我們還能在《如龍》裡玩到世嘉的街機遊戲嗎?

2020-12-15 遊俠網

  從政府堅持發行100日元的硬幣造成的業界奇蹟,到成為全世界的夕陽產業,在日本卻靠著艦娘、FGO等熱門IP重新煥發了短暫的生機,街機廳已經融入了日本的ACG文化成為了一種象徵,提起日本的ACG重鎮秋葉原,除了夾娃娃機、女僕、手辦漫畫等二次元形象,街機也是重要代表。

  而如今日本的街機也迎來了有史以來最大的一次挑戰。

  其中有家用主機個人電腦移動遊戲的普及,行業整體衰敗的大環境影響,在上世紀80年代中期,全日本總共有大約44000個街機場所。2016年時這個數據是15000多家,而從2018年日本遊戲娛樂產業協會的註冊數據的數據來看,已經只剩下4000個註冊地址了。

  曾經被稱為每個街機愛好者都一定要去的聖地,位於神奈川縣川崎市的電腦九龍城寨店也已經在去年的11月17日閉店,甚至不是因為疫情收入降低鬧的。

  如果說全世界街機行業的式微是一場連綿不絕的大雨,獨立於世界之外的日本街機行業尚且能快樂地在雨中做自己,那麼今年的疫情就可以稱得上是想要衝毀它的一場泥石流了。

▲如果我說這是今年3月非工作日的秋葉原,你信嗎?

  在經歷了全面爆發後全體整頓停業、暫時得到控制後民眾放飛自我又迎來第二波疫情拐點、最終得以開業客流量卻遠不如前的幾個階段,就連日本國內第三的街機廳大佬世嘉也沒逃過這一劫,今年的財報中,旗下負責街機廳運營的子公司世嘉娛樂就報出虧損9億日元,在去年同期,世嘉娛樂還盈利了6億日元。

  所以就在前幾天,母公司SEGA SAMMY宣布將世嘉娛樂85.1%的股權轉讓給經營遊戲機租賃與娛樂相關業務的GENDA,轉讓實行日期為2020年12月30日。

  像世嘉這樣能找到接盤者還是比較幸運的了,同樣經營街機遊戲、抓娃娃機業務的キラキラAsobox在母公司エターナルアミューズメント因為負債過多破產後,日本國內100多家門店只能面臨「廢業」的困境,而就在去年,這家公司的營業額還有68億。

  在疫情期間,街機行業的泥潭掙扎就沒有停下過,作為日本街機運營的門面,世嘉更是處在風口浪尖之上。

  比如這次世嘉轉讓街機業務之外,還約談了數百名員工,要求自願離職以削減公司財政支出,高管也自願降薪,要知道在日本公司幾乎就是社畜(僅限正式員工)的第二個家了啊,除非倒閉了或者犯了很大的錯,公司才會拋棄你,可見世嘉的街機業務確實到了生死存亡之刻,而且之後母公司SEGA SAMMY還將會撥出200億日元,作為體制改革的費用,頗有壯士斷腕的味道。

  今年8月30號,世嘉在秋葉原開設的地標建築世嘉秋葉原2號館結束了長達十七年的運營,遺憾停業,而世嘉去年才剛剛在秋葉原開了5號館。

  其他四家街機廳到沒有繼2號館之後而關閉,原因可能還是2號館處在秋葉原車站附近,邊上剛好是著名的旅遊景點萬世橋,處在路口交叉的黃金地段,運營成本相比其他幾家分店太高了。

  除了節流,世嘉也想了不少方法來開源

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