近幾年玩家關於重製2015年《血源詛咒》的呼聲越來越高,而關於遊戲的小道消息也在增加。
這款From Software出品的魂系遊戲故事背景是維多利亞時代的亞楠,加入了克蘇魯風格,美學則是哥德式。
說實話,對於一款全新IP而言,遊戲的Boss設定、視覺設計和特色都非常完美,但錦上添花總沒有什麼錯。
在遊戲五年後,PS5問世了,既然《惡魔之魂》都已經重製,那麼就讓我們來暢想一下《血源詛咒》的重製應該需要加入哪些改進。
魂系遊戲的捏人比起其他遊戲差太遠了,醜不說,還不露臉,既然都2020年了,加入美觀的捏人應該是理所當然的。
之前的捏人過於粗糙,最大問題在於皮膚的光滑度,角色建模也不好,因此讓玩家很難捏出像樣的東西。
而藍點工作室重製的《惡魔之魂》的捏人就要美觀很多,希望《血源詛咒》也能跟上。
玩家曾通過分析代碼從《血源詛咒》中發現一些沒出現過的物品、NPC和武器,甚至還有Boss。
其中有個是瑪利亞女士的概念圖,這個來自於DLC的Boss給很多玩家留下了深刻印象,還有些對話,讓亞楠的背景更加的清晰,例如「鮮血讓我們成為人類,讓我們不僅僅是人類,讓我們不再是人類。」
這些東西能為亞楠加入更多生機,所以其實重製我們要求也不多,就把那些刪除的東西加回來即可。
《血源詛咒》這麼好玩的遊戲居然只有一個DLC《老獵人》,讓玩家直呼不過癮。
這個DLC有最好的Boss戰:瑪利亞女士,以及關於治療教會的起源,勞倫斯與威廉大師的故事。
理論上,重製版應該加入這個DLC,但有些也沒有,《老獵人》所加入的東西已經成為了遊戲中不可或缺的一部分,因此重製版必須加入。
真正的粉絲,已經將《血源詛咒》的故事了解得清清楚楚,畢竟這是一款5年前的遊戲,因此重製版需要加入更多的地區和傳說。
其實要做到也不難,就像我們前面說到的那樣,把之前遊戲中刪掉的內容加回來即可。
此外,關於加斯科因神父和烏鴉獵人的故事,也可以更多一些。
關於聖杯地牢,是有人喜歡有人討厭,但總的來說,這是增加遊戲可重玩性的一種嘗試。
主要由於聖杯地牢其實是固定的,不會隨著玩家等級的提高而增加難度,但其實裡面有些故事、物品還不錯。
然而聖杯地牢裡沒有新鮮的敵人,因此讓人覺得索然無味。
《血源詛咒》的新遊戲+讓人大失所望,你的決定對亞楠市民毫無影響,也沒有獲得任何通關獎勵。
當然,粘在講故事的角度來說,這樣設計是合理的,但在重製版中,應該要為新遊戲+加入更多改變,例如隨機生成元素,或是開放新區域。
作為一款高難度遊戲,通關獎勵都沒有,是一件說不過去的事情。
登陸網站和直播間了解更多遊戲相關資訊
交流經驗!
官方唯一直營淘寶店鋪 tg-bus.taobao.com
B站直播間 live.bilibili.com/94644
電玩巴士(抖音/快手/知乎專欄)
微博 @電玩巴士商城
A9VG 電玩部落 a9vg.com
PSN 中文站psnine.com
電玩巴士商城本著與各位玩家交友的心態和標準來服務。
獲取最新預定、特價及福利,請向電玩巴士商城微信公眾號、電玩小司機
(微信號game_driver)
以上便是本期電玩巴士遊報的全部信息
遊戲匠心,玩家至上
我們下期不見不散