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《怪物獵人世界》什麼情況要攻擊?什麼情況要會心?
都要「攻擊珠」對「達人珠」卻不怎麼感冒?攻擊與會心的問題一直困擾著非數據黨的《怪物獵人世界》玩家們。那麼這篇文章就來探討一下攻擊與會心到底應該出哪個?出到幾?今天我們不說廢話,直接進入正題。背景是我們不討論屬性會心與達人藝,不討論超會收益,也許這些內容過幾篇再說,先來看個公式:如果我們武器傷害值為a,則總傷害在「達人7(30%會心)」的情況下=0.7a+0.3*1.25a=1.075a,提升了7.5%的收益。這裡注意,會心的提升直接反應在傷害上,而「攻擊」則不同,體現在攻擊力上。
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《怪物獵人世界》傷害超會心及暴擊效率怎麼計算 試算表分享
導 讀 《怪物獵人世界》中在配裝是我們會考慮到傷害、超會心或是暴擊等一些因素,那麼這些因素的效率那個更高我們只有通過計算才能得到答案,請看下面的《怪物獵人世界
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《怪物獵人世界》物理傷害怎麼計算 物理傷害計算機制詳解
導 讀 怪物獵人世界冰原各位玩家都很熟悉了,但可能有玩家不太清楚具體的傷害構成公式,下面給大家帶來一個怪物獵人世界冰原的物理傷害數值計算
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《怪物獵人世界》超會心珠收益分析
導 讀 展開 《怪物獵人世界》中的超會心珠是裝飾珠的一種,可以為獵人們提供輸出加成,那麼超會心珠是必要裝飾嗎?
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《怪物獵人世界》傷害計算方式與加成倍率
導 讀 展開 《怪物獵人世界》面板傷害往往與最終傷害數值不一致,很家都對此有疑惑,那麼傷害數值究竟要如何計算呢?
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《怪物獵人世界》冰原屬性傷害怎麼樣計算 屬性傷害數值計算方法
導 讀 怪物獵人世界冰原屬性傷害數值計算方法 怪物獵人世界冰原對屬性傷害進行了加強,導致很多屬性武器的輸出異常突出
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《怪物獵人:世界》冰原12.01大劍傷害計算
《怪物獵人世界》冰原DLC迎來了第二次大型更新,解鎖了新的武器貼皮等級,使得R11的硫斬大劍更強了,那麼對比其他新R12,傷害怎麼樣呢,下面帶來玩家「xuhaoyixiwan」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC12.01硫斬大劍、冥燈大劍改與宮廷王劍傷害對比計算,希望能幫到各位玩家
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《怪物獵人世界》角龍盾斧客制強化詳解 盾斧的炮術傷害計算
導 讀 《怪物獵人世界》對武器進行客制強化可以加強武器的一些屬性能力,本次要和大家討論的武器是角龍盾斧,請看下面的《怪物獵人世界》角龍盾斧客制強化建議,希望大家能夠喜歡
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《怪物獵人世界》攻擊收益比會心超會心強 PC版攻擊與會心收益對比
導 讀 《怪物獵人世界》中的會心會讓玩家打出一定的暴擊傷害,但是會心率低的話效果則不是很明顯,那麼攻擊和會心以及超會心在數據面板上的收益哪個更好,請看下面的
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《怪物獵人世界》傷害計算公式介紹 各參數含義詳解
導 讀 《怪物獵人世界》大多數玩家只是通過製作武器裝備升級自己的戰力來進行狩獵更難的怪物,但是對自身的傷害並沒有太多的認知。
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《怪物獵人世界》為什麼攻擊力和最終的傷害數值不符 武器攻擊力...
導 讀 《怪物獵人世界》經常能發現武器的面板攻擊力和最終的傷害數值不符,而預期的傷害值往往都要比實際傷害要高的多,那麼攻擊力的面板收益究竟要如何計算呢?
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《怪物獵人:世界》冰原大錘傷害計算指南
《怪物獵人世界》中大錘是以單次重擊、範圍打擊與眩暈打擊為主要手段的武器。蓄力操作較多,範圍傷害能力很強。大錘造成的傷害值要怎麼計算呢?下面請看由「felix0911」分享的《怪物獵人世界》冰原DLC大錘傷害計算指南,一起來看看吧。
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《怪物獵人XX》裡會心收益計算方法介紹
導 讀 各位玩家對《怪物獵人XX》中的裡會心了解多少呢?知道裡會心的觸發機率和收益怎麼計算嗎?
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《怪物獵人世界》會心率與超會心效益一覽表
導 讀 展開 《怪物獵人世界》在配裝時不少玩家喜歡超會心流,那麼會心率和超會心的效益有著什麼關係,下面請看由「vyck0807」帶來的《怪物獵人世界》
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《怪物獵人:世界》弓箭會心技能收益詳解
在《怪物獵人:世界》中,弓箭無疑是遠程中最熱門的武器,主要原因也因為其及強度以及美型於一身,因此獵人們使用率極高,然而很多獵人配裝的時候不會賠技能,下面小編將帶來《怪物獵人:世界》弓箭會心技能收益詳解。
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《怪物獵人世界》斬擊斧會心100%低門檻配裝推薦
導 讀 展開 《怪物獵人世界》斬擊斧是可以從斧模式和劍模式相互轉換的武器,在不同形態下有著不同的特點,那麼配出會心100%的配裝呢?
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《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比
《怪物獵人:世界》中的大劍配裝還是相當豐富的,在冰原dlc中大劍有了新的配裝思路。玩家「jack_7826」帶來了《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比,感興趣的小夥伴就來看看吧。玩家「jack_7826」帶來了《怪物獵人:世界》冰原大劍主流攻擊向配裝收益對比,感興趣的小夥伴就來看看吧。
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《怪物獵人:世界》冰原全武器客制畢業配裝
《怪物獵人世界》中如果追求完美的輸出,那麼武器客制以及其他技能的捨棄是避免不了的,下面帶來由「HP鐳射印表機」分享的《怪物獵人世界》冰原全武器客制畢業配裝,希望可以幫到大家。
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《怪物獵人:世界》冰原武器異常屬性值計算
《怪物獵人世界》的武器有些帶有異常屬性的攻擊效果,比如毒屬性武器在狩獵時,怪物就會開始累積積蓄值,到了一定程度後就會中毒。請看下面由「jack_7826」帶來的《怪物獵人世界》冰原DLC全武器異常屬性值計算方法,一起來看看吧。
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怪物獵人世界全屬性傷害值分析 面板攻擊與基礎攻擊區別
不同武器的武器倍率大不相同,那麼同樣的「攻擊Lv5」技能對於面板的影響力也就不同了。根據不同的武器、輸出手法、技能流派,配裝思路想要追求會心率、超會心、攻擊力、還是屬性值,這樣就可以衡量了。但是注意的是,面板攻擊力並不能完全決定最後跳出的傷害。