3D建模:此圖貌似簡單實則複雜,很多人倒在了3D草圖的繪製上

2021-01-09 大國工程師

此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面兩張圖。

建模步驟:

1.進入3D草圖,畫圓:相等約束,兩個圓目前是欠定義狀態。(用Tab鍵切換三個繪圖平面。)

2.按住Ctrl鍵點選底部的圓和上視基準面——使在平面上。

底部圓已經完全定義

3.按住Ctrl鍵點選定部的圓和上視基準面——使平行。(右邊的箭頭畫錯了)

4.在底部用中心線再畫一個大圓,使在基準面上。這個圓沒有尺寸。

5.在中心線圓上畫一條豎直線,沿Y軸。

6.用圓弧連接內側圓和豎直線,添加相切幾何關係,標註半徑:20 。

7.剪裁掉底部的一段豎直線。

8.在上方畫圓弧。

9.添加相切、相等幾何關係,剪裁掉多餘的豎線。

10.在另一側也畫一根豎線,Y軸約束,起點還是底部的構造線圓。

11.畫圓弧。

12.添加相切、標註、剪裁。

13.底部的圓弧也一樣。剪裁上下兩個圓。

14.構造線圓現在沒用了,刪除它。

15.用中心線在底部畫100的圓,半徑(沿Z軸)、豎線(沿Y軸)。

16.標註兩個20 的尺寸,3D草圖完全定義,退出3D草繪。

17.空格鍵,選4個視口參看一下。

18.在右視基準面上畫圓弧。

19.圓弧的中點與3D草圖穿透。

20.曲面掃描,

輪廓:上一步的圓弧

路徑:3D草圖

21.加厚,兩側:2.5 。

22.完全圓角。

23.完全圓角。

24.添加個外觀。

25.完成。

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