近期對於遊戲玩家們來說最好的新聞莫過於是電子競技正式入選亞運會,不知道大家對於這件事情有什麼概念呢或者說如何去理解這件事情。不過要想說起電子競技不得不提的另外一個詞叫做網癮少年,這些站在電競的舞臺上的人也在之前被人貼上了網癮少年的標籤,跟我們一樣一直被當成了另類或者是不學無術的人沉迷於電子遊戲之中,感同身受。
不過也隨著我們這一代人的成長,曾經那些「洪水猛獸」也逐漸被這個社會給接納,尤其是在ACG這一塊上面成為了眾多人追逐的目標,從曾經的網癮少年到被眾人追逐的娛樂活動或許是一個時代的轉變也是一代人的成長,之前英雄聯盟成為了亞運會的表演賽,雖然我們取得冠軍但因為只是表演所以無法獲取金牌但是不久後的現在正是將電子競技入選成為了亞運會的項目,那麼我們也可以看見職業選手們在爭奪。
我知道看見這條信息大家心裡跟我一樣為此開心,在新聞一出的時候原本想洋洋灑灑寫下幾個字來表達自己的喜悅,但是想了想卻止住了筆等到今天才開始進行書寫這篇文章,我一直在想一個問題為什麼電子競技會在今年正式入選亞運會,有沒有發現一件事情我們是擁有電子競技玩家最多的國家也是電子競技發展最快的一個國家。
今年的英雄聯盟S10能夠在上海舉辦並且還是以線下觀賽的形式開展讓幾乎每一個人都感到不可思議,因為此時的世界都籠罩在病毒的陰影下,似乎只有我們成功的抵禦住了一輪又一輪的疫情,而且明年的英雄聯盟S11將再次在我們這片土地上進行舉辦,而這次讓人比較遺憾的地方在於SN代表LPL卻最終沒有捧起桂冠,相信明年會有更多LPL的戰隊將嶄露頭角。
那麼在2022年的亞運會也是在我們這片土地上,不過這次換成了杭州,不一樣的地方在於電子競技正式成為了亞運會中的一個比賽項目,將會有無數的電競選手衝上舞臺來捍衛LPL的尊嚴,去代表無數的電競熱愛者們去徵戰,去在亞運的舞臺上去奪取金牌去成就心中的強者,但是我不禁想到了一個問題,電競跟遊戲能混為一談嗎?
我們最想問的一個問題莫過於是電競和遊戲真的能混為一談嗎?現在越來越多的人以電競為藉口來滿足自己想玩遊戲的心情,總覺得自己在玩遊戲就是成為了電競中的一份子,或許是自己在某一天能代表別的隊伍出戰比賽,很多時候我們玩遊戲只是單純的消遣只是被罵只會玩遊戲的一個藉口而已,我們自己的所謂的遊戲其實跟電競有著天壤之別,遊戲玩家千千萬可職業選手又有多少呢?
這次推動電子競技進入到亞運會中我們看見了一個熟悉的身影叫做騰訊,騰訊的遊戲基本上在國內沒有任何一個人可以撼動,像王者榮耀、英雄聯盟、和平精英這些遊戲無論是哪一個遊戲都是現象級別的遊戲,並且這些遊戲也是電競比賽中的常客,那麼這次的亞運會中很可能也會出現這些熟悉的遊戲,當然具體情況我們不得而知只能等到開啟之後才會懂得。
無論任何一件事情都有兩面性,尤其是電子競技入選亞運會的項目勢必會引發不小的爭議,而這個爭議本身不是遊戲而是影響,尤其是當一天心智還未成長全的孩子在電視上看見電子競技看見他們會為國爭光的時候不知道心情如何或者會不會放棄一切撲到這份事業上面這才是我們真正擔心的,遊戲跟電競永遠不可能混為一談,所以我們到頭來只是遊戲玩家並不是電競選手,只是這場狂歡中的一人罷了。
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