《戰神》系列中的希臘神話元素(七十五):古希臘士兵

2021-01-11 安茜的箱庭

在《戰神》遊戲系列中,玩家通過控制奎託斯體驗到了古希臘文化的方方面面。關於奧林帕斯眾神的信仰與具現、雅典城及古希臘建築的恢弘精緻、令人畏懼形形色色的魔獸與怪物、宏大的戰爭場景與針鋒相對的爭鬥、充滿變數的復仇劇情以及奎託斯卓絕無畏的抗爭精神。最終,以上種種元素依託古希臘文化帶給玩家一場無以倫比的遊戲體驗。

奎託斯的出身是斯巴達將領,其本質就是一名古希臘士兵。起源於地中海的古希臘軍事在古代世界中自成一派,並隨著亞歷山大大帝徵伐遠播至古代亞洲中東地區。古希臘軍事中最為經典的作戰方式為手持圓盾的重裝步兵方陣搭配拋矛兵、弓箭手和騎兵。步兵方陣通常會以錐形或長方形的方陣狀態前進,拋矛兵則在兩側騷擾敵人。

重裝步兵一般由城邦公民組成。一套完整的裝備包括盾牌、胸甲、頭盔、脛甲、劍和長矛。騎兵因為古希臘的地理環境在早期戰鬥中並不受重視,在馬鐙發明之前,面對重裝步兵方陣的騎兵起不了太大作用。輕裝步兵、弓箭手、投石手僅作為輔助,在戰鬥中並不受重視。

古希臘的戰鬥都會在戰前約定好作戰地點,通常是被攻擊城邦外圍一塊相對平坦的地方。冷兵器的戰鬥都是極為激烈和殘酷的,方陣這種密集的隊列限制個體活動的空間,裸露在鎧甲外面的身體部分很容易受到傷害,再加上頭盔在一定程度上讓佩戴者喪失了視野和部分聽力,戰鬥中經常會出現混亂導致踩踏和互相攻擊。

戰前和戰後,對於神明的祭祀和崇拜都少不了。戰前會獻祭祈禱己方取得勝利,戰勝後會將戰利品的十分之一進獻給神明,向其表達隆重的感謝。古希臘的徵戰離不開關於古希臘眾神的信仰,作為當時的宗教信仰,奧林帕斯眾神的加護必不可少。在《戰神》中,奎託斯與阿瑞斯的糾葛就是在戰爭中產生的,即將兵敗身亡的奎託斯因為向戰神的祈願,以自由和靈魂為代價獲得了力量,這是一切的開始。

聲明:本文系虹色熱氣球原創。文中所用圖片均來自網絡,圖片版權歸原作者所有。

相關焦點

  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(八十):回歸人性
    作為《戰神》系列文章的最後一篇,筆者談一些個人對希臘神話的理解。實際筆者玩的《戰神》第一作,已經是在PS3上的《戰神3》,不是初始反而是劇情的終末之作。當時被遊戲中真實還原的希臘神明和宏大的遊戲場景所震撼,再加上遊戲的打擊感頗為強烈,玩下來後更加被當中以復仇為主題的劇情所吸引,體驗了一把奎託斯的憤怒與不甘。這些元素都是《戰神》的魅力,而將所有這些元素完美襯託的世界觀就是古代希臘神話世界。神話除了作為宗教信仰的基礎,其本身也有助於去了解一個民族的歷史、文化和風情。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(五十二):雅典娜
    《戰神3》的劇情在奎託斯殺死宙斯後進入終局。失去奧林帕斯眾神管理的世界陷入了一片混亂當中,生靈們的魂魄在世間四處衝撞。這時在整個探索中不斷指引奎託斯的雅典娜的靈魂再次出現在奎託斯的面前。布滿鮮血的地上沒了奎託斯的屍體,只有一條血跡延伸至大海……雅典娜出現在了整個《戰神》系列中,她始終是奎託斯的指引者,也是她成就奎託斯成為戰神,並在奧林帕斯眾神之中儘可能的去保護他,雅典娜在遊戲中是為了保護宙斯而被奎託斯錯手殺死,但她的靈魂卻指引他走到了終局。然而,遊戲劇情的最後,雅典娜才是真正躲在幕後從始至終利用奎託斯的那個人。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(六十六):癸幹忒斯之戰
    《戰神》整個遊戲系列出現了神明、英雄、怪物、泰坦這些希臘神話元素,但巨人卻出現的較少。除了在外傳《戰神:升天》中出現了百臂巨人之外,其餘希臘神話中著名的巨人並沒有在《戰神》中出現。類似於巨人的怪物最多只是作為雜兵之類的普通敵人出現在遊戲中,然而在希臘神話中巨人也是頗為重要的元素,先來介紹一下與巨人相關的癸幹忒斯之戰。癸幹忒斯希臘語義為「巨人、巨靈」,這個詞專門指代希臘神話中身形雄偉、力大無窮的巨人族。傳說癸幹忒斯是地母蓋亞和第一代神王烏拉諾斯的孩子,共有150人。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(十六):戰神阿瑞斯
    戰神阿瑞斯在《戰神》系列遊戲中可以稱得上是最重要的核心反派之一,並且按照劇情時間線,阿瑞斯幾乎貫穿了遊戲前三部的主要劇情。奎託斯之所以擁有「斯巴達幽靈」這樣的稱謂,就與阿瑞斯背後設計陷害脫不了關係。隨著劇情的進行,在《戰神1》中,奎託斯最終的任務則變成了拯救正在被戰神阿瑞斯攻擊的雅典城,這也就意味著,奧林帕斯眾神有意排除戰神阿瑞斯,想借凡人奎託斯之手殺掉他。關於這部分的劇情,可以看出戰神阿瑞斯在奧林帕斯眾神當中並不是一個受歡迎的人物,事實上對於這位脾氣暴躁、經常引起爭鬥的神明,眾神們欲除之而後快。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(十二):九頭蛇海德拉
    在《戰神:奧林匹斯之鏈》中,奎託斯結束了尋找太陽神赫利俄斯的冒險,挫敗了冥後珀爾塞福涅企圖毀滅世界的陰謀。然而,即便是完成這樣充滿艱難險阻的任務,奎託斯依然還處於奧林帕斯眾神使役的十年當中。隨著時間線的推進,劇情進入了《戰神1》主線劇情當中。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(六十八):神話中的巨人們
    《戰神》中值得深挖的希臘神話元素眾多。前幾篇中著重介紹了與巨人相關的癸幹忒斯之戰和百臂、獨眼巨人。《戰神》系列中有個設定,當奎託斯與阿瑞斯展開決戰之際,他從潘多拉魔盒中得到的弒神之力讓他直接巨人化,從凡人變成了與神明能夠比肩決鬥的存在。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(六十三):奎託斯的弒神名單
    《戰神》系列當中的絕對主角是玩家操控的斯巴達戰士奎託斯,隨著奎託斯的腳步,玩家通過遊戲體驗到了希臘神話世界。一個遊戲的成功離不開人設、劇情、玩法、關卡設計這些元素,《戰神》對這些元素的總體把控尤為出眾。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(二十二):死神塔納託斯
    《戰神:斯巴達亡魂》遊戲劇情的後段,為了找到並營救弟弟戴莫斯的所在,奎託斯依照母親的遺囑,在舊阿瑞斯神廟中得到了啟示,重返已經沉沒的亞特蘭蒂斯,通過藏在其中的通道,抵達了死神達納託斯所在的冥界邊緣。至此《戰神:斯巴達亡魂》全部劇情結束。死神達納託斯是這部外傳中的第一反派BOSS,其狂暴殘忍冷酷的身姿令玩家印象深刻。希臘神話中達納託斯作為死神相當著名,但他並不算是主要神明,屬於冥界所屬的陰暗系神明。死神達納託斯與睡神修普諾斯是一對孿生兄弟,在古希臘人的理解中,死亡與睡眠相伴。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(三十五):海王波塞冬
    《戰神3》是奎託斯在希臘神話背景下的最後一作。撇開主線劇情,基本希臘神話中的著名神祗都在此作中出現,最後一作更是展現了上至奧林帕斯山下至冥界深淵的各種壯麗場景。主線劇情方面,奎託斯的復仇也走至終局,這位勇猛的斯巴達戰士用一介凡人之身挑戰擁有強大力量的神族並取得了最終的勝利。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(七十二):奎託斯手中的神器
    在《戰神》系列中,這個過程有了些別樣的樂趣,玩家通過操縱奎託斯推進劇情,能夠得到神話中存在的裝備和武器。《戰神》遊戲的製作方聖莫尼卡工作室在這方面並沒有過於追求原創,而是在解析希臘神話原著之後,再現了那些與奧林帕斯眾神息息相關的神器。混沌之刃、雅典娜之刃、放逐之刃這三把鏈刃都是專屬於奎託斯的主武器。隨著鏈條的伸縮,奎託斯將手中的這把鏈刃舞出了行雲流水的效果。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(二):劇情及時間線梳理「上篇」
    要深入提煉《戰神》系列當中的希臘神話元素,需要對主體劇情有一個大概認識。先來理清《戰神》遊戲中劇情的時間線順序。2018.4.20在PS4平臺上已經發售的《戰神4》不涵蓋其中,因為遊戲大背景已經不在希臘。撇開《戰神4》,該系列遊戲共有六作(高清重製版不計)。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(三):劇情及時間線梳理「下篇」
    接著上篇,繼續梳理《戰神》系列遊戲涉及希臘神話為背景的前六部作品的劇情流程,本篇介紹奎託斯殺死阿瑞斯成為新戰神之後的三部:四、《戰神:斯巴達之魂》成為新戰神的奎託斯常被來自於海上之城亞特蘭蒂斯的幻想所牽引,於是決意前往一探究竟。在亞特蘭蒂斯,他找到了母親卡莉希託,從而知道了自己的身世和弟弟戴莫斯的所在之處的線索。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(二十七):克洛諾斯與瑞亞
    繼續推進《戰神2》劇情,奎託斯通過泰坦提豐和普羅米修斯取得了新的力量,隨著天馬佩加索斯奎託斯抵達了命運三女神所在的命運之島。抵達命運之島開始探索前,奎託斯詢問地母蓋亞為什麼要幫助自己。蓋亞認為宙斯必須被阻止,關於子弒父的復仇已經被預言證實必然會發生。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(四十):工匠之神赫菲斯託斯
    繼續《戰神3》劇情的推進,通過冥界三判官審判的奎託斯繼續深入冥界探索,在哈迪斯宮殿的深處他遇見了火與工匠之神赫菲斯託斯。這位長相醜陋的神祗被宙斯扔到冥界接受懲罰,他與奎託斯的談話中並沒有透漏具體被懲罰的原因,但提到與奎託斯有關。
  • 希臘神話(五十九):智慧的女戰神 - 雅典娜
    估計挺多人童年對於希臘神話啟蒙的興趣點來自於《聖鬥士星矢》。這部以希臘神話作為背景元素的熱血少年漫畫換了一種方式來詮釋古希臘的神明們,現在來看一些設定依然有趣。當中的中心人物應該就是那位轉生的雅典娜女神,本篇來介紹一下這位神王宙斯最為寵愛的女兒。
  • 《戰神》系列中的希臘神話元素(四十六):赫拉克勒斯
    繼續《戰神3》劇情的推進,在啟動了保護奧林帕斯聖火的繆斯女神像機關後,繼續探索的奎託斯在奧林帕斯山上的競技廣場遇見了天后赫拉。喝得醉醺醺的赫拉對奎託斯一番嘲諷之後命令大力神赫拉克勒斯殺了他。這段劇情中出現了希臘神話中的兩位主要人物,一位是天后赫拉,另一位是完成十二功績的大英雄赫拉克勒斯。之後赫拉還會再次出現,所以此篇不對她進行詳細介紹。首次在遊戲中出場的赫拉手拿鑲嵌著大顆綠寶石的精緻酒杯,在競技廣場的觀禮包廂中酗酒,整個形象如自暴自棄的怨婦一般。考慮到遊戲中赫拉屬於宙斯反派一方,作這種負面處理也就不奇怪了。
  • 文物與歷史:古代西域生活中的希臘神話元素
    斯基泰服飾上希臘勇士決鬥的情景也有人認為勇士決鬥的情景,來自於古希臘神話裡的孿生勇士--卡斯託耳和波呂丟克斯。他們也是雙子座的神話原型。這件罽袍綜合了古希臘和古波斯,斯基泰三種文化的元素,可能由巴克特裡亞或者健陀羅的希臘裔設計師製作,充分體現了絲綢之路上的文化交流。
  • 當神話遇到了魔法!盤點《哈利·波特》中的希臘神話元素
    不過,在希臘神話中,倒是有一位神,他的標誌就是「閃電」。喜歡希臘神話的小夥伴肯定知道,這就是主神宙斯。當然,哈利這道疤痕和宙斯沒啥關係啦。不過,在《哈利·波特》中倒是出現了很多希臘神話元素,尤其是羅琳很喜歡用希臘諸神的名字給自己筆下的角色起名。
  • 趙林《古希臘文明的光芒》:古希臘神話之光,照見西方文明的源頭
    喜歡西方藝術的人,多少對希臘神話都有所了解。正如馬克思曾經說過的,「希臘神話不僅是希臘藝術的寶庫,而且是希臘藝術的土壤。希臘藝術的前提是希臘神話,希臘藝術的精神和靈魂是希臘神話。」事實上,古希臘神話不僅僅是西方藝術(建築、雕塑、繪畫等)的寶庫,更是和西方的宗教、文學、戲劇、哲學等文化形態的發展有著千絲萬縷的聯繫。
  • 北歐、希臘、華夏、佛教神話裡的戰神,都分別是誰?
    1.北歐神話男戰神:提爾喜歡漫威的朋友們或許認為,北歐神話的第一戰神是雷神索爾,其實並不是,而是提爾,他也是奧丁的兒子,平時身佩寶劍,威風凜凜,但幾乎沒有他親自出戰的描述。2.希臘神話男:阿瑞斯阿瑞斯是奧林匹斯十二主神之一,被視為尚武精神的化身。他是眾神之王宙斯和天后赫拉的兒子,是戰爭、戰鬥、魄力、民事秩序與暴亂之神。然而在希臘神話故事裡,這位戰神的戰績相當差,經常被人打傷打敗,成為神界的笑料。古希臘對他的崇拜並不很流行,幾乎沒有供奉他的地方。