《怪物獵人:世界》要攻擊還是要會心?傷害計算幫你解決!

2021-01-09 東方體育

《怪物獵人:世界》要攻擊還是要會心?傷害計算幫你解決!

要攻擊還是要看破?要白斬還是要超心?這些問題恐怕一直困擾著多數玩家。那麼這篇就繼續講點高端的,關於傷害計算的一些知識。

要說傷害計算,首先當然要看攻擊力,但是《怪物獵人:世界》的攻擊力分兩種,一個是基礎攻擊、一個是面板攻擊。當我們打開狀態面板時看到的各項數值屬於面板屬性,那麼基礎攻擊力是怎麼回事呢?這裡你首先要注意一下技能描述,比如增加攻擊力的技能,1級描述為增加基礎攻擊力3,2級是6……。但當你裝備上之後面板看到的數值卻高於技能描述的數值,那是因為基礎面板攻擊力還加上了武器傷害倍率。

武器傷害倍率是一個常數,每把武器都有自己的傷害倍率,簡單來說,面板攻擊力=基礎攻擊力*武器倍率。 武器倍率如圖所示。

舉個例子,一把天上天下無雙刀,攻擊力693,這個攻擊力是面板攻擊力,當你裸裝之後,攻擊力693。此時如果增加一顆攻擊珠子,也就是基礎攻擊力+3,那麼面板攻擊力增加就是3*3.3=10。攻擊力變成了703。由此可想,一場戰鬥,帶上「力量護符」+「力量之爪」,分別提供6和9的基礎攻擊力;貓飯攻大增加15的基礎攻擊力;大鬼人藥增加7的基礎攻擊力,那麼一共就是(6+9+15+7)*3.3=122(小數點後四捨五入)點攻擊力,如果再配合攻擊技能那傷害其實還是有很大的提升的。說到這裡終於不再覺得描述中那一點點攻擊力很雞肋了吧,也應該懂得「怪力藥丸」提升20秒25基礎攻擊力有多恐怖了……

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