VG本周玩家熱點:老遊戲的未來

2020-12-16 騰訊網

藉助次世代主機強勁的性能,《刺客信條 大革命》終於在主機平臺上離育碧最初的設想更近了一些。但隔壁的《星際爭霸2》就沒那麼幸運了,且先不談 RTS 的未來這麼龐大的東西,單就說這個系列的未來,它的未來又在何處呢?

索尼和微軟都在為即將到來的次世代做準備,微軟加強了與線下店鋪的合作,索尼則是著手準備更新網頁端的商店。這一切是好是壞,我們玩家都看在眼裡。

前段時間的 PS5 拆機演示中, SIE 機械設計部門負責人對這臺新主機的內外結構進行了講解,在講解中可以看到 PS5 的處理器使用了液態金屬進行散熱。據日經 XTECH 對 SIE 的採訪表示,使用「液態金屬導熱體」的目的其實是降低成本。

SIE 機械設計部門負責人稱,儘管與傳統的散熱脂相比液態金屬的成本更高,但經過研究後他們認為,如果在離熱源最近的地方採用高效率散熱方案的話,就能在風扇和散熱器上省下更多的成本。

@彩虹光芒:不用振金嗎

@天上雲在天上飛:其實這個就是振金啊,當年美國隊長的盾牌被滅霸批爛已無法使用,索尼私下和美隊以及復聯對接,買下了那一副盾牌的碎片,把它做成了ps5的散熱裝置,在ps5中吸收熱量,當有一天強敵再犯是時,我們這些買了ps5的人,就可以通過購買的ps5取出振金,交給索尼重鑄美國隊長的盾牌,由於吸收了許多的能量,這塊盾牌將會是美隊有史以來最強的盾,幫助復聯打敗入侵者保護宇宙和平!

@鈴白澤:那......不然呢?保證效果的前提下用最便宜的方案不河狸嗎,總不能是為了增加成本吧

索尼表示,新用戶體驗界面亮點之一是新的「控制中心」,只須按下 DualSense 無線控制器上的 PS 按鈕,就可立即存取玩家需要主機提供的絕大多數功能,完全不必退出遊戲。

@川奈君:一排遊戲進度0% 一看全是燴麵 我也要面子的好不好

@Kaedon:可以,UI挺好看,控制中心的交互邏輯也借鑑了Xbox的Guide面板,變得更加方便了。誰家好東西可以多借鑑一下,不寒磣。

SIE 已向用戶發送通知郵件,通知玩家 PSN 網頁版商店即將於 10 月 21-26 日上線新版本,移動端更新將在 28 日上線。新版本更新將移除在 PC 網頁或移動端 PSN 商店購買於 PS3、PSP 以及 PS Vita 設備上推出的遊戲和 DLC 內容的功能。PS4 的願望單功能將被移除,玩家在心願單中加入的遊戲會被一併刪除。此外,PS4 頭像、主題、應用程式的在網頁和移動端的購買也將關閉。

@陌影匆匆:願望單為啥要刪啊,想買的遊戲都在裡面,打沒打折一目了然,豈可修

@鹹味冰糖:Pc網頁減負啊,我還是挺喜歡買好了讓自動下載到機器裡的。。。

前段時間 Xbox Series X 的溫度和噪音表現讓不少人在意。雖然微軟此前表示過設計目標是要比已經很出色的 Xbox One X 更安靜,但還是沒有實機測試來得讓人安心。現在眾多媒體公布了 XSX 在溫度和噪音方面的表現,結果也如微軟所言表現出色。

@KrieginBB:之前看了拆機後就對散熱沒什麼擔憂了

@Artemis:X1x的工藝真心不錯,擁有的都都知道,所以相信xsx也不錯

從 GameStop 售出的 Xbox 生態產品,微軟都會將一部分收入劃給 GameStop。這讓本來收入與數字商品無太大瓜葛的 GameStop 一下子與其形成強相關性。這對於 GameStop 這種實體遊戲為主的店鋪進行業務轉型具有相當積極的作用。GameStop 越賣力地銷售 Xbox 生態入口,包括 XGP、Xbox 主機等,它獲得的收入就越大。

@Kaedon:我認為把GameStop這種二手販子招安做數字分銷渠道這操作我願意稱之為絕活。

我覺得未來Xbox Live和PSN的發行模式和發行環境將會拉開更大差距。

至少最大的二手販子窩點被拿下了,微軟用數字遊戲分成來改變GameStop的收益模式,GameStop可能會逐步放棄Xbox二手遊戲業務。只有端掉那些大規模的二手遊戲交易平臺才能保證發行商和Xbox平臺的利益,才能保證Deals with Gold和Game Pass陣容的進一步壯大,數字版玩家才能拿到更大的實惠。DWG的白菜價遊戲和Game Pass龐大的遊戲庫即便發行商和微軟拿到的錢再少,那也是實實在在進了微軟和發行商的口袋裡。要知道,遊戲光碟的初衷是為了讓遊戲分發與網絡有一定程度的分離,再就是比較方便分享和轉讓,但是一旦二手盤滿天飛,那發行商真的是一分錢都拿不到,都變成了二手販子的搖錢樹了。二手光碟雖然不是盜版,但是它對於發行商來講確實和盜版一樣能夠帶來很大損失。

我從來沒有否認過Xbox二手盤市場存在的合理性,因為對於我來講,二手遊戲市場可以買到絕版的遊戲。我Xbox也買過二手盤,因為地平線1和2已經下架了,除此之外我買來收藏的都是一手的,比如戰爭機器全家桶和兩個Ori典藏版的收藏,XGP裡都有,我也沒插過光碟,數字版切換遊戲比較簡單。

Bethesda 等工作室有著很多廣受全平臺歡迎的 IP,那未來新作除了已經籤約的遊戲外,是否其他遊戲,比如《上古捲軸6》《輻射》續作等真的會是 Xbox 獨佔呢?此前斯賓塞表示會按每部作品「視情況而定」,在近日的採訪中他給出了更加明確的答覆。

@摳臉大魔王:大致意思是我們自家的工作室以後的遊戲登不登陸其他平臺(PS NS)視我們決策而定 算是宣誓B社這些工作室已經是微軟的人了 當然我覺得全平臺對於玩家來說是好事 但是微軟要搞獨佔我覺得也沒什麼問題 畢竟自己花錢買的工作室為什麼要給別人做嫁衣

@麥田:斯賓塞聰明人,會說話,第一次採訪說視情況而定,原因是剛剛收購B社,就說這遊戲不登陸PS,會被一些非xbox玩家罵,人家本來要登陸的,被你一買,就沒了,其實第一次說視情況而定已經註定PS沒有B社遊戲了,如果登錄PS,斯賓塞就會說登陸全平臺而不是視情況而定,這是一種委婉不惱人的說法。第二次,也就是這一次,主持人問B社遊戲不登陸PS平臺也會收回成本嗎,斯賓塞直接答,是的。這就意味著不可能登陸PS,接下來就說xbox遊戲想讓更多玩家玩到,這是一種自救的說法,因為自己曾經這樣說過,但現在搞收購,搞「獨佔(對手獨不佔)」,有悖於之前說的讓更多玩家玩到,立馬轉換概念,更多玩家變成xgp,xclound等等,這是一種自救的說法,接下來才說我們收購的遊戲沒必要登陸其他平臺,已經說的很清楚了,我覺得斯賓塞花重金目地就是搞獨不佔,如果為了將B社遊戲加入xgp平臺大家庭讓更多玩家玩到,是很容易的事,沒必要去花75億。

因買家投訴,微軟宣布延長 2 代 Xbox 精英手柄的保修期。保修期將從之前的 90 天延長至一年,立即生效。修改追溯適用於自 2019 年 11 月首發以來出貨的所有 2 代 Xbox 精英手柄。微軟表示,之前因保外維修產生的付款將在 2020 年 10 月 31 日之前退還。

@piqpiqpiqpiq:延保固然不是壞事,但是精英2的一些問題,尤其是比較集中的A鍵失靈,也不是延保就能解決的,可能的重新設計生產了

@Explooooosion:90天延長到一年有點爽,之前還退錢

隨著屏幕不斷向各種設備普及,我們能玩遊戲的設備越來越多了。之前有特斯拉汽車玩《茶杯頭》,現在是用冰箱玩《毀滅戰士 永恆》—— 外國一名玩家近日在自己家裡嘗試了 Xbox 雲遊戲,不過不是通過手機、平板這種常規設備,而是一臺冰箱。

@10萬伏特:把XBOX放進冰箱,再用冰箱門上的屏幕玩遊戲 √

@cheng0510:我買冰箱就是為了玩doom

《星際公民》的單人戰役《42中隊》已經有一段時間沒有任何實質性的消息了,最近,開發商 Cloud Imperium Games(CIG)表示,對於新消息和發布日都暫時無可奉告。

@第九藝術觀察者:雖然線上模式一直在更新,但是一直處於「畫一些餅做好一些再拖延一些砍掉一半畫的餅」的狀態,也不知道製作組在幹什麼

@孤星輪迴:這遊戲就是那種明星製作人出走,然後自己拉個團隊做獨立遊戲模式。但問題是他這步子跨得太大了,獨立團隊一下拿到這麼多錢,其實根本就不知道應該怎麼去花,就能拖就拖,等到實在拖不下去了,那就拿個半成品完事,大不了製作組背一個罵名,反正已經拿到這麼多錢了。

畢竟現在協議都是捐錢了,不再是眾籌的模式。

今年是《星際爭霸2》10 周年,遊戲推出了有史以來規模最大的更新文件,內容包含編輯器大幅整修,合作任務指揮官巔峰天賦,以及遊戲體驗改良等。之後不會繼續製作需要購買的內容(如指揮官和戰爭寶箱),不過,仍會持續推出新賽季以及必要的平衡性更新。

@孤星輪迴:我挑開了未來的面紗,卻只看到湮滅。

我的塞蘭蒂斯啊

@米姆基:2年後ESL合同到期,基本就宣布星際2死了

沒有大型比賽了,只能靠國內外的主播自己掏錢搞小比賽

收入銳減,大多數選手也會考慮轉型

到了次世代,Xbox Series X 終於自動將本作的幀數牢牢鎖在了 60 幀,究其原因自然是 Zen 2 架構 CPU 帶來的巨幅 CPU 性能提升,同時系統有強制 16 倍各向異性過濾等技術讓畫面看起來更好了。另外畢竟這是機器自動提升,解析度還是當年的 900P。雖然看起來這件事理所當然,但也算是在主機端彌補了一個多年的遺憾。

@Bwishes:希望能出重製版把畫質再拉高,街上的人群再多一些、生動一些,動態4k60上次世代主機展現育碧當年想展現的真正的《刺客信條 大革命》。

@Will_Never:大革命算是育碧最後一次在這個IP裡展現野心了。看看倫敦那濃霧,遠古三部曲那東一點西一點的玩法。說實話不是說後面那幾作不好,真是沒有什麼激動人心的時刻了。

《軒轅劍柒》官方微博宣布,本作將於 10 月 29 日發售(Steam 平臺),數字標準版售價 99 元。

@紅月之詩:demo最讓我意外的就是戰鬥體驗了,竟然比我預想中的要好不少。至於不少人說的演出動作僵硬什麼的,我倒不是很在意,畢竟就這樣的成本。想想之前的《貪婪之秋》,動作還不是很僵硬,戰鬥體驗真不行,但還是得到了不錯的評價。rpg嘛,多方面的素質考量,期望有一個不錯的劇情。至於畫面和幀數表現,我想正式版應該不會是demo這種水平,所以就沒有拎出來說。

@私服齋藤:下村陽子配樂,牌面!

據 Gamesindustry 報導,《妖怪手錶》《二之國》系列遊戲的開發商 Level-5 可能已經關閉了在北美地區的相關業務。多個熟悉此事的消息來源表示,Level-5 International America 以及其分支機構 Level-5 Abby 在 2019 年年中就開始關閉業務,其中就包括了裁掉兩家公司機構中的大多數職員。

@怪桃怪:最喜歡的遊戲公司之一 尤其愛雷頓 二之國 妖表 幻想生活 …好像沒有不喜歡的 可惜最近好低靡啊

@metok:雷頓、妖怪手錶、二之國,每一個主力系列都式微了,可每個系列的每一作都是很好的遊戲,當今那些遊戲不主打性和暴力就好像自己的遊戲不夠深刻,還有些就是換著花樣吃老本,只有老五還在嘗試著塑造人們內心深處童話式的愛和感動,大愛雷頓,奇幻離奇的冒險,複雜多變的謎題,音樂單拿出來就是最終環想級別的,超級好聽,大愛妖表,日式的無釐頭劇情,妖怪們千奇百怪的性格和執念,玩妖表初代第一次聽到幾把喵的故事鼻子就酸酸的,大愛二之國,自然不必說吉卜力畫風+久石讓音樂,白色聖灰女王是PS3唯一買了碟的收藏的,最常重溫的遊戲……

老五你可別倒了,你這樣的廠商我去哪裡找第二個

我常聽到一句話:「每一個暴黑曾經都是暴白」。儘管以後《星際爭霸2》的更新頻率會降低,但它也曾給我們帶來過歡樂。你和《星際爭霸2》都有什麼不得不說的故事,歡迎在評論區與大家一起交流。

所有被選上本周熱門的讀者都會獲贈當期的電子版《遊戲機實用技術》,獎品會在周一送出。掃描下圖二維碼下載 UCG 電子雜誌 APP 使並用遊戲時光帳號登錄即可閱讀。

相關焦點

  • VG本周玩家熱點:索尼公布PS5售價後,任天堂掏出了《怪物獵人》
    就在本周,索尼公布了PS5的售價,至此微軟和索尼兩家都把價格這張牌打了出來,接下來就看主機發售前這兩家的各種明爭暗鬥了。但沒想到任天堂和卡普空緊隨其後公布了《怪物獵人 崛起》,讓局勢一下子變得混亂起來。在這場混亂的間隙中,《賽博朋克 2077》公布了遊戲的PC推薦配置。
  • VG本周玩家熱點:本回合微軟出牌
    有了差異化玩家各取所需挺好的@落葉的小巷:這恰恰說明索尼現在壓力很大,在這個平臺越來越扁平化的時代,單靠主機平臺很難實現長遠增長,遊戲內容提供太依賴於第三方,很難形成競爭壁壘,只能花費更多的成本去謀求獨佔合作,提高競爭力,還是沒有擺脫傳統辦法,作為正在艱難轉型的昔日消費電子巨頭,在當下這個網際網路時代又很難搭建自己的軟體和系統生態,也無法像任天堂以及一些歐美大廠一樣有自己的一套穩定開發和產出,不管是作為
  • 本周白嫖:Epic一款+方塊遊戲70+款老遊戲!
    各位玩家們好呀,又到了每周四的快樂白嫖遊戲時光~本周Epic送出的是由天谷大輔利用5年間的業餘時間開發而成一款橫版捲軸冒險遊戲《洞窟物語》。遊戲擁有完整的故事和劇情,失去記憶的主角從一個神秘洞窟醒來,經過一番探索後發現一個神秘博士的驚天陰謀——操控島上的原住民「咪咪卡」一族為他而戰,進而以之徵服地面諸國,於是主角開啟了一段阻止邪惡博士的冒險之旅。遊戲的故事脈絡雖然有些老套,但是遊戲的背景故事以及故事細節卻非常豐富,玩家在遊戲中的故事體驗也比較完整。
  • 熱點預告:《去月球》登上Switch 本周兩款三國遊戲上新
    新的一周又開始了,本周又會有哪些好玩的新遊戲等著我們呢?一起來看看吧。【本周新遊】劃重點:小遊戲收割機   《去月球》1月16日正式在Switch平臺發售由心動網絡重製發行的經典獨立遊戲《去月球》
  • 熱點預告:《死亡擱淺》11月8日外賣開送 《瑞克和莫蒂》本周開啟...
    新的一周又開始了,本周又會有哪些好玩的新遊戲等著我們呢?一起來看看吧。【本周熱點更新】劃重點:《Apex英雄》將開啟雙人組排模式   不過是限時模式最近《Apex英雄》在官方推特宣布,將會在11月5日開啟限時雙人組排模式,但沒說何時結束。
  • 熱點預告:萬代、微軟舉辦遊戲發布會 《機械迷城》開發商新作下周...
    【下周熱點事件】劃重點:萬代南夢宮舉辦線上發布會 大多都將是動漫改編作品北京時間7月23日早上7點,萬代南夢宮將會舉辦線上發布會「Play Anime Live」,本次發布會上將會展出未來發售的一些主機遊戲、PC遊戲以及部分手遊新作。
  • 本周用戶點評:這些即將登陸Switch的老遊戲,你喜歡哪個?
    「本周用戶點評」是一個每周匯集大家點評的欄目,在這裡除了可以看到大家對某款遊戲的看法,也可以觀察到屬於玩家們的趣事糗事。同時也希望各位分享自己的遊戲看法與經歷。只要用心,無論遊戲新舊或評價如何都非常歡迎。本欄目主要分為兩部分,第一部分是相對正經的熱門遊戲用戶評分展示。
  • 英雄聯盟:VG絕境翻盤,龍魂丟了不要慌,VG教你如何取得遊戲勝利
    面對第一局的失利,擁有名教練Kkoma和絕代雙子星的vg能否證明自己。比賽來到7分鐘時,vg打野Chieftain聯合下路先拿下了第一條小龍。然後Vg又利用下路小優勢把下路換線到上路,聯合中野拿下了第一條峽谷先鋒,峽谷先鋒的拿下讓VG前期掌握了主動權。Vg拿下先鋒後,VG雙人組又換線回了下路。
  • 熱點預告:DOTA2秋季特錦賽 天堂永恆韓服首測_網路遊戲新聞_17173...
    【17173專稿,轉載請註明出處】本周熱點預告:《爐石傳說》新版演示直播、DOTA2波士頓特錦賽開打、《天堂永恆》韓服首測、遊戲界奧斯卡TGA大獎中文同步直播、EVE國服十周年玩家見面會、夢幻西遊嘉年華、《最終幻想15》國行同步發售、《看門狗2》PC版上線。
  • VG雙驕的大秀2020LPL春季賽VG對陣DMO第三局復盤
    從整體陣容上看,vg比較依賴打野蜘蛛節奏能力在前期穩住,中期團戰是vg的勝點,凱南和女槍的大招加盧錫安的持續輸出,團好了dmo很難擋住。Dmo團戰也不弱,但依然是偏後期的陣容,需要青鋼影發育起來帶線拉扯,還需要給蛇女一定的發育時間,還是那句話dmo後期更強,就看能不能擋住vg的攻勢了。
  • 遊戲時光本周熱門:今年的刺客公布了
    我們都知道《刺客信條》已經變成了一個引戰效果很強的遊戲系列,但一周中最具爭議的新聞卻也並不是它。 本周新作 《刺客信條 英靈殿》CG預告公布 2020年底登陸多平臺
  • 熱點預告:《穿越火線》120周年盛典來襲 《使命召喚:戰區》開啟...
    【本周熱點事件】劃重點:《穿越火線》120周年盛典即將到來 在義和團就開始打CF了在8月8日,《穿越火線》將會迎來120周年火線盛典,CF的B站官方頻道也發布了一段120周年的宣傳片。熱愛格鬥遊戲的玩家可以到時候免費體驗一波。
  • 熱點預告:Epic送遊戲送瘋了!19號開始連送12天遊戲
    【本周熱點事件】劃重點:Steam冬季促銷12月20日正式開啟  接連不斷的打折真讓人扛不住G胖他又來了,來得如此的迅速和頻繁。上一次的打折促銷截止於12月4日,這才剛剛過了兩個星期,steam又要開啟新一輪的冬季促銷了。
  • 打開《亦城時報》,看本周「亦莊智造」成熱點
    打開《亦城時報》,看本周「亦莊智造」成熱點 2020-11-25 15:08 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 11.22-28 Switch一周熱點新聞Top10回顧 黑五特賣周
    回顧一周大小事,看看上周Switch都有哪些熱點新聞~  (恰逢黑五,這周新聞較少,前十隻有八條)  top.8  沙加開拓者 復刻版  不知是懷舊風潮的興起,還是單純拉出老遊戲賺錢
  • 12.13-19Switch一周熱點新聞 Top10回顧 大亂鬥更新
    ​​回顧一周大小事,看看上周Switch都有哪些熱點新聞~  Top.10  真女神轉生3連續劇結束  《真女神轉生3 高清復刻》這個老遊戲移植推出以來就是一個迷之操作合集
  • Dota2-老十一加盟VG,IG茶隊打表演賽,fy說光頭對遊戲理解不行!
    昨日,vg官宣老十一加盟vg,然後緊接著發布通告宣告了新賽季的陣容,和之前老懟說的差不多,現在的VG一號位是東南亞的天才少年23savage,二號位曾焦陽,三號位老十一,四號位PYW,輔助dy,不過由於國外疫情的關係,目前的核心暫時由前KG的Erica擔任,其中備受關注的就是那個年輕的東南亞選手,據說天梯有一萬一千分,不知道來中國後發揮怎樣,不知道會不會和當初的
  • 熱遊情報:本周喜報連連,最後一條卻讓猛男落淚!
    《精靈與螢火意志》《仁王2》本周發售本周各位玩家們將會開啟受苦的道路,因為這周發售的遊戲難度可都是相當的高。《精靈與螢火意志》作為奧日系列的續作,在美術風格和操作玩法上都繼承了前作的精髓,是一款相當有深度的銀河惡魔城類遊戲。
  • 《頭號玩家》沒補老片的我,看到了技術玩家和人民幣玩家的對抗
    《頭號玩家》在中國上映5天就拿下5億,高評價讓這部電影變成了熱點,於是就出現了一個現象,看到懂《頭號玩家》的熱血沸騰截屏彩蛋,看某某某東西出現了,是來自某某某。這一部電影因為設定是未來,一個VR的世界。在這個世界綠洲,只有你想不到,沒有你做不到。這也是為什麼這些角色出現在電影中一點都不突兀。一部電影若是單獨去看他們的彩蛋,那便是對是這部電影極大的不尊重。有人說,從劇情來看,他便不是一部好電影了嗎?答案否定的。
  • 1分鐘了解ACGN熱點資訊:本周的遊戲區炸了
    ACGN從業者必備周刊ACGN資訊盡收囊中本周關鍵詞故事情節為時光女王凱琳娜將召喚玩家至時光堡壘,以阻止魔法師的邪惡計劃。為了成功逃離堡壘,玩家必須共同進行團隊合作,發揮技能攻克難關,借用時間匕首的力量,才能完成遊戲任務。希望這次育碧能讓玩家看到人物的臉吧。