰地硬仗》特效設計師Adad Morales
《戰神》的關卡設計師Jon Marcella
超過一半曾經開發過《銀河戰士Prime3》的原開發團隊成員
可以說目前《銀河戰士Prime4》的開發組真的是一個銀河戰艦級別的開發團隊了,可以看到包括有《光環》、《守望先鋒》、《DOOM》、《COD》、《孤島危機》、《無主之地》甚至是《戰神》、《GTA》、《大表哥》等等的混血加持,不過不知道這些來自各個知名遊戲的開發者最終是帶來一個全新的《銀河戰士Prime4》,還是一個異類呢?畢竟Retro Studio早前就是對於員工管理把控不足,最終才差點被任天堂拋棄了,希望這次Retro Studio可以控制住這麼多大咖並能各自協調合作吧!因為玩家已經等不起《銀河戰士Prime4》再一次的推到重做了!
《銀河戰士Prime4》是由任天堂遊戲公司出版發行的任天堂SWITCH獨佔FPA(第一人稱冒險)遊戲,是《銀河戰士Prime》的正統續作,也將是系列首次登陸switch這個重要的平臺。遊戲在2017年E3遊戲展公布之後,獲得了玩家的熱切期待和支持,不過在開發了兩年之後,任天堂正式宣布《銀河戰士Prime4》因原開發成果不如預期,質量不佳決定推翻重來。將遊戲交給田邊賢輔和《銀河戰士Prime》系列的開發商Retro Studios進行開發。而接受《銀河戰士Prime4》的開發工作的時候,Retro Studios已經是大量員工流失,工作室瀕臨被任天堂解散。最後臨危受命,因此《銀河戰士Prime4》是證明Retro Studios自己的最後一個機會了,《銀河戰士Prime4》成,Retro Studios就活下來了。《銀河戰士Prime4》懸的話,Retro Studios應該就會成為歷史了!