《對馬之魂》評測:對黑澤明與劍戟片致以最高敬意

2020-12-17 東方體育

《對馬之魂》評測:對黑澤明與劍戟片致以最高敬意

感謝索尼提供的《 對馬之魂》激活碼讓我們在第一時間玩到了這款遊戲。說起日本歷史,很多時候我們第一時間想到的就是那個充滿傳奇色彩的戰國時代。不過我們再把時間往回推個兩三百年,日本所經歷的又是另一個水深火熱的時代——元日戰爭。這就是《對馬之魂》的故事所發生的背景,它在這一背景下,又不那麼遵循歷史地去講述了一個元日戰爭的故事,通過這個故事,又展現出了黑澤明劍戟片中的俠義與武士精神。

意境的極致

《對馬之魂》這款遊戲,無論是在公布初期還是實際進入遊戲體驗,給人最具有深刻印象的就是它的意境。通過遊戲中某些特寫鏡頭其實可以看得出,它的畫質很明顯跟不上時代,可在整體畫面上不得不讓人驚嘆一個「美」字。

屏幕上沒有太多繁複的HUD,甚至玩家的血條都只在屏幕最左下角一個非常不起眼的位置,而引導系統也完全以風作為引路工具。看得出來,在遊戲中幾乎沒有任何HUD的情況下,它能讓人非常沉浸於這個世界,去感受遊戲中的一草一木。同時,《對馬之魂》也確實做到了這一點,並不算特別優秀的畫質,但在非常優秀的美術功底加持下,卻給人一種無與倫比的美感。

可以說,《對馬之魂》就是將這款遊戲的意境做到了極致,而相對的也付出了一些代價。過少的HUD對整個遊戲來說缺乏一些關鍵引導,雖然有風作為引路工具,但事實上它的作用相較於一般遊戲中常用的小地圖或是羅盤,其實用性仍是有所欠缺。

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