此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面兩張圖。
建模步驟:
1.進入3D草圖,畫圓:相等約束,兩個圓目前是欠定義狀態。(用Tab鍵切換三個繪圖平面。)
2.按住Ctrl鍵點選底部的圓和上視基準面——使在平面上。
底部圓已經完全定義
3.按住Ctrl鍵點選定部的圓和上視基準面——使平行。(右邊的箭頭畫錯了)
4.在底部用中心線再畫一個大圓,使在基準面上。這個圓沒有尺寸。
5.在中心線圓上畫一條豎直線,沿Y軸。
6.用圓弧連接內側圓和豎直線,添加相切幾何關係,標註半徑:20 。
7.剪裁掉底部的一段豎直線。
8.在上方畫圓弧。
9.添加相切、相等幾何關係,剪裁掉多餘的豎線。
10.在另一側也畫一根豎線,Y軸約束,起點還是底部的構造線圓。
11.畫圓弧。
12.添加相切、標註、剪裁。
13.底部的圓弧也一樣。剪裁上下兩個圓。
14.構造線圓現在沒用了,刪除它。
15.用中心線在底部畫100的圓,半徑(沿Z軸)、豎線(沿Y軸)。
16.標註兩個20 的尺寸,3D草圖完全定義,退出3D草繪。
17.空格鍵,選4個視口參看一下。
18.在右視基準面上畫圓弧。
19.圓弧的中點與3D草圖穿透。
20.曲面掃描,
輪廓:上一步的圓弧
路徑:3D草圖
21.加厚,兩側:2.5 。
22.完全圓角。
23.完全圓角。
24.添加個外觀。
25.完成。