3D建模分享,用SolidWorks畫的哆啦A夢,此圖有點複雜

2021-01-09 大國工程師

這個圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 6渲染,原文件已上傳到2019年4月15日文件夾,如果畫不出來的,可以下載參考一下。

建模思路:

1.點前視基準面進入草繪,導入圖片,用樣條曲線描出頭部。

2.旋轉出頭部。

3.再描出脖子上的圍巾。

4.旋轉。

5.新建3個基準面,在每個基準面上畫出輪廓。

6.放樣出身體。

7.在前視基準面上草繪,然後旋轉出腿。

8.畫一個橢圓,拉伸出腳。

9.給腳添加圓角。

10.把腿和腳鏡像到另一側。

11.在前視面上畫出胳膊和手的草圖。

12.旋轉。

13.另一側的胳膊和手是一樣的。

14.新建兩個基準面,在新基準面上畫最的輪廓。

15.放樣切除。

16.草繪舌頭的兩個草圖。

17.掃描出舌頭。

給舌頭邊緣圓角

18.用樣條曲線畫出眼睛的輪廓。

19.分割線。

20.畫出臉的草圖,分割線。

21.畫出肚皮的草圖,分割線。

22.畫個半圓,旋轉出鼻子。

23.畫三個矩形,分割線切除鬍子。

24.鏡像鬍子到另一邊。

25.拉伸出衣兜。

26.旋轉切除移動。

27.完成。

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