每一幀都是風景,《對馬島之魂》藝術設定圖鑑賞

2020-12-15 騰訊網

本文基於篝火營地與 Fami通中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

《對馬島之魂》(Ghost of Tsushima)以 1274 年元日戰爭期間遭受蒙古軍侵略的日本對馬島為舞臺,描寫了一位倖存的名為境井仁的武士竭盡全力對抗蒙古軍,守衛祖國的故事。這不僅是一部徹頭徹尾的原創全新作品,其豐富的動作性、探索要素、故事等也都獲得了極高的評價。除了虜獲一大票海外玩家的心,該作還擁有讓日本玩家也嘆服的超高完成度,現在跟隨《Fami 通》的編輯的腳步一起走進這部作品的美術世界吧。

從藝術設定圖品鑑《對馬島之魂》

本作的開發工作室 Sucker Punch 在製作之際總會創作大量的各種各樣的美術概念圖來完善遊戲設定。本次將從風景、人物、武具三方面以及配合開發者們的評論來為大家介紹。

島之章

本文基於篝火營地與 Fami通編輯部 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

玩家首先會被遊戲中美不勝收的對馬島自然風光所吸引。飾演主人公仁的演員辻大介表示「雖然仁是主人公,但我覺得真正的主角其實是對馬島」,其存在感之強可見一斑。在廣闊的蔚藍天空下紅葉漫天飛舞的景色正是本作的魅力所在。

Ian Jun Wei Chiew,原畫美術主管

「我們的目標是打造出既貼近真實的歷史事件,又能讓人感覺到現代元素的作品。因此我們通過大膽的顏色運用、描繪壯闊的風景、設置玩家能在無意間發現的印象深刻的場所等方法來表現。為了讓作品整體散發出這種現代感,我們在概念設計階段就十分注重主題和顏色的使用。」

Jason Connell,Sucker Punch Productions 創意及藝術總監

「《對馬島之魂》深受真實歷史事件的影響,是一部講述活躍在中世紀日本舞臺的虛構人物事跡的時代劇。雖然在作品裡體現某種現實性十分關鍵,但通鮮豔的配色、登場人物、環境讓人們能夠在腦海中浮現出栩栩如生的『過去的日本』更為重要。我們不僅要做出現實感,更要讓玩家從心底接受我們製作的日本。」

Ian Jun Wei Chiew

「近年來大屏幕上講述鎌倉時代的作品比較少,大多數都是以更近的江戶時代為舞臺。然而在日本的中世以及之前的時代,從美術上來說有著許多獨特的元素。」

Ian Jun Wei Chiew

「中世日本的自然之美堪稱卓越不凡,其特有的寂靜幽玄讓其也成為了遊戲的另一個主角。與真正的主人公一樣,光是遊戲裡美麗的自然風光就足以掀起玩家心中的波瀾。」

人之章

本作主人公境井仁,為了擊退蒙古的入侵,拋棄了身為武士的榮譽,不惜一切手段去戰鬥。他與舅舅志村的關係變化富有生動的故事性,與夥伴們的羈絆也牢牢地抓住了玩家的心。另外,政子夫人和石川老師等機敏的配角們也博得了不少人氣。一起來欣賞這些充滿人格魅力的角色們的美術設定圖吧。

境井仁(CV:中井和哉)

對馬五大武士家族之一,境井家的當家。性格耿直古板,雖然一直身體力行地踐行著武士之道,但為了拯救受蒙古人侵襲的人民於水火,自行與武士道做出決斷,從此雙手沾滿血汙。

志村(CV:大塚明夫)

對馬武士的首領,致力於對抗蒙古軍守衛人民,是一名聲譽極高的地方首領。作為仁的養父一直抑制仁的一些邪惡的衝動,將其引導至正道。

龍三(CV:多田野曜平)

堅二(CV:佐藤節二)

隆(CV:山口勝平)

安達政子(CV:安藤麻吹)

石川定信(CV:千葉繁)

結奈(CV:水野ゆふ)

赫通汗(CV:磯部免)

巴(CV:佐古真弓)

典雄(CV:かぬか光明)

百合(CV:田畑百合)

裝之章

旅途中,玩家會獲得各種各樣的武具並自由切換裝備,這也是本作的魅力之一。除了可以改變刀具的外觀,還可以自行選擇強化或染色防具。另外,主角仁之外的角色和蒙古兵使用的武具也是精心製作而成。在這裡一覽這些武具的風採吧。

Romain Jouandeau,Sucker Punch Productions 高級概念設計師

「由於當時的物品幾乎沒能保存至今,要創造出具有中世日本感的建築、道具、加工品是一個極其困難的挑戰。當時的蒙古文化也是如此。我們是根據有限的史料,按照在遊戲中看起來顯得有趣的感覺去設計的。」

志村的太刀

志村家的鎧甲

境井家代代相傳的鎧甲

蒙古軍的武器

蒙古軍的武器

篝火營地將持續為您帶來最新的遊戲資訊,最快的遊戲攻略評測,最精彩的深度好文。你還想看什麼樣的遊戲文章呢?歡迎評論下方留言!

編譯:椎名梨

相關焦點

  • 《對馬島之魂》藝術設定圖鑑賞
    《對馬島之魂》(Ghost of Tsushima)以 1274 年元日戰爭期間遭受蒙古軍侵略的日本對馬島為舞臺,描寫了一位倖存的名為境井仁的武士竭盡全力對抗蒙古軍,守衛祖國的故事。 這不僅是一部徹頭徹尾的原創全新作品,其豐富的動作性、探索要素、故事等也都獲得了極高的評價。
  • 《對馬島之魂》媒體評價不一,風景很美但任務過於沉悶?
    昨天《對馬島之魂》的媒體評分正式解禁,收穫了大量好評,但也有比較低的評分。比如一向實話實說的日本IGN給了該作9分的評分,認為是一款佳作。不過眾口難調,像GameSpot就為該作打了7分的評價,VG247和VGC則只給了6分。
  • 張張都是壁紙!《對馬島之魂》官方分享該作藝術圖集
    【17173整理報導】《對馬島之魂》官方在Artstation上分享了眾多的藝術作品,包括了遊戲概念設定、人物設定、場景設計等。作為PS4末期獨佔大作《對馬島之魂(Ghost of Tsushima)》現已發售,該作憑著優秀的畫面受到玩家盛讚,開發商也在遊戲中提供了拍照模式讓玩家們製作屬於自己的大片。
  • 《對馬島之魂》遊戲背景故事設定
    據官方解釋,《對馬島之魂》不僅遠大於他的上一款作品《聲名狼藉次子》,還將是Sucker Punch史上最大規模的作品,目標是挖掘出PS4的每一微米的性能。《對馬島之魂》故事背景發生在永文年間(大約十三世紀後半葉),當時處於中國元朝時期,元朝憑藉鐵騎打便當時世界所有聞名,其中也包括了位於日本西北的對馬列島。
  • 比日本人還懂日本人,《對馬島之魂》,PS4最後的獨佔大作
    其實《對馬島之魂》早在2017年就現身法國巴黎的遊戲展之中,在當時《對馬島之魂》這款以日本武士題材的開放世界遊戲就已經吸引了眾多高玩的目光。先來談遊戲背景,《對馬島之魂》背景設定為1274年的對馬島之戰,原型為歷史上真實發生的元日戰爭。
  • 《對馬島之魂》:完全原創 故事背景設定在日本《刺客信條》
    多數偉大的遊戲都離不開其前輩的「諄諄教誨」,而《對馬島之魂》也是如此。它毫不掩飾地從其他開放世界冒險遊戲中借鑑的許多突出優點,並將其為自己所用,並且毫無違和感。這款遊戲的最大功臣之一是《刺客信條》系列。  從很多方面來說,《對馬島之魂》就像是一部首次將故事背景設定在日本的《刺客信條》—— 而後者的粉絲們已經對此等待已久。
  • TGA20:《對馬島之魂》最佳藝術指導及玩家之聲遊戲
    在今天(12月11日)上午的TGA2020直播活動中,索尼旗下Sucker Punch工作室開發的全新開放世界武士遊戲《對馬島之魂》榮獲年度最佳藝術指導以及玩家之聲遊戲。
  • 索尼3A大作《對馬島之魂》上線,虎牙主播搶先體驗,全方位測評
    無數遊戲熱愛者們期待的索尼3A大作《對馬島之魂》終於在7月17日登陸PS4平臺,許多主機玩家們都在第一時間入手,虎牙平臺多位主機版塊的主播也搶先體驗了這款遊戲,帶領觀眾一同領略對馬島的風光,也體驗遊戲中戰鬥帶來的緊張氣氛。
  • 對馬島之魂實體版內容有什麼
    本次給大家帶來的是對馬島之魂的實體版內容介紹,不少玩家喜歡購買實體版,一方面是方便收藏另一方面是不愛了也能方便轉手,這裡給大家帶來的就是對馬島之魂的實體版內容介紹,希望能幫助到各位感興趣的玩家~
  • 對馬島之魂與只狼對比介紹
    對馬之魂比只狼強多了嗎?今天我們給大家帶來了對馬島之鬼和只狼對比分析,兩款遊戲都是武士忍者題材,因此很多玩家都喜歡將兩者做比較,以下是寒山的個人觀點,感興趣的小夥伴可以看看哦。 對馬之魂比只狼強多了嗎?
  • 《對馬島之魂》設定集包含多人模式信息:場景、boss等
    《對馬島之魂》設定集包含多人模式信息:場景、boss等loading 《對馬島之魂
  • 三天大賣240萬套的《對馬島之魂》,日本歷史題材風靡世界的文化...
    7月17日,遊戲主機PS4平臺發布了備受矚目的開放世界動作冒險遊戲《對馬島之魂》,這款遊戲一經發售就立刻爆紅,僅僅三天之內,全球累計銷量就已突破240萬套,在多國遊戲銷售周榜上奪得冠軍。《對馬島之魂》製作精良,畫面表現優秀,首先讓我們來欣賞一下它令人驚豔的實機畫面。幾乎每一幀都可以截下來當壁紙。
  • 日本對馬市開設專題旅遊網站,期待《對馬島之魂》玩家聖地巡禮
    到底是遊戲截圖好看,還是現實風景更美?借著遊戲發售的時機,最近,日本長崎縣對馬市和《對馬島之魂》合作開設了一個名叫「關於對馬島」的觀光網站。但由於距離朝鮮半島和日本九州非常近,對馬島自古便是軍事要地。歷史上蒙古帝國的東徵曾兩次踏足此地,一百多年前,日俄對馬海戰也在此爆發。《對馬島之魂》中的故事,便發生在蒙古人第一次東徵中。這場史稱的「文永之役」,第一站便是對馬島。正如遊戲第一幕玩家所看到的那樣,當時對馬島的守護宗助國帶領自己的兒子以及80多位武士在海灘迎戰到來的蒙古人,最終全軍覆沒。
  • 宅家不荒,索尼回音壁HT-G700邀你上線對馬島之魂
    近期發布的《對馬島之魂》相信許多遊戲玩家已經搶先上手,美麗如畫的對馬島風光之中,原汁原味的武士風動作場面讓人荷爾蒙極速爆發、恨不得每一把都能拿下第一的頭銜。對於硬核玩家來說,遊戲中各類技能裝備和花式技巧、不再是決定遊戲感的唯一要素,沉浸式臨場體驗感,也在打鬥中也起著至關重要的作用。
  • 《對馬島之魂》測評:充滿日式和風的劍戟片
    《對馬島之魂》雖為開放世界,但是劇情在節奏上並不緩慢。遊戲關卡採用的「章體制」,每一章都會有幾個相應的任務或目標。與為了延長遊戲時間而故意設立任務的遊戲不同,《對馬島之魂》所設立的任務都是緊緊圍繞最終任務,很像我們生活中的「計劃清單」。任務不多,但是都充滿著合理性與人情味兒。除了所謂的主線任務和支線任務之外(遊戲稱之為傳說),還有一種可稱為「人物傳」的任務類型。
  • 《對馬島之魂》對馬島的故事最後請求任務完成流...
    導 讀 對馬島之魂背景設定於13世紀末的蒙古帝國東徵,武士境井仁必須打破傳統,不惜一切代價保護殘破的家園。
  • 《對馬島之魂》評測:殘酷戰爭下的掠影
    《對馬島之魂》可謂命運有點坎坷,本來作為PS4時代的收官作品應該有一個華麗的登場,可誰想到先是為了給《最後生還者2》讓路被迫延期,然後《最後生還者2》因種種原因造成了玩家和媒體之間的對峙,甚至對立,這都讓《對馬島之魂》一下就處於了
  • 《對馬島之魂》對馬島的故事匠心兩難怎麼玩 對馬島的故事匠心兩難...
    導 讀 對馬島之魂背景設定於13世紀末的蒙古帝國東徵,武士境井仁必須打破傳統,不惜一切代價保護殘破的家園
  • 對馬島之魂什麼時候發售 對馬島之魂發售時間
    對馬島之魂馬上就要發售了,這款遊戲公布消息之初就受到了很多玩家的關注,一些小夥伴還不清楚對馬島之魂到底什麼時候出,下面就來為大家詳細的介紹一下。1、《對馬之魂》最早發售 2020-07-17,離現在也不遠了,也就是本周五。
  • 對馬島之魂緋句臺位置介紹
    本次給大家帶來的是對馬島之魂中緋句臺的位置介紹,遊戲裡有多處緋句臺,我們到了緋句臺之後可以寫緋句,然後能獲取頭帶作為報酬,頭帶是能夠給我們帶來增益的裝飾物,下面就詳細介紹全部緋句臺的位置。 本次給大家帶來的是對馬島之魂中緋句臺的位置介紹,遊戲裡有多處緋句臺,我們到了緋句臺之後可以寫緋句