火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略,本攻略以「火焰紋章蒼炎之軌跡(日版)」的設定為準,屏幕截圖和遊戲難度基準為Maniac(瘋狂),但在攻略流程中若有因選擇難度不同而產生明顯分歧的部分,都會一一指出。
火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略將分為4篇,本篇為第四篇,從二十四到終章:
>>>火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略(一)
>>>火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略(二)
>>>火焰紋章蒼炎之軌跡圖文攻略(三)
簡介:火焰紋章蒼炎之軌跡,FE15周年的紀念性作品。遊戲本身相對以前的FE做了許多一反常規的改動,而這些改動來看都是FE走向一個新境界所必需的。著名的火焰之紋章系列的經典之作,蒼炎之軌跡為模擬器移植版,遊戲中給出了不錯的職業設定,讓遊戲的平衡性得以提升,同時戰鬥的分配也需要合理的布局。
本作的職業基本可以分三大體系:步兵,騎兵和獸兵。 步兵的特徵:可以體當,但由於受自身重量的限制,無法對比自己重量大2以上的對象實行。體當對象比較少。但相對的,容易被救出。
騎兵的特徵:行動後的再移動無疑是其最大的優勢。救出的條件是比自身重量小2及以下,所以騎兵能救出所有人類步兵。缺點當然也很明顯,無法被救出且無法實行體當。
獸兵(這裡主要指獸牙族)的特徵:變身後的高重量,使之難於被救出,但體當可以推騎兵成為其最大優勢。
三大體系以重量被基準,根據救出和體當能力的差異,形成了一種微妙的平衡。將三者有針對性地混合編成,對戰鬥效率的提高有很大幫助。
我方出戰人物(最大11人):
主角アイク(強制出擊)
勝利條件:
15回合到達左上方城門
入手道具:
右上的民房——護り手の書
左下的民房——見切りの書
擊敗下方增援狂戰——毒消し
可偷竊物品:
BOSS——ぎんの大剣orショットアクス*1,特效藥*1
地圖中部龍騎(兩名)、右上角增援龍騎(兩名)——はがねの槍or手槍*1,傷藥*1
右上角聖騎、左下角槍達人——はがねの槍or手槍*1,傷藥*1
地圖中部賢者——リライブ*1
下方增援狂戰(兩名)——どくの斧or手斧*1
下方增援龍騎——はがねの槍orショットスピア*1
其餘各類雜兵(含援軍)——累計傷藥*8
獲得的獎勵經驗值及條件:
一定回合數內過關:200
加入人物:
賢者ユリシーズ(我方第二回合開始)
劍聖ルキノ(我方第二回合開始)
友軍NPC:
聖騎ジョフレ,槍達人*1,ランスナイト*2,狙擊手*2,女武神*1
敵方援軍:
我方第3回合開始時:1、ランスナイト*3(地圖上方),M難度變為聖騎*3;バーサーカー*1,バンデット*2(地圖右上角),M難度變為バーサーカー*4
第4回合開始時:ドラゴンマスター*1,ドラゴンナイト*2(地圖右上角),M難度變為ドラゴンマスター*5;ドラゴンナイト*3(地圖右下方),M難度變為ドラゴンマスター*4
第6回合開始時:漆黒の騎士(地圖下方)
第7回合開始時:ソルジャー*2,司祭*1,ハルバーディア*1(地圖左下)(M難度變成ハルバーディア*4,司祭*1)
第8回合開始時:バーサーカー*1,バンデット*2(地圖下方)(M難度變成バーサーカー*4)
小建議:
1、不要吝惜超遠程魔法、必殺系武器、S杖……什麼的,這些物品對本話戰局起著決定性作用;
2、為了儘快過版、請儘量派最強的角色出戰,如果白鷺上場的話請特別注意敵方弓箭臺;
3、若能讓擁有特技「援軍」的タニス上場,就可以利用主角的「要請」指令控制召喚出的援軍趕往左上角、以拖住同樣趕過去的敵人,同時還能幫忙消耗敵方弓箭臺,這種打法可以讓本話難度大大降低;
4、最後是重複過無數次的提醒——打前鋒的飛行系記得掛上フルガード
本話的戰場較大,勝利條件又是到達,再加上城門那群超弱的NPC一上來沒多久就會被大量敵人圍毆……這一切都在要求玩家以最大機動力前進。除了ジョフレ之外的NPC是否存活對流程沒有任何影響,不過要是ジョフレ戰死的話,不但下一話時他無法加入,一把勇者槍也沒了,還要導致克裡米亞公主26話拿無比KUSO的細劍登場OTL……所以請大家按照我的建議、派上強力隊員並拿出一些稀有物品,盡力向左上方飛奔吧-o-
戰鬥開始後、我方要在抵擋最近的敵方聖騎&勇士的同時,還要讓肉盾消耗地圖中部和左下角弓箭臺的彈藥量(射程3-15,我方要挨打是必然的,倒不如讓抗打的誘餌站到射程內,能消耗一發弓箭是一發;如果能讓防禦高的角色裝備「挑発」特技上前誘敵那是再好不過)
第二回合時不妨派個強人(推薦裝備フルガード和斧頭的龍騎,或是防禦超高的將軍)引出那名裝必殺槍的龍騎,其他人員也要排好陣型,上方衝下來的聖騎大軍實力可是很強的
至於此時加入的兩名實力頗弱的隊員(號稱是公主手下三軍將沒錯啦,不過這實力……巨汗- __ -b),還是躲在肉盾後方喝茶聊天的好(但也要跟著大部隊前進,過不了多久、右下方會有敵人追兵增援的說)
若玩家想保住左下和右上的村莊,就必須將我軍分成兩部分,分別沿地圖中部和右上部的橋進軍。這裡就要說到本話的關鍵點了:如果我方能早日接近地圖中部的橋,就能將一大批原本衝向地圖左上角的敵人引到地圖中部來(如下圖),這樣能大大提高友軍NPC的生存力——注意、最遲要在第三回合踏上地圖中部的橋,否則那堆敵方槍兵的注意力又會轉回到友軍NPC身上了;敵人的若干名騎士衝向左上角幾乎是無法避免的(除非用援軍特技+命令召喚出的援軍猛衝並攔截敵人),好在左上角的NPC還勉強能跟他們耗著,ジョフレ暫時沒有生命危險
不過要特別小心橋左端的那名賢者,A級炎魔法轟過來可不是鬧著玩的,不妨用超遠程魔法配合白鷺的再動、一鼓作氣先幹掉他,先下手為強嘛
沿右上方進軍的部隊戰鬥得也不會輕鬆,應付完那批聖騎後,緊跟著的又是大批狂戰和龍騎的援軍,我方最遲也得在第4回合時訪問民房,否則民房就會被敵人破壞。怎麼樣、在如此苛刻的要求下,是不是有一種想摔機器的衝動呢(尤其是選固定成長的玩家更是如此)XD 請按住心頭的怒火,打不過的話可以多RESET幾次,實在不行就懷著壯士斷腕的決心、放棄左上角村莊得了,反正特技「護り手」也並不是很珍貴的說-o-
其實、只要能按照上述打法挺過第5回合,後面就相對輕鬆不少。右上方的部隊以正常方式向左行軍,而中部的我軍就跟那海量的敵人慢慢糾纏著吧,讓裝備フルガード的飛兵迂迴包抄、訪問左下方的民房即可
第6回合時、黑騎士會在地圖右下方登場,不過這次他不會主動移動,只要我方不進入他的攻擊範圍就萬事大吉
再接下來的幾回合仍然很簡單,BOSS也好、左方和下方的增援也好,都會自覺地趕往地圖中部的(推薦下圖的站位方式,利用大樹作障礙、只需兩名隊員就能將敵人卡住)。而上方的我軍自然是一邊談笑風生一邊大步向前進咯 只要把握了戰局的關鍵——將敵軍儘早引出+持久拖住,看似極端不利的戰局也會輕易逆轉。但要是玩家沒能拖住敵人……右上方的NPC就要倒黴了,這時可以考慮下使用S杖,全體HP&狀態全回復的效果很贊的
順便說一下、三軍將之間可以對話,有充裕時間的玩家不妨一看。走到指定地點後選擇「到達」即可過版——什麼、BOSS呢?實力並不突出的BOSS(特技「能力勝負」,效果:無視對方支援效果、地形影響、戰鬥特技,僅以角色的基本能力進行戰鬥)早就被拖死在地圖中部了,滅哈哈哈……