張張都是壁紙!《對馬島之魂》官方分享該作藝術圖集

2020-12-15 17173遊戲網

【17173整理報導】

《對馬島之魂》官方在Artstation上分享了眾多的藝術作品,包括了遊戲概念設定、人物設定、場景設計等。

作為PS4末期獨佔大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》現已發售,該作憑著優秀的畫面受到玩家盛讚,開發商也在遊戲中提供了拍照模式讓玩家們製作屬於自己的大片。不少玩家在遊戲中都沉迷拍照,此前來自EA DICE的遊戲截圖藝術師也分享了自己的作品。

《對馬島之魂》(Ghost of Tsushima)是索尼公司製作的一款動作冒險遊戲,於2020年7月17日發售。遊戲背景發生在公元13世紀末,蒙古帝國東徵日本,位於兩者之間的對馬島首當其衝遭遇戰火的侵襲,由玩家扮演的武士境井仁需要通過一切手段與蒙軍展開對決,來拯救島嶼和家園。

【編輯:周一】

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  • 《對馬島之魂》的構想成型前官方還考慮過哪些題材?
    為了慶祝《對馬島之魂》的正式發售,開發商Sucker Punch的聯合創始人Brian Fleming寫了一篇博客回顧了該作的開發歷程,我們也能從這篇博客中了解到官方在創作《對馬島之魂》之前他們還為新作設定了各種可能性:海盜,俠盜Rob Roy(17世紀著名蘇格蘭山賊),甚至是三個火槍手。
  • 《對馬島之魂》媒體評價不一,風景很美但任務過於沉悶?
    昨天《對馬島之魂》的媒體評分正式解禁,收穫了大量好評,但也有比較低的評分。比如一向實話實說的日本IGN給了該作9分的評分,認為是一款佳作。不過眾口難調,像GameSpot就為該作打了7分的評價,VG247和VGC則只給了6分。
  • 對馬島之魂:PS4的最終之作,經歷3年之久,終於確定發售時間了
    《對馬島之魂》在2017年法國巴黎遊戲展上就已經公布了,轉眼已經3年過去了,終於有了遊戲最新情報。在最近官方公布的最新宣視頻看來,該遊戲已經進廠壓盤階段,製作團隊表示已經迫不及待想要把遊戲交給每一位玩家了,該遊戲支持中文,將於7月17日,登陸PS4。
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    隨著上市日期的接近,Sucker Punch 也陸陸續續向玩家們揭露了更多與《對馬島之魂》有關的細節,像是遊玩機制、地圖和戰鬥系統等資訊。除此之外,Sucker Punch 也承諾將會在《對馬島之魂》中帶來他們到目前為止最龐大的開放世界地圖,然而,這座「對馬島」地圖的大小當然不是遊戲最大的重點,而是地圖內容的豐富程度,是否有足夠的誘因讓玩家願意探索每一個角落。而目前看來,Sucker Punch 表示下了非常大的功夫。
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