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Monolith希望繼續發掘《異度神劍》系列品牌
這個系列如此好評,想必粉絲們也都期待未來還會有新作的面市。那麼這裡有個好消息要告訴粉絲們,Monolith 董事高橋哲哉先生近日在採訪中透露,當下工作室仍會專注於發掘《異度神劍》系列的品牌價值。高橋表示,「從 Monolith Soft 更多元化的角度來看,有機會的話我會想做一個小規模的項目。
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Monolith Soft希望專注於繼續打造《異度神劍》IP
《異度神劍》已成為任天堂最成功的IP之一,這要歸功於NS發售的《異度神劍決定版》和《異度神劍2》,而且顯然,他們和開發商Monolith Soft都沒有停止在製作新遊戲的計劃。
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從裝甲到神劍,「異度」神劍的前世今生
本文包含《異度裝甲》、「異度傳說」系列、「異度神劍」系列部分劇透最近這段時間,《異度神劍2》獲得了眾多玩家的關注,熱度非凡。在「異度之父」高橋哲哉的概念中,「異度」(Xeno)的含義是「與別不同、獨一無二」。
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《異度神劍:終極版》製作人高橋哲哉透露新情報 新增內容20小時
5月20日今天日本著名爆料站提前透露了《異度神劍:終極版》的新情報,內容來自製作人高橋哲哉的訪談,一起來先睹為快。《異度神劍:終極版》是原版《異度神劍》高清版本,除了將遊戲畫面高畫質化,還加入了全新的冒險劇情。
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《異度神劍》系列編劇轉發任天堂直面會推特
昨日(9月3日),任天堂在推特上公布了直面會的相關消息,不久之後,《異度神劍》系列編劇竹田裕一郎與Monolith Soft的嵯峨空哉都轉發了這條推特。根據多年的情況來看,只要嵯峨空哉提前轉發任天堂直面會,就暗示著著Monolith Soft新作或將登場。
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《異度神劍2》成功的背後有怎樣的辛酸?聊聊命運多舛的《異度》系列
他曾表示公司曾有過重製這一系列的想法,但經過評估,認為其難以盈利,故而取消了這個項目。可能很多玩家看到「異度」的第一反應還是《異度神劍》,而《異度傳說》和《異度神劍》的英文名都以Xeno開始,因此很多玩家可能會好奇他們之間的聯繫,而這兩個系列也確實都出自同一名製作人之手,他就是高橋哲哉。
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異度編年史 高橋哲哉傳說
由於異度裝甲在日本本土的銷量,並沒有達到Square公司要求的100萬套的數字,該做續作的開發意向被公司高層暫時擱置,Square將專注於《最終幻想》系列相關作品的製作,儘管高橋哲哉多次向高層請願,但是開發所需的各項資源遲遲沒有支持到位,出於對公司的失望,以及內心對創作自由的渴望,高橋哲哉夥杉浦博英,本根康之等數位Square公司員工,在1999年年中集體提交了離職信
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高橋哲哉:想繼續拓展《異度之刃》系列 也會考慮小規模作品
據Gamingbolt,Monolith Soft董事、《異度之刃》監督高橋哲哉不久前接受了Vandal的採訪,採訪中他提到了Monolith未來的發展方向。
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《異度神劍 終極版》評測:好東西是不會過時的
《異度神劍2》在國內掀起了不大不小的「異度」熱,甚至讓更多人開始了解《異度裝甲》或者《異度傳說》。當然這是多種因素共同作用下的產物 —— Saitom,哦不,齋藤將嗣的人設讓無數玩家直呼老婆;「喜歡尼婭,還有大家」等梗加速了作品的傳播;還有皆葉英夫、野村哲也這樣的原同事獻上畫作等等。或許更多的玩家是先玩續作,再玩前作的,因此難免要與《異度神劍2》進行一番對比。
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10年前的遊戲《異度神劍 終極版》,還能一戰嗎?
因為中文化的關係,很多人到了《異度神劍2》才首次接觸到這個系列的作品,事實上總監高橋哲哉過去就是製作 JRPG 的能手,從 Square 的《異域神兵》到 Namco 的《異域傳說》再到任天堂的《異度神劍》,雖然換了三家公司,也不是每款都成功,但高橋哲哉所製作的 JRPG,已經值得在日本遊戲史上記一筆
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從《異度神劍2》說起,談一談異度系列遊戲
但是異度神劍中人與機器的神話故事其實只是整個異度系列的劇情的十分之一。我梳理了一下異度系列發售流程:在ps1平臺上面發售的《異度裝甲》,是系列的開山之作,其製作質量可以比肩當年的《最終幻想7》,現在FF7出了高清復刻版,這也是在萬千粉絲千呼萬喚下出來的,可惜《異度裝甲》的製作團隊因為資金被抽離問題,作品後部分嚴重縮水。
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為什麼《異度神劍X》不登陸Switch?主要是因為沒錢
《異度神劍2》大型 DLC「黃金國伊拉」已於9月14日上線,近日外媒 USgamer 請到了「異度」系列監督高橋哲哉
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異度之刃終極版什麼時候出 異度神劍終極版發售日期
在任天堂今日無預警發布的預錄節目「Nintendo Direct mini 2020.3.26」中,官方宣布《異度神劍 終極版》的上市日期確定為 5 月 29 日。
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《異度神劍 終極版》的製作並不如製作組想的那樣容易
《異度神劍》是高橋哲哉口中 Monolith Soft 的「轉折點」之作,這次《異度神劍 終極版》相比原版有了許多改進。不過,儘管有了《異度神劍2》及《黃金之國伊拉》的開發經驗,開發人員依舊錶示,這次移植並不如想像的那麼容易。
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《異度神劍:決定版》重燃希望
作為日式RPG的代表,《異度神劍:決定版》登錄NS平臺讓眾多喜歡日式RPG的玩家都拍手稱讚。近日這款遊戲又被外媒評選為2020年度最佳NS遊戲,如此的殊榮都透露著遊戲品質之高。那借著這個機會不來嘗試下這款遊戲,顯然是說不過去的。
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《異度神劍》終極課題:人見人愛的梅莉亞,為何輸給青梅竹馬?
對於不少新入坑的玩家來說,《異度神劍:終極版》是一部相當微妙的作品,明明在遊戲中陪伴主角時間最長的人,是天降的銀髮公主梅莉亞,偏偏她的命運讓人無比心疼——不但沒能當上『頭號女主角』,甚至還被青梅竹馬的菲奧倫,中途殺出一把回馬槍,最終只能選擇黯然退場,成為遊戲史上著名的愛情輸家。
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HORI將推出Switch用格鬥遊戲手柄|《異度神劍 終極版》新劇情10-12小時|《伊蘇8丹娜的隕涕日》中文預告
該作的繁體中文版將於2020年5月28日正式登陸任天堂Switch平臺,一起來欣賞一下新宣傳片。NS《伊蘇8:丹娜的隕涕日》中文預告:《漂亮公主 魔法衣裳》中文版,決定將在 2020年8月6日發售。《異度神劍 終極版》新劇情相連的未來遊玩時間約10-12小時 據雜誌速報消息,預定於5月29日發售的Switch遊戲《異度神劍 終極版》導演高橋哲哉接受了採訪,部分要點如下: ·新增的劇情
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萬代南夢宮不會製作《異度裝甲》重製版 因為不賺錢
萬代南夢宮IP總製作人原田勝弘昨日晚間在Twitter上透露,《異度裝甲(Xenosaga)》重製版其實已經有了計劃,不過由於公司內部對於市場盈利分析的判斷,這款遊戲並不會盈利。所以對不起,這款遊戲將很難重現了。
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《異度神劍》系列迎來誕生10周年官方發布紀念圖
今天(6月10日)《異度神劍》系列迎來誕生10周年,MonolithSoft為向玩家表達感謝之情,發布了一張由繪師CHOCO所繪的特別紀念圖,希望各位今後也能繼續支持《異度神劍》系列。
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任天堂確認收購Next Level Games,《路易基鬼屋》系列躋身第一方
Monolith Soft代表作為《異度之刃》系列,其中的《異度之刃2》自2017年發售至今銷量已經確認突破了200萬份。2020年5月份發行的《異度之刃:終極版》銷量則是達到140萬份。任天堂對於前社長巖田聰拍板拿下的monolith soft(佔股96%)頗為照顧,從鼎立支持高橋哲哉的異度世界,把《異度之刃2》當做《塞爾達傳說:曠野之息》的唯一指定聯動遊戲,到帶動monolith soft公司全球知名度。任天堂給予資金支持,monolith soft反饋地圖技術。雙方的合作蜜月期仍在繼續當中。如今,Next Level Games也將擠入這個大家庭。