《血源詛咒(Bloodborne)》是一款由 From Software 打造、並於2015年發行於PS4上角色扮演動作遊戲。其繼承了 From Software 出品遊戲一向的硬核風格,成為玩家們心目中的經典高難度遊戲。不過,《血源詛咒》是PS4獨佔遊戲,所以沒有PS4的玩家無法體驗。
近年來,諸多媒體認為:索尼會推出《血源詛咒》的重製版,讓它登陸PC平臺以及次世代主機 PS5。六月份的時候,博士和大家分享了一則爆料:外媒「DSOGaming」甚至直接分享了《血源詛咒:重製版》PC版的首批遊戲截圖。雖然這些圖片都是未經官方證實的,但是看起來非常真實,可信度很高。
即使上述的爆料是真的,《血源詛咒:重製版》短期內也無法正式推出,我們只能耐心等待。不過,作為《血源詛咒》的粉絲,我們在等待重製版的時間裡,可以去體驗一下玩家的自製作品。近日,博士在相關論壇留意到:一位叫做「Max Mraz」的遊戲開發者打造了一款2D像素風格的《血源詛咒》,成為了熱門話題,讓我們來看看。
「Max Mraz」本身就是一位懂技術的遊戲開發者,同時也是《血源詛咒》的粉絲,於是他使用免費開源遊戲引擎 Solarus開發出了一款充滿《血源詛咒》元素和細節的同人2D遊戲,遊戲名稱為《Yarntown》。我們從這個名稱就知道:這款遊戲還原了《血源詛咒》遊戲初期知名的雅南地區,讓玩家可以以2D視角體驗這座被詛咒的哥德式城鎮,狩獵野獸和對抗Boss。
玩家們在《Yarntown》中可以使用燈籠當作儲存點;操作方面,玩家可以使用普通近戰攻擊,衝鋒攻擊,手槍射擊以及閃避翻滾;開發者還在遊戲裡增加了一些 RPG 的元素,包括角色與武器的升級。另外,《Yarntown》也是有一定難度的。
看到這裡,相信熟悉資深玩家已經看出:由於引擎技術以及其他客觀因素的影響,我們無法在《Yarntown》中體驗《血源詛咒》原汁原味的戰鬥。博士認為:《Yarntown》中的遊戲機制更加像SFC(SNES)時代的《塞爾達傳說》,換句話來說,「Max Mraz」把《塞爾達傳說》的美術換成了《血源詛咒》的感覺,而核心玩法卻沒有改變。
另外,「Max Mraz」製作這款同人小遊戲是興趣使然,並沒有想用來賺錢,所以遊戲的全部內容都放在了相關平臺(itch)上免費提供給有興趣的人。而「Max Mraz」則馬不停蹄地開始製作下一款叫做《OCEAN'S HEART》的2D像素風格RPG遊戲。
《塞爾達傳說》融合《血源詛咒》會是什麼樣子?「Max Mraz」給了我們答案,你覺得如何?