視野的運營十分影響團戰的質量。這一篇將全文探討探草及視野。主要是規則講解,以及資料總結。我將通過英雄和機制篇兩方面來講。
一,英雄
英雄探草機制可分為兩種,主動技能探草和被動探草。
1被動技能開視野
最為出名的就是李元芳,馬克,司馬懿。
元芳的機制是6秒探測一下草叢,馬克的被動是附近出現敵人2技能出現被動(死亡後在死亡地點依舊有效),司馬懿則是需要對方釋放技能才能看到。總的來說,元芳被動探草技能最為優秀,馬克更多是給予自保,司馬懿則需要特殊情況(畢竟作為刺客更多的是需要gank,而非開視野。)
除此之外,視野變大相當於一種特殊變相的被動。代表是女媧,幹將。
2主動技能探草
這裡面大多數依舊是射手,包含一部分法師。
其中有守約,黃忠,成吉思汗,后羿,以及一些炮臺昭君,弈星,張良。
其中射手大多數是老生常談。只是一些人,用這些射手時,習慣不太好,后羿大招開團優先級高於視野,除此之外其餘三位,則要在不影響自身發育的情況下,適時安裝陷阱,開闊視野或者保護自己。總結守約和二哈有著很優秀的開視野機制。在對面出現隱身陣容時,會有不錯效果。
法師方面,昭君1技能,張良2技能,弈星的棋子,都具有一定探草機制。昭君和弈星效果更好。
技能探草,除了這些真正意義的探草。還有一些特殊英雄的機制可以或多或少探草。例如關羽衝鋒姿態時草叢有人,馬的眼睛會變紅;小喬技能命中草叢加速時,也說明有人;蘭陵王速度加快,說明有人;虞姬一技能擊中草叢後有特殊音效;蒙犽的能量增加……這些探草機制或許不太明顯,或許限制較大,不作為主流的開視野,探草功能。但可以在適當的時候給予自保,具體使用時機則需要視情況而言。
3全圖視野英雄
哪吒,武則天,他們在適當時機放大能夠有效地開拓視野,逆戰戰局,完成收割。受限於CD,需要考驗釋放者的時機。
二 ,總體視野機制
總得來說,視野的第一規則,雙方互相可見。不在草叢時你看到對方,對方也能看到你。女媧,幹將等另說。
接下來就是視野暴露問題。攻擊英雄後殘餘4秒視野,攻擊小兵後殘餘2秒視野。巧妙地運用這個視野差,殺回馬槍,回城,撤離等等,都能有不錯的效果。
而防禦塔的視野比塔的攻擊範圍更大。剛靠近塔時會出現塔的攻擊範圍黃線。這個時候已經進入防禦塔的視野。也就意味著反野,打塔等更需要小心。
視野之靈。當自家防禦塔邊路二塔被擊破時,站在二塔位置會觸發視野之靈。視野之靈會掃蕩野區。獲得草叢視野。這也是為什麼現版本有時候在進行最後蹲人階段,可能會被反蹲的原因。
最後一點,帶有主動攻擊的裝備,也會導致視野暴露,這也是為何不推薦輔助出火甲的原因。
當然視野開拓與運營遠不止說得這麼簡單,最優秀的探草方法不如投放一枚小魯班。若一去不返,那便有人吧。(滑稽護體)