《星球大戰》宇宙中來了一位新的絕地武士,但他的工作還在進行中。
Cal Kestis是即將於11月15日在Xbox One、PlayStation 4和PC上發布的電子遊戲《星球大戰絕地武士:墮落的秩序》(Star Wars Jedi: Fallen Order)中的主角。他是一名年輕的學徒——一名正在接受訓練的絕地武士——時任議長帕爾帕廷發布了第66號命令,這是一項旨在殺死所有絕地的清洗行動,發生在2005年的電影《星戰III:西斯的復仇》中。
在遊戲開始的時候,卡爾(由《哥譚》的主演卡梅隆·莫納漢飾演)被迫使用絕地武士的技能,現在他是被追捕的目標之一。他必須在工作中學習,掌握他的光劍和使用原力與帝國作戰。
「對我們來說,這是關於講述一個具體的故事,關於它是什麼樣的……經歷了這一創傷事件,從另一邊走出來時受到了傷害,並試圖站起來捍衛絕地武士團是什麼,」遊戲開發商Respawn Entertainment的負責人文斯讚佩拉(Vince Zampella)表示。Respawn及其母公司電子藝界(Electronic Arts)上周六在電子娛樂博覽會(Electronic Entertainment Expo)開幕前發布了一段時長14分鐘的遊戲視頻。
預告片的亮點包括:卡爾登上飛船,霸佔了一架帝國步行者,摧毀了一架敵機,以及他與一名強大的淨化部隊的戰鬥,這名敵人首次出現在《星球大戰》漫畫書中。
克服弱點
《星球大戰》視頻遊戲並沒有完美的記錄。儘管《舊共和國騎士》和原版《星球大戰》街機遊戲備受好評,但其他許多《星球大戰》遊戲在原力方面都很弱。
然而,由於《絕地武士:墮落的秩序》的血統,人們對這款新遊戲充滿了期待。Zampella是原創《使命召喚》和《現代戰爭》系列的作者之一;2010年,他與activision旗下的《使命召喚》工作室Infinity Ward的另一位前高管傑森韋斯特(Jason West)共同創立了Respawn。從那以後,Respawn發行了廣受歡迎的多人在線遊戲《泰坦隕落》(Titanfall)和《泰坦隕落2》(Titanfall 2)。《泰坦隕落2》是2016年的續集,其中也包括了單人故事宣傳,以及新的《Fortnite》挑戰者《Apex Legends》。
《絕地武士墮落的秩序》的遊戲總監是Stig Asmussen,他曾參與PlayStation 4的《戰神》遊戲,最終成為2010年《戰神3》的編劇和導演。
他和Zampella都對《星球大戰》充滿熱情,當Asmussen在2014年離開索尼聖塔莫尼卡時,「我們討論過合作,這是我們最初設想的事情之一——我們應該製作一款《星球大戰》遊戲,」Zampella說。
擁有《星球大戰》遊戲製作權的電子藝界(Electronic Arts)最初並沒有拒絕他們的提議,因此他們開發了另一款遊戲。然而,當他們完成原型的時候,EA已經對《星球大戰》產生了興趣。阿斯穆森表示:「事實證明,這個時機是正確的。
這個故事在《星球大戰》時間軸上的位置有很多動作場面。阿斯穆森說:「在他們所謂的『黑暗時代』,也就是歐比-萬在第4集中提到的那個時代,任何剩下的絕地武士都被系統地追捕和殺害。」「所以我們認為這是一個非常有趣的探索時期。我們知道我們想要創造一款與擁有原力力量的絕地一起玩的遊戲,這對於一款遊戲來說是一種巨大的催化劑,它能讓玩家在逃亡、被追捕和倖存下來。」
在一次事件迫使卡爾暴露自己後,他現在在共和國的雷達上,這將演變成帝國。阿斯穆森說:「影片講述了一個在逃的逃犯如何生存,如何提高技能,如何成為絕地武士,以便進行反擊。」
一路上,玩家們將參觀一些熟悉的地方,包括卡西克,伍基人的故鄉(你知道,丘巴卡就是其中之一),在那裡,卡爾必須幫助釋放伍基人,他們被共和國的軍隊奴役,以幫助共和國進行戰爭。
在那裡,他遇到了由福勒斯特·惠特克(Forrest Whitaker)在遊戲中飾演的抵抗運動領袖格瑞拉(Saw Gerrera),他曾在2016年的電影《俠盜一號:星球大戰故事》(Rogue One: a Star Wars Story)中出演。
Zampella說,這款遊戲的目標是給玩家「作為絕地武士的那種發自內心的感覺,在某種程度上,這是一種超人的力量。」「你可以沿著牆跑,轉動爆破栓,跳下去,扔光劍,把人拉進去,那種感覺比你想像的更強大。」
不要只看新遊戲的預告片的表面價值,因為這並不是一個完全腳本化的線性遊戲。玩家有一些自由意志。阿斯穆森說:「當你在某些地方獲得新的技能和能力時,這些技能將使你能夠在你已經去過的其他地方取得進步。」「玩家有很多選擇,比如他們想要去哪裡,什麼時候去,以及他們想要如何解鎖橫跨多個星球的整個地圖。」
其他熟悉的行星和角色還沒有透露,但卡爾最終將與另一名前絕地聯繫,並試圖重啟絕地武士團。
對於這兩名遊戲設計師來說,能夠在《星球大戰》宇宙中遊戲正是他們一直在尋找的遊戲項目。「我們創造了現在生活在那個宇宙中的角色,」Zampella說。「這正是我們有意想要的。」
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