我覺得國漫超越日本還是差很多,或者說有很大提升空間,但是這個不能只靠製作公司了,好多東西要從根本改革,1我覺得是素材,國漫是有好的,但是照日本來說確實數量差遠了,日漫的遊戲改,漫改,輕小說改其實在劇情上很用心,比如說fz雖然是老虛寫的同人,但是水平高低也一眼分明,而國漫我覺得就是優秀題材比較少,大多數國漫的劇情類似起點爽文,國漫少嗎?不少,但是可能10部裡才有一部能引起多數人的共鳴。
我覺得是缺少新意,這點就要看原創國漫的實力了,也不多說,感覺就是題材少。還有就是是深度不夠,可能有人不願意聽,但我還是要說,深度和情懷是兩回事,很多國漫人氣高是因為改編前的人氣積累和劇情走向的口碑和朋友的瘋狂安利,但是這還不夠,要有深度,要能引起反應,國漫,急需一部現象級動畫。
動漫的生產與發展
2d動漫產業不斷在走下坡路,(這裡是一些經常被提及的產業問題),很多中國動畫公司誕生是做日漫代工,但通過他們多年的努力和轉型,動畫社區慢慢成形,並成為獨特的產業,當然,它沒有超越動漫產業,現在還只是冰山一角。
超越之處
像ufo、新海誠工作室等都在逐漸掌握2像ufo、新海誠工作室等都在逐漸掌握2d與3d技術的融合,他們花了數年才達到這個水平,中國一些動畫公司也在應用,而且不斷減小違和感。
在過去5年中,中國動畫發展速度非常快,而對我而言,動漫產業卻一直停滯不前,日漫雖然還有很多偉大之處,比如4月番的皿三味、鬼滅之刃、卡羅爾與星期二,但年復一年,越來越多優秀動漫工作室和藝術家們被像工廠一樣的行業搞得心力憔悴,這個行業的目的成了生產平庸,只要足夠體面,就能被粉絲接受,為了安全,改編已成名的作品,而當這些ip都依賴一些流行的梗。
比如異世界、美少女賣萌、後宮之類,情況就將更糟糕,我不攻擊流派,美少女賣萌也能產出最好的溫情故事,後宮可以垃圾也可以體現浪漫,但動漫不能再這樣繼續追求數量而不是質量,壓榨年輕畫師。為什麼新的獨特藝術聲音不能吸引那些已經被「安全動漫」導致過度飽和的動漫迷的注意力?
我對過去一年動畫工業的發展感到驚訝,雖然困擾動漫的很多問題,動畫也有,但動畫一直在加速發展,想辦法走出去,而粉絲支持著他們,所以,未來真的不好說,也許5年後,就能出現能夠挑戰京都ufo的公司呢?也許不能?
我覺得中國動畫目前距離培養一名愛的戰士,還差很遠。很多觀眾是很包容的,畫面過得去就吹上天了,根本不提劇情的事。