《黑相集: 稀望鎮》這款遊戲本身是一款嚴肅的恐怖遊戲,可是到後期卻讓玩家們覺得這是一個搞笑的遊戲,因為它完全的變成了一個猜謎遊戲,玩家們都在猜今天誰會死玩家們都在猜,今天的主角團會什麼時候團滅會先從哪個人開始,會先在哪個關卡裡面去世,多少個人這樣的一款恐怖遊戲。
或是變成了這樣的一個猜謎遊戲,試想一下,如果你是這個遊戲的玩家,你是不是覺得也非常的有樂趣呢?
01遊戲裡面的高死亡率,原因有天災,也有人禍
首先之所以認為《黑相集: 稀望鎮》這款遊戲變成了一個猜謎遊戲,這主要是表現在裡面的,死人情況太容易出現了,無論是剛開始一車人的團滅,還是後來一家子人在火場裡麵團滅,包括人物又出現了失憶口,吃和各種懸疑的場景,都讓玩家們覺得這個劇情死人太正常了,再加上當這些人私立逃生之後,又開始了勾心鬥角,本來就有鬼,本來就有災害,再加上本身這些人就勾心鬥角,真的讓別人覺得這是天災加人禍。
通過對上面這個設計進行分析,我們很容易的就能夠認為這是《黑相集: 稀望鎮》這個款遊戲故意給玩家們營造的一個氛圍,在這個氛圍下玩家們不但不緊張,反而還有點期待,因為在這個遊戲裡面我們不需要去探索什麼的關卡解謎,也不需要對劇情進行推理,我們只需要認真的跟著人物,像看電影一樣的,看看誰先掛掉就可以了,這種遊戲體驗在別墅真的是很難體驗的。
02劇情的推動是以人物死亡為基礎的
另外一方面認為《黑相集: 稀望鎮》這款遊戲變成了猜測,今天誰會過世的遊戲,這主要就變現在遊戲的推動是以人物的死亡為基礎的,正因為死了人遊戲的劇情才推動,在這樣的一個劇情展示模式下,玩家們就會覺得這個遊戲完全就變成了過家家的死亡時間倒計時遊戲。
通過對上面這個事情進行分析,我們很容易的就能夠認為這是《黑相集: 稀望鎮》獨特的劇情展開方式,玩家們只需要敲著二郎腿看著裡面製作並不精美的建模,然後選擇亂七八糟的對話,就能夠輕輕鬆鬆的看到玩家們想看到的這樣的一種遊戲,體驗完全是一種休閒遊戲體。
03總結
綜上所述,《黑相集: 稀望鎮》這一款遊戲已經變成了一個猜謎遊戲,裡面不僅有天災還有人禍,兩者元素相結合就加劇了裡面人物的死亡率,同時這個遊戲的劇情展開也是以人物的死亡為基礎的,這反而讓它成為了一個休閒猜謎搞笑遊戲。