遊漫談:《遊戲王》速成攻略帶你輕鬆入門(三):回合流程篇

2021-01-11 遊漫日記

Hello,各位二次元猛漢們,我是老談。(本期教學封面:【白龍妹子】這不到了情人節麼~)

《遊戲王OCG》的玩法具有非常強的邏輯性和限制規則,跟隨動漫歷經逐代變遷,在怪獸召喚回合上總共可以劃分為祭品、儀式、融合、同調、超量、靈擺、link幾大類。因為《遊戲王》本身的年代感太強,最初代的玩法可以追溯到1998年,並且每次版本的更新迭代都在前作基礎上追加功能,以至於新入坑的玩家往往要學習大量複雜的遊戲規則。加之卡片種類數量龐大,效果千變萬化,卡組之間搭配產生的連鎖反應是《遊戲王》最大的魅力,但也是勸退新手最關鍵的要素。老談特此創立了「遊戲王入門攻略」,從最基礎的概念講起,爭取帶各位決鬥萌新們快速入坑。

註:此攻略採用「新大師規則」(Neo master rule)

在上節攻略課中老談為大家講解了「卡組」的概念,相信各位玩家們已經對這個最核心的部分有了了解,如何才能配出一套強力且可用的《遊戲王OCG》卡組就需要各位慢慢摸索了,畢竟卡池種類千千萬,各有各的套路可以用。本期攻略中老談和大家聊聊「遊戲回合流程機制」,這也是一局對決中首先要知道的點。

《遊戲王OCG》—— 回合流程篇

回合流程是《遊戲王OCG》中對戰的重要組成部分,它支撐了整場對局的正常進展。每一名玩家在輪到自己的回合時,都會經歷六個階段:「抽卡階段、準備階段、主要階段1、戰鬥階段、主要階段2、結束階段」。最後的「結束階段」宣布完成時將回合轉交給對方玩家。在自己的回合中,通常都只能由自己做決定、發動卡片效果、召喚怪獸或者做其他處理,但如果遇到了「速攻魔法卡」或者是陷阱、特殊效果怪獸一類,也有可能直接打斷或終止己方的回合。

抽卡階段

顧名思義,抽卡階段就是玩家最直接的增加手卡的階段,在此階段你可以從卡組中抽取一張卡片加入到手牌中,當卡片加入手牌後此階段自行結束。但是新玩家要注意的是,有一些強力的速攻魔法卡、陷阱卡以及效果怪獸的效果,有可能強制打斷這一階段造成抽卡不能。當不能及時補充手卡時,還是非常難受的。

準備階段

這一階段主要是處理一些場上可能存在的強制連鎖,以及滿足發動條件的魔法陷阱卡效果等。當準備階段的效果依次觸發後,自動進入到「主要階段1」。比如在【削血自閉卡組】中的核心卡「熔巖魔神」,效果就是每次到此卡控制者的準備階段都會受到1000點傷害。

主要階段1

永遠記住「主要階段1」是每個回合最重要的一個階段,在這裡玩家可以做90%的操作,包括翻轉召喚、特殊召喚、常規召喚、蓋放魔法陷阱……此階段做好相關的操作後,因為要進入戰鬥階段,所以一般會在此時處理好場上的情況,把局面扭轉回來或是擴大優勢。

打個比方,主要階段(無論1或2)都可以做以上操作,但能進入到戰鬥階段的只有階段1。如果玩家在階段2召喚了強力的怪獸就不能對對方攻擊造成傷害或破壞怪獸,這無異於留給了對方一個絕佳的反擊機會。

戰鬥階段

此階段玩家可以通過「戰鬥宣言」進行怪獸之間的戰鬥。需要注意的是,宣布「戰鬥宣言」在實體卡牌遊戲中表示為「用XXX攻擊XXX」或者「用XXX對玩家進行直接攻擊」的語言。一旦說出後不能反悔,因為有一些卡片的特殊效果就是在進行到「戰鬥宣言」一瞬間觸發的。

通常情況下戰鬥宣言一旦說出後,就會進入到怪獸之間、怪獸直接攻擊的戰鬥階段。但並不絕對,也有可能發生「戰鬥回卷」。打個比方,在初代《遊戲王DM》中不少玩家對海馬瀨人的「青眼究極龍」通過「融合接觸」強制規避當前的戰鬥階段這一場景記憶猶新,畢竟這個操作實在太亮眼。這是戰鬥回卷的一種方式。

當然,也有類似【攻擊無力化】這種陷阱卡,效果可以直接將對方戰鬥階段結束,強制進入主要階段2或結束階段。

主要階段2

基本上通主要階段1可以做的事一樣,但是要注意的是如果在階段1時已經通常召喚、靈擺召喚了怪獸,則無法再次進行此操作。只要牢記常規方法一個回合只能普通召喚一次就可以了。另外,階段2召喚怪獸後無法再次在這一回合進行戰鬥哦。

結束階段

一些特定的魔法、陷阱卡會在此階段觸發,與準備階段相對應。一旦處理完連鎖或效果後,將自動結束整個玩家回合,轉到對方回合進行新一輪的六個階段。

以上就是老談帶來的《遊戲王OCG》速成攻略之回合流程機制啦。下期老談將為大家講述《遊戲王OCG》的卡片概念,敬請期待。關注老談,更多品質攻略、遊戲快訊等你解鎖……快上車吧,沒時間解釋了!

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