撲街遊戲廳:最老的「復聯」遊戲——沙雕綠巨人與弱雞鋼鐵俠

2020-12-10 遊民星空

《撲街遊戲廳》第62期:

文字版:

要說上世紀80年代美國最火的東西是啥,那漫威漫畫絕對佔一席之地,各種有緊身衣癖的超級英雄,成為了無數青少年的偶像。這個時期前後,很多超級英雄也紛紛拓展業務進軍遊戲業,就比如今天要聊的綠巨人和鋼鐵俠。

在聊第一款綠巨人遊戲之前,我得先提個名字——斯科特亞當 。此人在上世紀70年代,憑藉《冒險樂園》、《海盜歷險記》、《秘密任務》等遊戲 ,在個人計算機上開闢了冒險遊戲的先河。

1984年,這位冒險遊戲大佬與漫威合作,以當時的人氣超級英雄綠巨人為主角,推出了《探險:綠巨人(暫譯名)》(Questprobe:HULK)。 遊戲的賣相不錯,封面上的綠巨人氣勢十足,並且隨遊戲還附贈了一本精緻的漫畫。當年的漫威迷看到這套包裝,那絲毫不亞於LSP看到捆綁女老師倒模的藍光碟,總之那是相當的誘人。

不過可惜的是,《探險:綠巨人》正如許多AV一樣,遊戲實際體驗讓人大失所望。在漫畫和電影中,我們看到的綠巨人都威猛無比,而在這遊戲中,我們卻只能只能化身鍵盤俠,通過「打字」來控制角色,並且遊戲體驗就仿佛在做閱讀理解,所謂的「畫面」只不過是反覆播放的幾張幻燈片。

要知道,在1984年我們已經能玩到很多像模像樣的遊戲了 ,《探險:綠巨人》放在這個時代多少顯得有點硬核......或者說枯燥了。

雪上加霜的是,《探險:綠巨人》遵循了斯科特以前很多遊戲的固定套路——玩家需要收集寶石,然後把它們放回房間,當收集夠一定數目後就算是通關了。至於這些寶石究竟是啥,以及為啥要收集寶石 ......可能是綠巨人想做個無限手套然後去幹滅霸吧。

而且遊戲中綠巨人變身的方式也很神奇,在漫畫設定中,班納(綠巨人宿主)大部分情況下只有在極度痛苦和憤怒的情況下才會變身, 而遊戲裡我們只需要輸入「咬嘴唇」 ,這不鬧著玩呢嗎?

總之,種種因素導致《探險:綠巨人》在當時的市場表現不佳。值得一提的是除了綠巨人外,「探險」系列後續還分別推出了蜘蛛俠和神奇四俠版本,由於遊戲質量依舊堪憂,「探險」系列讓斯科特公司的業績迅速下滑 ,最終破產。在破產時他們還在製作以X戰警為主角的第四部「探險」,可以說是老漫威「迷」了。

當然,「探險」系列整體表現不佳其實我也能理解,斯科特作為老一輩遊戲人,其曾經引以為傲的遊戲製作理念,在逐步發展的遊戲市場中已經越來越不適用了,不得不說非常可惜。

在1991年誕生的街機遊戲《美國隊長與復仇者聯盟》中,鋼鐵俠作為可選角色之一,開啟了自己的遊戲生涯。

雖然是配角,但相比綠巨人那略顯拉胯的主角生涯,鋼鐵俠的處子秀還是可圈可點的。1991年之前,人們能玩到的超級英雄遊戲基本都是這樣的。

而當《美國隊長與復仇者聯盟》誕生後,人們才第一次玩到畫面如此華麗的超級英雄遊戲。

除畫面外,遊戲中人物動作的流暢度以及打擊感也是上流水準,並且鋼鐵俠在漫畫中的一些招式,也被很好地還原了出來,在當時那個年代,能親自在遊戲中做出這些動作,對於鋼鐵俠粉絲來說,也算是相當「幸福」的體驗了。

與此同時,《美國隊長與復仇者聯盟》也採用了街機遊戲的傳統藝能——拾取場景道具砸人,於是在本作中,我們就能看到上天入地,四處打炮的鋼鐵俠反手抄起了一個......易拉罐,然後朝著敵人砸去的滑稽場面。這就相當於擎天柱拿棒球棒,施瓦辛格拿呲水槍——白扯呢嘛!

由於上市後獲得了不錯的反響,《美國隊長與復仇者聯盟》也順勢移植到了其他平臺,而在當時那個各平臺機能差距賊大的年代,許多移植版也被改的「面目全非」。就比如掌機平臺GameBoy和GameGear上的掌機版,不僅關卡設計完全精簡了許多,畫面也大幅縮水,就連小兵都看著比鋼鐵俠氣派。

而至於遊戲的NES(FC)版本,則從底層完全重做,完完全全變成了另一款遊戲,而這款遊戲就是許多玩家的童年回憶《上尉密令》。

遊戲好玩是好玩,但比較可惜的是其將原版中四位可選人物,閹割成了只有美國隊長和鷹眼,而被閹了的鋼鐵俠,則在劇情中變成了被大反派擊倒,生死不明,可謂是相當沒有排面。 遊戲中唯一能看見鋼鐵俠的地方,就是這個總統山彩蛋,這也算是對原版遊戲的一種致敬吧。

技術的發展讓遊戲畫面越來越炫酷,超級英雄們在遊戲中的形象也從原來的全程打碼,變得越來越高清(這幾年超級英雄遊戲的畫面)。而對於超級英雄迷而言,能在一款遊戲中操控許多超級英雄,那肯定是一件爽到不行的事。

就比如在剛剛發售的《復仇者聯盟》中,玩家不僅可以操控綠巨人、鋼鐵俠、美國隊長等一眾「老牌」超級英雄對抗邪惡力量,還能控制驚奇女士這種「新生力量」,用伸縮自如的身體給予敵人重擊。遊戲將綠巨人的狂野、鋼鐵俠的酷炫、黑寡婦的靈活等一眾英雄的特點表現的淋漓盡致,配合精美的畫面和音效,玩家能感受到撲面而來的刺激感和沉浸感。

在故事層面,遊戲也將每位超級英雄都塑造的有血有肉。遊戲故事開始於一場事故,復仇者聯盟被迫解散,邪惡的科技公司趁機崛起。驚奇女士開場作為超級英雄們的一個普通粉絲,為了對抗邪惡公司的壓迫,踏上了尋找散落各地的復聯成員之旅。期間故事穿插的許多溫情、救贖以及懸念,讓整個故事精彩的同時也跌宕起伏。

與此同時,遊戲中許多為漫威粉絲設計的彩蛋與致敬原作的橋段,也能讓發現它們的玩家會心一笑。

《復仇者聯盟》如今已在STEAM上線,如果你是超級英雄粉絲,不妨來試試這款集結了眾多超級英雄的遊戲吧!

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